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Les cochons vivent une vie heureuse et satisfaite dans leur magnifique Palais des Cochons d'Inde. Ils ne quitteraient jamais leur endroit confortable à moins que vous ne les attiriez avec leurs friandises préférées. Peut-être qu'ils se joindraient à vous pour jouer. Essaie!
4 joueurs.
EN STOCK.
Piggily
Découvrez Pin Pon ! de Djeco, un jeu de coopératif pour les enfants de 3 à 6 ans avec un joli camion de pompier à manipuler. Aidez les pompiers à sauver la maison des flammes !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pin pon !
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Pique-plume
Votre objectif est de récolter un maximum d'or avant les autres pirates. Vivez des aventures extraordinaires avec votre équipage. Naviguez le long de la route indiquée par les cartes pour trouver les pièces d'or cachées dans la mer. Mais attention aux pièges qui vous feront perdre les pièces ! Le premier joueur à obtenir 3 pièces d'or remporte la partie. Un jeu très amusant pour développer de fines aptitudes psychomotrices.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pirates Island
Un espace infini vous attend ! Des planètes inconnues vous appellent avec des trésors et des aventures. Maintenant, vous pouvez découvrir à quoi ressemble la vie d'un vrai pirate de l'espace, à la recherche de trésors cachés et même en combattant pour obtenir plus de butin. Cela vaut la peine de prendre des risques pour des fantastiques trésors, car leur pouvoir magique peut s'avérer utile lors de votre voyage. Mais attention, utilisez-les à bon escient !
4 joueurs.
EN STOCK.
Pirates de l'espace
Un jeu de cartes pour faire travailler sa mémoire. Chacun à son tour pose une carte et dit le mot ou fait le geste indiqué. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se trompe et oublie les mots ou les actions des cartes cachées. Celui qui a le plus grand nombre d’« avions à réaction » gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pirouette cacahuète
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d’être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Playa playa est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la mer n’atteigne la dune, ils gagnent la partie de Playa Playa tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Playa playa
Quel est ce bruit étrange, ce doux crépitement? C'est le bruit de la pluie qui joue sur les feuilles. Nos petits amis erraient dans les bois lorsque la tempête les a saisis. Comment peuvent-ils rentrer chez eux par mauvais temps? Ils se cachent sous les champignons et les feuilles et ne peuvent se déplacer que de cachette en cachette pour ne pas être trempés. Leur chaumière douillette les attend: un feu crépite dans la cheminée et du thé fumant dans la bouilloire. Qui rentrera à la maison en premier?
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des figurines: 7 cm.
2 à 4 joueurs.
Plic ploc
Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde.
Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’Iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau !
Si il n’y a plus de place sur l’Iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK
Plouf les pingouins
Dans la mare nagent des poissons de toutes les couleurs. Regarde sous un nénuphar pour savoir lequel pêcher ! Mais ces poissons farceurs sont bien cachés et s'amusent à changer de place: ouvre l'œil pour attraper le bon ! Qui fera la meilleure pêche? Un jeu de concentration et de mémoire, de 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Poissons farceurs
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs : la chauve-souris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaître les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Potions mathématiques
Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?
De la graine à la fleur, de l’œuf au papillon... découvre leur croissance en t'amusant !
Les enfants observent et mémorisent les tuiles représentant les étapes du cycle de vie du papillon ou de la fleur, puis les retournent face cachée. Arriveront-ils à les retrouver dans le bon ordre et faire de la chenille un joli papillon ou de la graine un grand tournesol ? Mais gare aux prédateurs qui rôdent et qui progressent si les joueurs retournent les mauvaises tuiles ! Les joueurs l’emportent si le cycle de vie est entièrement reconstitué avant que les prédateurs ne puissent finir leur tour.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pouss'Nature - Petit deviendra grand !
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour recycler et économiser l'énergie.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: recycler et faire des...
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour économiser l'eau.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: économiser l'eau
Un jeu d'association attrayant pour découvrir les activités qui se déroulent au printemps, en été, en automne et en hiver. Ses images réelles vous invitent à parcourir les saisons de l'année encore et encore. Chaque saison possède un cadre de couleur différente qui permet de l'associer facilement à ses fiches. Lance les dés et que le plaisir commence ! Profite de ta saison préférée de l'année !
Comprend:
- 34 fiches en carton résistant
- Maxi-dé en plastique recyclable (3,5 cm de côté)
EN STOCK.
Profite des saisons de l'année
Programmino est un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. L'enfant doit aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", il place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte.
Dimensions : 22 x 22 cm.
Matériaux : bois et carton FSC.
EN STOCK.
Programmino
Des poissons nagent dans les récifs coralliens multicolores. Mais il y a des dangers partout. C'est pourquoi les poissons doivent se camoufler. On est plus à l'abri sur un fond de même couleur. Du plus les poissons vont toujours en groupe, jamais seuls. Le premier joueur à placer tous ses poissons correctement a gagné !
2 à 4 joueurs.
45 pièces.
Matériaux: bois (poissons) et carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Punakai
Casse-tête graphiques avec ses pièces colorées recto-verso pour une difficulté supplémentaire.
Matériau: bois.
Dimensions: 26 x 26 cm. Épaisseur des pièces: 12 mm.
10 pièces.
EN STOCK.
Puzzle Casse-tête Les poissons
Casse-tête graphiques avec ses pièces colorées recto-verso pour une difficulté supplémentaire.
Matériau: bois.
Dimensions: 26 x 26 cm. Épaisseur des pièces: 12 mm.
14 pièces.
EN STOCK.
Puzzle Casse-tête Le zoo
Cet ensemble de jeu en bois de 114 pièces offre des possibilités de jeu infinies. Basé sur le célèbre et populaire jeu informatique classique, la tâche est de former différents motifs géométriques. Les différents jetons permettent de poser des surfaces de mosaïque colorées et individuelles dans d'innombrables combinaisons. Ce jeu d'apprentissage favorise la motricité fine et stimule l'imagination. Il forme également les enfants à la reconnaissance des couleurs et des formes et à la résolution de problèmes.
114 pièces en bois.
Dimensions: Plus grande pièce 11 x 2 x 0,5 cm, plus petite pièce 4,5 x 4,5 x 0,5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Puzzle en bois "Tetris"
Un puzzle hexagonal comme casse-tête ! Dans ce puzzle spécial en bois, vous devez placer correctement les pièces complexes du jeu en forme de nid d'abeille sur les cartes d'instructions. Le jeu de pose entraîne l'imagination ainsi que la reconnaissance des couleurs et des formes. Avec dix tâches sur cinq cartes, le traditionnel jeu de puzzle mathématique garantit un plaisir sans fin et stimulant ! Tous les blocs de construction et les cartes de tâches sont stockés en toute sécurité dans la boîte en bois à couvercle coulissant et peuvent être emportés confortablement sur la route.
Matériau: bois.
19 pièces.
EN STOCK.
Puzzle en bois Hexagone
Du cube au bonhomme et du bonhomme au cube, déplie, tourne, agence et joue avec ton Puzzleman
Ce Puzzleman original en bois naturel est l'un de nos produits favoris. Défais le cube, tourne et retourne les pièces pour former le bonhomme avant d'attaquer la tâche la plus compliquée : lui redonner sa forme de cube ! Customise son visage pour en faire TON personnage unique !
EN STOCK.
Puzzleman
Du cube au bonhomme et du bonhomme au cube, déplie, tourne, agence et joue avec ton Puzzleman.
Ces Puzzlemen en bois assortis sont prêts pour t'emmener à la conquête de l'espace Robot, Astronaute, Alien ou Empereur, la difficulté va croissante pour passer du bonhomme au cube et inversement ! Deviendras-tu maître d'une galaxie lointaine, très lointaine ?
Lot de 4 puzzles en bois de difficulté 1 à 4.
Puzzleman planet
Puzzle pêche à la ligne
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide ! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan ... ?
29 animaux en bois, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Un jeu d’empilement chancelant. Avec une variante pour un seul joueur.
Pyramide d'animaux
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Qui n'a jamais voulu essayer de jouer à la pétanque avec des œufs un jour ? C'est exactement pour cette raison que EPERFA a créé ce jeu. Essayez l'egging avec les œufs de sept espèces d'oiseaux vivant dans les forêts à flanc de colline près de Budapest. Voyons qui est le meilleur ! Ce jeu aide les enfants à développer des compétences manuelles tout en leur permettant d'apprendre de manière ludique à reconnaître les œufs des différents oiseaux.
L'ensemble contient : 7 œufs. Taille des pièces : env. 4 cm x 4 cm.
Matériau: bois.
Fabriqué en Hongrie.
Pétanque "Oeufs"
Jeu de pêche grand format idéal pour travailler la motricité.
Comprend 21 pièces: 4 cannes à pêche (longueur 65 cm), 4 supports de pêche et 12 poissons, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions de la boîte: 68 cm x 28 cm x 19 cm.
EN STOCK.
Pêche en folie XXL
24 éléments. De magnifiques poissons et hippocampes à pêcher. En application 3D !
EN STOCK.
Pêche à la ligne «Monde marin»
Ce jeu de mémoire encourage le calme et la concentration. Sur les cartes, on voit 18 enfants ayant des activités similaires pas identiques. Il faut répondre à la question "Que fait-il ?" pour pouvoir associer les cartes par paires.
Contenu : 36 cartes de 7 x 7 cm, un livret.
EN STOCK.
Que fait-il ?
À travers un parcours ludique dans une ferme pédagogique, les enfants partent à la rencontre des animaux de la ferme. Tout au long de leur progression dans le jeu, ils s'amusent à identifier les aliments et jouent à nourrir les 8 animaux à l'aide de leurs seaux.
3 niveaux de jeu possible (voir Description).
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Qui mange quoi
Dans ce jeu de déduction, l'objectif est de retrouver le personnage de son adversaire en posant des questions pertinentes. De cette façon, les enfants apprennent les différentes caractéristiques physiques et à les décrire avec
précision.
Matériau : bois.
Dimensions du plateau : 30 x 30 cm.
2 joueurs.
Qui suis-je ?
Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Qui va aider la grenouille ?
Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l’armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Rafle de chaussettes
Les joueurs devront ramasser le plus grand nombre de trésors et mettre à l'épreuve leur rapidité ! Tous les jetons sont sur la table face jaune visible. Chaque joueur retourne une carte et cherche un jeton qui montre le trésor visible. Il retourne le jeton sur sa pile et cherche un nouveau trésor. Quand un joueur pense ne plus pouvoir ramasser de cartes trésor, il prend la bombe, le jeu s'arrête et on compte.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Ramasse le trésor
Faites découvrir aux enfants tout ce que nous jetons au cours de notre vie, et l'impact dévastateur que ce geste a sur notre environnement. Si nous libérons notre planète de nos déchets, nous permettons aux plantes et aux animaux de se développer.
Contient :
- 1 plateau en carton en 4 parties à assembler
- 2 tableaux de récupération de déchets (9,5 x 21 cm)
- 35 cartes "déchet" 3 x 3 cm
- 1 carte "usine" 24 x 20 cm
- 1 carte contrôle 12 x 12 cm
- 1 pion en bois
- 1 dé en bois numéroté 1-3
- Règle du jeu
Vidéo ICI.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ramassez les déchets !
Jeu d'association avec des photographies pour découvrir et connaître différentes religions. Il offre la possibilité de développer une éducation aux valeurs, comme base de résolution des conflits. Il permet de promouvoir une culture de paix et de respect dès le plus jeune âge. Les religions suivantes sont montrées dans le jeu : bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam et judaïsme. Lance les dés et découvre-les !
Comprend:
- 30 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (7,2 cm)
- 6 fiches irrégulières en carton résistant (8,7 x 7,2 cm)
- 2 maxi dés en plastique recyclable (bord 3,5 cm)
EN STOCK.
Religions du monde : respect et coexistence
Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! Tourne les roulettes et place les robots sur le plateau. Apprend ainsi les coordonnées et tes premiers concepts de codage.Découvre que tout défi peut être divisé en une séquence de petites étapes. Crée ces séquences de mouvements avec tes camarades de manière coopérative et tu te rendras compte qu'il existe différentes manières d'atteindre le même objectif. Ce jeu développe:
- les coordonnées
- le séquençage
- la pensée logique
- la résolution des problèmes
- l’apprentissage coopératif
Pour 1 à 4 joueurs ou équipes.
Contenu:
- 1 plateau de jeu (31,5 cm)
- 57 fiches carrées (4,6 cm)
- 12 fiches flèche
- 2 roulettes (10,5 cm de diamètre)
- 4 robots avec base
EN STOCK.
Robocoding
Un jeu pour développer la perception visuelle et spatiale.
7 pièces en bois, une base de jeu et 30 cartes de difficultés progressives.
Développe la coordination manuelle œil / main, la motricité fine et l'orientation dans l'espace.
Favorise la concentration.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Robot mix
Choisis ton animal préféré et sois le premier à le compléter en faisant tourner la roulette. Elle tombe sur un carré jaune? Si tu as un carré jaune sur ton animal, complète le avec une pièce carré de couleur jaune.
Permet d'apprendre les formes et les couleurs.
Développe la coordination manuelle œil/main et la motricité. Développe la concentration.
1 à 6 joueurs.
Matériaux: Carton, plastique.
Contenu: 1 roulette en plastique, 36 pièces de formes géométriques de couleurs, 6 pièces en carton à assembler, instructions de jeu.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Safari roulette
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sans problème !
Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon ! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention : celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes.
Contenu: 4 lapins, 3 carottes en bois, 6 morceaux de pont, 5 pierres grises, 1 île aux carottes, 1 île de départ, 1 dé de couleur, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.