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Peur du noir, des monstres, du loup ou peur de l’inconnu… Nos enfants grandissent avec des craintes qui, bien que normales, troublent leur quotidien et peuvent être dépassées. Dessiner l’objet de ses peurs pour mieux le faire disparaître, inventer une histoire avec ses marionnettes ou respirer calmement, sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
7 marionnettes "Ombres du soir"
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
J'aide mon enfant...à dépasser ses peurs
La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?
Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions.
On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cookie doo
Mon premier casse-tête: le jardin magique
Jeu d'association avec des photographies pour découvrir et connaître différentes religions. Il offre la possibilité de développer une éducation aux valeurs, comme base de résolution des conflits. Il permet de promouvoir une culture de paix et de respect dès le plus jeune âge. Les religions suivantes sont montrées dans le jeu : bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam et judaïsme. Lance les dés et découvre-les !
Comprend:
- 30 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (7,2 cm)
- 6 fiches irrégulières en carton résistant (8,7 x 7,2 cm)
- 2 maxi dés en plastique recyclable (bord 3,5 cm)
EN STOCK.
Religions du monde : respect et coexistence
Avant de s'engager dans des études d'architecture, il est bon de tester ses compétences en la matière dès son plus jeune âge... Réaliser des "châteaux logiques" est une approche intéressante!
Muni de 4 blocs de bois, utilisables aussi bien à la verticale qu'à l'horizontal et de 3 tours de différentes tailles, le jeune architecte devra reproduire le modèle de château qui lui est donné. A lui de trouver le montage des pièces pour y arriver.
Chaque solution se trouve au dos du défi choisi, pour ne pas lasser le joueur.
Contenu: 4 blocs réversibles, 3 tours de tailles différentes, 1 livret de règles, 48 défi et leurs solutions.
Matériau: Bois
EN STOCK.
Château logique
Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné…» murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.
Un Memory avec le petit plus de l'aimantation surprise ! Les enfants adorent...
2 à 5 joueurs.
Liste des composants : 1 figurine en bois Marie Magique aimantée, 18 cartes de recherche (chapeau, balai, bottes, cape, robe, collants ; 3 de chaque), 18 tuiles vêtements aimantées (3 de chaque), 12 tuiles vêtements non-aimantées (2 de chaque)
EN STOCK.
Marie magique
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine, à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: La découverte de l'Atlantide
Jeu d'association pour découvrir où vivent les différents animaux : à la ferme, dans la forêt, dans le désert, sur la banquise, et sous l'eau.
1 à 5 joueurs.
Inclut:
- - 5 fiches habitat (côté 7,5 cm)
- - 1 maxi-dé (3,5 cm de bord)
- - 30 fiches d'animaux (7,5 x 7,5 cm)
- Téléchargez le guide ici
EN STOCK.
Où les animaux vivent-ils ?
Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaître les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entraîner plusieurs émotions.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cherche et trouve les émotions
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Dans ce jeu de mémoire pour 2 à 4 joueurs, des œufs de différentes couleurs sont cachés parmi les douze oiseaux exotiques, qu'il faut ensuite retrouver. Les deux dés indiquent quelles sont les deux couleurs à trouver. Un mémo couleur animal qui entraîne la concentration, la mémoire et la reconnaissance des couleurs tout en s'amusant.
Si un joueur trouve la bonne couleur, il peut mettre l'oiseau correspondant de côté. Le premier joueur à collecter six oiseaux gagne la partie ! Les animaux de safari à plumes et les œufs colorés dans des couleurs sobre et tendance font de ce jeu un véritable accroche-regard et le jeu de société préféré dans la chambre des enfants.
26 pièces.
Matériau : bois.
EN STOCK.
Mémo des couleurs "Safari"
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre mes insectes !
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des insectes
La vitesse est la clé du succès dans ce mémo en bois. Mais attention, les joueurs doivent rester bien concentrés pour gagner. Chacune des 18 clés ne peut rentrer que dans un seul des 18 cadres. Une fois la clé sortie du sac, qui saura
montrer du doigt le cadre correspondant ? Les couleurs seront vos alliées pour résoudre les énigmes.
2 niveaux de difficulté.
Matériaux : bois, tissu.
Dimension d'une carte : 5 x 5 cm.
Mémo Trouve la clé
Composé de 5 plateaux en bois qui travaillent avec des concepts de base.
Les concepts abordés sur les plateaux :
- l'Alimentation
- les Expressions faciales
- les Animaux de ferme
- la Gauche et la droite
- l' Orientation spatiale
EN STOCK.
Set de 5 loto - photo
Un jeu divertissant pour les voyages! 4 joueurs, 1 dé et un plateau représentant des échelles et des serpents. Qui atteindra la case 100 le premier? Les échelles et les serpents t'aident à raccourcir ou prolonger le chemin! Un beau jeu en bois certifié FSC® 100%.
Dimensions: Plateau env. 15 x 15 x 2 cm; pion hauteur env. 2,5 cm, Ø env. 1 cm.
Matériau: bois 100% FSC.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu de l'échelle format voyage
Créez un moment de plaisir avec ce jeu de plateau magnétique! Ce jeu est livré avec 2 bâtons magnétiques, 2 « joueurs » magnétiques (bleu et rouge) et 2 jetons de formes différentes ( 1 boule et 1 palet). Choisir le jeton avec lequel jouer, puis contrôler le joueur magnétique en tenant le bâton magnétique sous le tableau. La personne qui arrive à déplacer le jeton dans le but adverse est le gagnant.
Dimensions: 45 x 30 x 11 cm.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Mon premier jeu magnétique
Bois naturel. Il s´agit d´ôter les bâtonnets de la tour et de les replacer en haut sans que la tour ne s´écroule. Entraîne la patience et la motricité. 60 pièces.
Dimensions: 6 x 6 x 26 cm.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
La tour bancale
Grâce à ses pions et dés de grande taille, ce jeu de société conviendra parfaitement aux enfants et adultes à la dextérité limitée.
Matériau: Bois.
Dimensions: 45 x 45 cm.
EN STOCK.
Ludo XXL
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrice "Coloro"
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un superbe jeu de mémoire et de concentration qui permet de découvrir ce qui vit dans le jardin.
32 pièces.
Matériau: bois.
Dimension de pièces: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Mémo Le jardin de Mary
Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?
Créez votre chef-d'œuvre avec ce jeu de mini mosaïque de 26 pièces de formes géométriques et couleurs différentes. Amusez-vous à créer d’après le modèle ou laissez libre cours à votre imagination. Livré en boite métal.
Matériau: bois.
Mini mosaïque
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « Je touche », votre enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de stimuler et affiner le toucher en reconstituant les glaces italiennes ayant la même texture.
Contenu:
12 formes aux textures différentes
1 livret pédagogique
1 livret de 40 activités inspirées de la pédagogie Montessori
1 joueur.
EN STOCK.
Mes associations Montessori - Je touche
Les fées dessinent en l’air des images scintillantes avec leur baguette magique. Mais attention : attiré par la poussière magique, le lutin Coquin traîne dans les parages et s’empare discrètement des images magiques. Les joueurs doivent alors bien se concentrer et avoir l’œil afin de gagner ce concours de dessins magiques en affrontant le lutin Coquin.
Contenu: 1 baguette magique, 5 plaquettes rondes (4 fées, 1 lutin), 4 planchettes magiques, 32 cartes magiques (24 images magiques, 8 lutins), 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK.
Le cercle des fées
Fréquents chez les enfants, les troubles du sommeil affectent leur vie quotidienne et celle de leur famille. Avancer son mouton dans son rituel du soir ou se laisser bercer par quelques notes de musique sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour s’endormir paisiblement.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
1 pâte à modeler naturelle
1 kit « Rituel du soir » avec 1 mouton en bois
De 1 à 6 joueurs.
J'aide mon enfant...à s'endormir paisiblement
« Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n’y est pas ! » Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup. Pour une fois, ce n’est pas lui qui sera le plus fort !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
C'est qui le plus fort ?
Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.
Un apprentissage des formes très ludique !
2 à 4 joueurs.
File filou
Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ».
Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie !
40 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Blanche Neige
Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Tous les invités vont revêtir leurs plus beaux costumes colorés et les coccinelles ne veulent pas être en reste. C’est pourquoi chacune d’entre elles se met à peindre ses taches d’une même couleur. Mais comme c’est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s’échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n’acceptent d’échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n’est pas toujours le cas. Mais les coccinelles feraient bien de rester sur leurs gardes, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le bal masqué des coccinelles
Ce magnifique jeu de mémo joue avec les sonorités et la sensation de poids. Trouvez les paires correspondantes par poids ou par son et assemblez-les ensemble. C'est ainsi que naissent des animaux amusants ! Avec Impuzzible, l'audition et la concentration sont particulièrement favorisées. Bien entendu, l’éléphant est le plus lourd et le maki catta le plus léger.
Dimensions pièce du puzzle : 12 x 4,5 x 2,5 cm.
20 pièces.
Matériau : bois massif.
EN STOCK.
Impuzzible "Son et poids"
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide ! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan ... ?
29 animaux en bois, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Un jeu d’empilement chancelant. Avec une variante pour un seul joueur.
Pyramide d'animaux
Passez d'une mosaïque à un cube multicolore. Un vrai casse-tête! Livré avec un sac de rangement en coton.
Matériau: Bois. 24 pièces.
Dimensions: 10 x 10 x 10 cm.
EN STOCK.
Mosaïque et jeu de construction
Placez l’abeille Reine au centre de la grille et lancez les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille (Il y a 46656 combinaisons !).
Le but du jeu est de réussir à placer les 11 formes colorées de façon à compléter la grille. Il n'y a pas de temps limite, le but est ici de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.
EN STOCK.
Bee genius
Bingo et c'est gagné ! Jeu de loto de soixante-seize pièces et une règle du jeu en plusieurs langues incluse. Ce jeu de hasard vous fera passer un excellent moment en famille ou entre amis. Fabrication française.
Pour 2 à 4 joueurs (ou plus).
Jeu de loto
Avec son teckel "DapDap", Joe dirige un zoo avec de nombreux animaux différents. Pour que les visiteurs puissent voir tous les animaux du zoo, les pavés doivent être réarrangés encore et encore. Et bien sûr, les animaux ont besoin de nourriture régulière. Les enfants l'aident et essaient ensemble de nourrir tous les animaux en premier ou de réorganiser toutes les tuiles. Avec les cartes de consigne, vous pouvez choisir parmi plusieurs options.
Un jeu coopératif pour apprendre à compter de 1 à 10 en s'amusant et en apprenant plein de choses sur les animaux !
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois, carton.
Dimensions du plateau : 38 x 38 cm.
EN STOCK.
Le zoo de Joe
Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant l'un des cinq sens dans la vie réelle, en fonction des cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.
Inclut:
- - 50 cartes cartonnées (9 x 9 cm)
- - 1 maxi dé (bord de 3,5 cm)
- De 1 à 10 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les 5 sens
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée
Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver.
Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.
EN STOCK.
La Belle au bois dormant
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Oudordodo
Jeu original d'association avec des images réelles pour découvrir l'art dans ses différentes expressions : peinture, sculpture, architecture, littérature, cinéma, théâtre, musique et danse. Fais tourner la roue et découvre ton expression artistique préférée ! Grandes fiches réversibles avec système d'autocorrection. Quelle est ton expression artistique préférée ?
Comprend:
- 1 roue en carton résistant (18 cm)
- 24 fiches en carton résistant avec images réelles (9 cm)
- 8 fiches triangulaires en carton résistant (9 x 8 cm)
- 8 fiches récompense avec étoile en carton résistant (4,7 cm)
EN STOCK.
Découvre les expressions de l'art
Lance le dé et, en fonction de la couleur indiquée, complète la pyramide avec les aliments correspondants : vert (aliments qui doivent être consommés « fréquemment »), jaune (« de temps en temps »), rouge (« occasionnellement »).
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La pyramide de l'alimentation saine
Emportez-le partout où vous voulez dans son sac transportable. Plateau de jeu auto-montable "Pop-Up" en une seconde.
Contenu : un plateau de jeu pliable auto-montable, 186 cartes, 18 jetons de couleur, petit sac de transport, les règles du jeu.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx nomade
Casse-tête graphiques avec ses pièces colorées recto-verso pour une difficulté supplémentaire.
Matériau: bois.
Dimensions: 26 x 26 cm. Épaisseur des pièces: 12 mm.
14 pièces.
EN STOCK.
Puzzle Casse-tête Le zoo
Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.
Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Les inventions
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Pique-plume
Un morpion classique, mais avec des pièces robustes et faciles à saisir. Convient au handicap ainsi qu'aux seniors.
Dimensions : 20,5 x 20,5 x 3 cm.
Matériau: bois d'hévéa massif.
EN STOCK.