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Voici un joli jeu de fléchettes magnétiques sur le thème du cirque ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette il est facile à suspendre.
Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
Dimensions: 44 x 65 cm
Jeu de fléchettes magnétiques "Le cirque"
Loto pour le développement de l'orientation spatiale, avec deux modalités de jeu: le loto des positions opposées (cartes avec le cadre bleu) et le loto de 'orientation spatiale (cartes avec le cadre rouge).
Inclut:
- - 25 cartes réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 1 maison en mousse
- - 4 animaux en plastique
- - 150 jetons ronds en plastique
- Pour 1 à 25 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
Où est-ce ?
Dans ce jeu de société coopératif, tous les joueurs combinent leurs efforts pour vaincre le Nokk.. A l’aide du spinner, Anna, Christoph, Olaf et Sven devront traverser la forêt pour rejoindre Elsa à temps.
C’est en travaillant en équipe que les joueurs pourront vaincre le Nokk.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
La Reine des Neiges 2: L'amitié véritable
Nommez et décrivez les éléments qui vont ensemble et sélectionnez l'élément qui ne correspond pas. Il y a 4 objets sur la carte modèle, placez le X rouge sur le mauvais objet. Le verso de la carte modèle a une clé pour vérifier le jeu.
Contenu:
24 cartes modèle
24 carte X transparentes
boîte en bois (34 x 20 x 6 cm)
manuel
C'est pas bon !
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx Go
Vert, bleu, rouge, 3 escargots sont au départ de la course. Chaque joueur lance le dé et fait avancer son escargot d'une fleur à l'autre grâce à l'ingénieux mètre mesureur à l'intérieur de sa coquille. Quand tu retournes un pétale : rejoue grâce à la pluie, collecte la fleur que tu veux grâce au trèfle à 4 feuilles, passe ton tour avec la lune et retourne au point de départ avec le soleil. Qui sera le premier à collecter tous ses pétales?
Un jeu de parcours géant, de 2 à 3 joueurs. Grand prix du jouet 2018.
Contenu: 3 escargots mesureurs, un disque de départ (recto fleur, verso ligne de départ), 18 pétales de couleurs (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleus) et un dé.
EN STOCK.
Escargots, go !
Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu’elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de moufette et de chaussette sale!
Dégourdi est un jeu conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts. Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les différents niveaux et façons de jouer en font un jeu évolutif adapté aux capacités motrices de chaque enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dégourdi
Un jeu de société éducatif sur le thème de « Promenons-nous dans les bois ». Une règle de jeu très simple et conviviale, qui propose aux enfants 2 modes de jeux différents : tous ensemble contre le loup ou chacun pour soi. Vite, vite ! Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement habillé, sinon... il vous mangera !
Contenu: 1 grand plateau de jeu (48 x 48 cm), 1 loup en carton magnétique, 5 magnets vêtements, 4 cartes feuilles, 38 jetons, 1 sac de rangement en tissu.
EN STOCK.
Le jeu du loup
Un jeu de cartes pour faire travailler sa mémoire. Chacun à son tour pose une carte et dit le mot ou fait le geste indiqué. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se trompe et oublie les mots ou les actions des cartes cachées. Celui qui a le plus grand nombre d’« avions à réaction » gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pirouette cacahuète
Un jeu des 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup..
48 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles coopératif Familou
Rassemblez vos animaux et échangez-les avec les autres joueurs. Celui qui a 2 vaches à la fin du jeu gagne 1 tracteur et... la partie !
2 à 4 joueurs. 53 pièces.
Dimensions: 38 x 55 cm.
Lauréat du Deutscher Lernspielpreis 2009 (Prix du jeu éducatif 2009 en Allemagne).
EN STOCK.
La ferme heureuse
Un jeu de pose coloré à grande échelle ! Ce vaste ensemble de mosaïques en bois permet de poser les formes et les figures les plus diverses. Les 250 pièces de bois de couleurs différentes, réparties en six formes géométriques, permettent de créer une variété de motifs individuels. Le jeu de pose favorise la créativité, entraîne la pensée logique et en même temps la perception spatiale. Des heures de plaisir garanties !
Matériau: bois.
Dimensions: pion jaune 4,5 x 4,5 x 0,5 cm, pion vert 2,5 x 2,5 x 0,5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tangram mosaïque XL
Un jeu éducatif sur la mémoire et les couleurs. Le jeu « Le chaudron de la sorcière » a été édité en 1995 et a figuré pendant près de dix ans parmi les meilleures ventes de jeux. "Le chaudron de la sorcière" est devenu un classique incontournable.
Les joueurs cherchent sous les champignons la couleur correspondant à celle de la face du dé jeté. Le joueur met le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Le premier qui remplit son chaudron avec les 7 champignons a gagné la partie.
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 plateau tournant, 28 champignons en bois, 1 dé de couleur et la règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions : 37,8 x 26,5 cm.
EN STOCK.
Happy magic
Un jeu de dés excitant combiné au plaisir d‘empiler! Comme avec la tour vacillante, on doit d‘abord construire la tour. Ensuite, on doit enlever les bâtonnets un par un de la tour – mais attention – la tour ne doit pas s‘écrouler! Les joueurs expérimentés peuvent déterminer avec le dé (1-3) quel bâton (1-3) il faut enlever!
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tour «Chiffres»
Un grand classique des jeux de plateau, d'un côté le jeu des petits chevaux et de l'autre le jeu de l'oie. Jeu en bois. Design Ingela Arrhenius.
Dimensions 31 x 31 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Coffret petits chevaux / jeu de l'oie Ingela Arrhenius
Le jeu Little association mêle observation et rapidité pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte ? A celui du potager ! Vite, le lapin doit se poser sur la carte "potager " ...
Le jeu se compose de : 3 animaux en volume (lapin, vache et grenouille), 30 cartes, 3 cartes univers et la règle de jeu.
Durée : 10 minutes.
2 à 4 joueurs de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Little association
Balle à souffler
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: En quête du dragon
Faites preuve de tact et de précision pour capturer le plus grand nombre de poissons sans les laisser s'échapper entre les mailles de votre filet ! Plus la pêche sera prolifique et plus vous aurez de choix pour les vendre sur le marché et gagner le plus de points.
Une variante très intéressante des jeux de pêche classiques, accessible dès 4 ans.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jour de pêche
Jeu éducatif pour apprendre à différencier 25 sons d'animaux et de la nature, les identifier avec leur image réelle et connaître leurs noms.
Inclut:
- - 25 fiches en carton (13,5 x 19,5 cm)
- - 150 pions ronds en plastique
- - les sons du loto (fichier téléchargeable), 14 langues disponibles
- - 1 guide pédagogique et 1 mode d'emploi
De 1 à 25 joueurs.
EN STOCK.
Loto sonore: les animaux et la nature
Jeu d'association de formes et de couleurs. Placez un gabarit coloré sur la base et faites correspondre la forme d'animal correspondante.
Taille du produit: 15 x 15 x 5,5 cm
Matériau : bois, carton.
EN STOCK.
Jeu de correspondances Animaux
Avec Mes Premières Enigmes - Objets, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les objets qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Objets ! Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mes premières énigmes - Objets
Jeu de loto en langue des signes pour s'amuser avec les signes de l'alimentation.
Contenu : 4 paniers, 4 listes de courses et 32 cartes signe
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mon petit panier gourmand
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !
Contenu
1 livret de règles, 1 plateau de jeu, des figurines d’Ernest et Célestine en carton, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 5 jetons Police, 8 jetons Symbole.
2 à 6 joueurs.
Ernest et Célestine
Un jeu de mémoire et d’imagination aux règles simples.
Mémoriser des formes et des motifs pour former des paires. Associer les cartes entre elles pour former des chemins. Admirer le résultat !
Un jeu 2-en-1 plein de surprises et un excellent entraînement à la reconnaissance des formes et des couleurs.
44 cartes.
EN STOCK.
Un mémo
Piochez des tuiles et posez-les en contact avec des tuiles déjà placées. Si le chemin est achevé, posez un pion sur chaque enfant de votre couleur représenté sur les tuiles constituant ce chemin. Dès qu'un joueur a placé tous ses pions, c'est gagné !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mon premier Carcassonne
2 modes de jeu:
En mode compétitif, les joueurs doivent amener leur trois poussins jusqu'à la case arrivée. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé rond sur le toit. Il ressort par la porte rose ? Le joueur avance maman poule jusqu'à la prochaine case rose et avance son poussin selon la somme indiquée par le dé. Malheur s'il arrive sur la même case que maman poule, elle le tire par les plumes pour le ramener jusqu'à la case départ ! Heureusement, le poulailler est truffé de cases utiles : certaines permettent de se cacher pour éviter maman poule et d'autres permettent d'avancer plus rapidement !
En mode coopératif, la mécanique de jeu évolue et les joueurs unissent leur force pour emmener quatre poussins jusqu'à la case arrivée !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Surprise au poulailler
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
Un jeu pour tous les âges, même les débutants, sur 12 thèmes (jouer, le bain, personnes, animaux...), idéal pour jouer en famille !
But : Pour gagner, il faut détenir une famille de 4 cartes et l’abattre sur la table en l’annonçant. Le gagnant est celui qui a le plus de familles complètes. Règle du jeu similaire à une jeu de 7 familles classique, mais en plus simple puisqu’il faut réunir 4 signes de la même famille.
Boîte en plastique comprenant 12 familles, 48 cartes + notice.
Format : 10,5 cm x 15 cm.
Coins arrondis, pelliculage brillant recto/verso.
Familio Langue des signes
Un jeu de cartes dans lequel il faut reconstituer les familles de la forêt : le mâle, la femelle, le petit et leur empreinte. Vous ferez connaissance avec les animaux de la forêt: l’habitat de la chouette chevêche, le mode de vie du cerf élaphe, les empreinte du sanglier...
Retrouvez sur les cartes des informations sur chaque animal.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 9 familles de la forêt
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre mes insectes !
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des insectes
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !
Un jeu de dextérité modulable et très original, à jouer soit en mode coopératif soit en mode compétitif, qui conviendra à toute la famille.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
EN STEN STOCK.OCK.
Le hérisson qui roule à pic
Temps parfait pour la pêche au crabe. Cette adorable famille de crabes aime se tenir la pince. Pouvez-vous pêcher un crabe et les laisser tous se tenir la pince ? Ou choisissez-les un par un et collectionnez-les tous.
10 crabes.
Matériau: bois.
EN STOCK.
La pêche au crabe
Emportez-le partout où vous voulez dans son sac transportable. Plateau de jeu auto-montable "Pop-Up" en une seconde.
Contenu : un plateau de jeu pliable auto-montable, 186 cartes, 18 jetons de couleur, petit sac de transport, les règles du jeu.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx nomade
Passez d'une mosaïque à un cube multicolore. Un vrai casse-tête! Livré avec un sac de rangement en coton.
Matériau: Bois. 24 pièces.
Dimensions: 10 x 10 x 10 cm.
EN STOCK.
Mosaïque et jeu de construction
Composé de 5 plateaux en bois qui travaillent avec des concepts de base.
Les concepts abordés sur les plateaux :
- l'Alimentation
- les Expressions faciales
- les Animaux de ferme
- la Gauche et la droite
- l' Orientation spatiale
EN STOCK.
Set de 5 loto - photo
Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?
Coffret de 100 jeux. Jeu de cartes, jeu de l'oie, petits chevaux, dames, marelle, et plein d'autres jeux traditionnels de notre enfance.100 règles de jeux incluses.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Coffret 100 jeux
Observe les différentes situations, mets-toi à la place des personnages et décris ce qu'ils ressentent.
Un jeu très amusant qui favorise le développement des compétences sociales telles que l'empathie, l'identification des émotions et aide à développer la conscience émotionnelle.
Comprend:
- Support avec 10 scènes, 15 personnages et 10 émotions
EN STOCK.
Met-toi à ma place !
Placez l’abeille Reine au centre de la grille et lancez les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille (Il y a 46656 combinaisons !).
Le but du jeu est de réussir à placer les 11 formes colorées de façon à compléter la grille. Il n'y a pas de temps limite, le but est ici de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.
EN STOCK.
Bee genius
Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné…» murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.
Un Memory avec le petit plus de l'aimantation surprise ! Les enfants adorent...
2 à 5 joueurs.
Liste des composants : 1 figurine en bois Marie Magique aimantée, 18 cartes de recherche (chapeau, balai, bottes, cape, robe, collants ; 3 de chaque), 18 tuiles vêtements aimantées (3 de chaque), 12 tuiles vêtements non-aimantées (2 de chaque)
EN STOCK.
Marie magique
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
EN STOCK.
Photo-histoire
Jeu de pêche grand format idéal pour travailler la motricité.
Comprend 21 pièces: 4 cannes à pêche (longueur 65 cm), 4 supports de pêche et 12 poissons, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions de la boîte: 68 cm x 28 cm x 19 cm.
EN STOCK.
Pêche en folie XXL
Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon ! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention : celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes.
Contenu: 4 lapins, 3 carottes en bois, 6 morceaux de pont, 5 pierres grises, 1 île aux carottes, 1 île de départ, 1 dé de couleur, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Saute lapin !
Les drôles de serpents de ce jeu pour enfant ont décidé de se défier pour voir qui était capable d’approcher le plus sa tête de sa queue. aidez-les à se départager ! Testez également le mode coopératif avec la chasse aux sucettes et l’œuf de dragon, deux variantes pour jouer tous ensemble !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.