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Grâce au contenu riche, les enfants découvriront progressivement de quoi le corps est constitué. Les films transparents montrent la peau, les muscles et les os d'un enfant. Au cours du jeu, l'enfant cherche les différentes parties du corps en les sélectionnant dans l'appareil radiologique. Ce jeu favorise le développement du vocabulaire et du langage et la mémorisation des mots.
1 à 4 joueurs.
Contenu:
Un appareil radiologique, un bâton d'examen, 4 films transparents, 31 jetons, 1 fiche, 1 figurine et 1 dé.
EN STOCK.
Le jeu du corps humain
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un superbe jeu de mémoire et de concentration qui permet de découvrir ce qui vit dans le jardin.
32 pièces.
Matériau: bois.
Dimension de pièces: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Mémo Le jardin de Mary
Passez d'une mosaïque à un cube multicolore. Un vrai casse-tête! Livré avec un sac de rangement en coton.
Matériau: Bois. 24 pièces.
Dimensions: 10 x 10 x 10 cm.
EN STOCK.
Mosaïque et jeu de construction
Rassemblez vos animaux et échangez-les avec les autres joueurs. Celui qui a 2 vaches à la fin du jeu gagne 1 tracteur et... la partie !
2 à 4 joueurs. 53 pièces.
Dimensions: 38 x 55 cm.
Lauréat du Deutscher Lernspielpreis 2009 (Prix du jeu éducatif 2009 en Allemagne).
EN STOCK.
La ferme heureuse
Un jeu de classification qui se rapproche du thème du tri sélectif. Les enfants découvrent les différents types de déchets et apprennent à reconnaître leurs bacs de collecte respectifs. Pour faciliter l’association, la couleur du bac correspondant est représentée sur la carte-déchet.
1 à 4 joueurs.
32 jetons, 1 plateau de jeu.
EN STOCK.
Jeu Apprenons à recycler
Jeu pour 2 personnes dans une boîte en métal solide. 2 modèles de motif sont donnés sur 2 plaquettes. Chaque joueur doit essayer de reproduire le modèle en premier à l‘aide de plaquettes (rouges et vertes)! Les solutions sont indiquées au dos des plaquettes modèles. Conception dans l‘espace et reconnaissance des formes, un défi lancé aux amoureux des jeux de logique, tous âges confondus!
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tangram pour 2
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !
Contenu
1 livret de règles, 1 plateau de jeu, des figurines d’Ernest et Célestine en carton, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 5 jetons Police, 8 jetons Symbole.
2 à 6 joueurs.
Ernest et Célestine
Un jeu de défis pour les enfants de 2 à 5 ans, un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.
Durée : 10 minutes
2 à 4 joueurs, de 2 à 5 ans.
EN STOCK.
Little action
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mr Wolf
Quelque chose ne va pas ! Pourquoi le caméléon a-t-il une queue de perroquet ? Grâce à un échange de cartes intelligent et avec une bonne capacité d'observation, l'animal pourra retrouver sa queue. Pour la deuxième variante du jeu, un raisonnement numérique entre 1 et 10 est nécessaire. Qui est capable de tout remettre dans l'ordre ?
2 à 4 joueurs.
22 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matching tails
Il se passe beaucoup de choses dans ce jeu ! Un dé indique les animaux, l'autre les couleurs. Il faut être le premier à trouver bon animal. Un jeu de rapidité qui fera rimer réflexes avec fous-rires.
27 éléments.
Matériau: bois.
Dimension des cartes: 4,5 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Attrape la carte !
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’œil vif, l’esprit clair et la main habile !
Ce jeu permet d'exercer la mémoire et le balayage visuels ainsi que la concentration. Les enfants adorent le bruit des pièces et le concept des aimants.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Clac Clac
"Henri" le coq, "Frédo" le cheval, "Odile" la vache et "Simon" le mouton veulent rendre visite aux cerfs et aux sangliers dans la forêt. Le but du jeu est de traverser la rivière qui sépare la ferme de la forêt. Pour ce faire, chacun des quatre amis doit construire un pont avec des pions aux couleurs de l'arc-en-ciel. Avec un dé de couleurs et d'empreintes, et une boîte de jeu de haute qualité pour le rangement.
Chacun des animaux correspond à une couleur et à une empreinte particulière. Chaque animal peut donc être affecté à son terrain de départ. Outre le plaisir du jeu, les enfants apprennent quel animal a quelle empreinte. Le jeu peut être joué en trois variantes, qui fonctionnent également sans compter et conviennent donc aussi aux jeunes joueurs. Les marquages du terrain de jeu permettent aux dalles de pont de ne pas glisser.
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois.
Dimensions : 28 x 28 cm.
Jeu de ponts
Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ?
EN STOCK.
Il était une ferme
Observe les différentes situations, mets-toi à la place des personnages et décris ce qu'ils ressentent.
Un jeu très amusant qui favorise le développement des compétences sociales telles que l'empathie, l'identification des émotions et aide à développer la conscience émotionnelle.
Comprend:
- Support avec 10 scènes, 15 personnages et 10 émotions
EN STOCK.
Met-toi à ma place !
Jeu de mémoire coopératif dans lequel vous devez parvenir entre autres, à arriver en classe avant que la sonnette retentisse.
Comprend:
- - 2 plateau de jeu (32 x 23 cm)
- 20 cartes en carton solide (4,8 x 4,8 cm)
- 1 maxi dé (3,5 cm de bord)
- 1 support de pions.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mémo coopératif: l'école
La forêt enchantée, l'île des pirates, le château hanté, le cirque magique, pique-nique à la campagne et Noël à la montagne sont des paysages qui font rêver les enfants.
Les plus jeunes pourront découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet ainsi que 120 mots originaux associés.
Jeu évolutif de 3 à 6 ans, il a un matériel très résistant, maniable et très coloré qui propose 6 jeux faciles, amusants et progressifs :
Jeux d'observation et d'association pour les 3/4/5 ans, jeu de réflexion, lecture et écriture pour les 5/6 ans.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vocabulon des Petits
Animal Yatzi
Redécouvrez ce grand classique avec cette édition au design coloré et amusez-vous à rassembler la famille Léon, Sourire, XXL, Voyage, Miracle, Solidaire ou Courage pour remporter la partie ! Une version contemporaine de ce jeu incontournable.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles [re]composées
Des courses rapides avec poignées aimantées et boules métalliques exercent la motricité fine! 2 joueurs jouent l‘un contre l‘autre. Qui est le premier à mener les boules aimantés jusqu‘au but sous le plateau en plastique? Le labyrinthe gravé sur une planche en solide bois stratifié demande prévoyance, une vue globale et de la concentration! Les poignées en bois longues ou courtes exercent la motricité.
EN STOCK.
Jeu d´adresse Parcours aimanté
Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ».
Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie !
40 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Blanche Neige
Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes ? Mais attention : il faut bien réfléchir et faire preuve d’un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins.
EN STOCK.
Drôles de lutins !
Le père noël... tout le monde le connaît ! Mais connaissez-vous toute la famille noël et son entourage, les familles Fouettard, Lutin, Renne, Sapin, Sage et Pas Sage ?
Re-découvrez le traditionnel jeu des 7 familles Spécial noël, joliment illustré, bilingue et adapté aux mal-voyants, pour passer un moment convivial et ludique en famille ou entre amis.
Contient:
- 42 cartes bilingues (Français / Anglais)
- 2 jokers (pour remplacer les cartes perdues ou détériorées)
- 1 livret de règles
EN STOCK.
Jeu des 7 familles de Noël (version braille et bilingue)
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
EN STOCK.
Loup trouve tout
Deux enfants jouent sur les côtés opposés de la planche verticale. Choisissez une carte d'affectation et donnez des instructions verbales telles que: "Le garçon est derrière le banc près de l'étang".
Contenu:
2 cartes d'emplacement
1 carte zoo
16 cartes d'affectation avec 32 missions
support en bois
50 figurines en bois
boîte en bois (39 x 27 x 3 cm)
Do Zoo
Un jeu des 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel.
28 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles Mini Nature
Programmino est un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. L'enfant doit aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", il place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte.
Dimensions : 22 x 22 cm.
Matériaux : bois et carton FSC.
EN STOCK.
Programmino
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat: pour gagner c'est aussi simple que ça ! Un jeu classique avec un graphisme plein d'humour.
33 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mistigri
Jette les dés et complète les panneaux de signalisation, avec des situations de l'environnement routier qui correspondent à ce signal.
Inclut:
- 6 panneaux de circulation
- 21 fiches en carton fort
- 1 grand dé (3,5 cm)
- EN STOCK.
Initiation à l'éducation routière
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'école des monstres
Une variation amusante sur le thème des correspondances. Insérez une carte d'affectation dans l'étagère supérieure de la boîte de jeu et essayez de trouver les paires associées en soulevant les disques verts. Les enfants combinent des objets avec des ombres et des contours. Durable et polyvalent, ce coffret maintient tous les articles en place.
Contenu:
- 8 tableaux d'affectation
- 12 disques verts en bois
- plateau de jeu / boîte de rangement en bois (32 x 32 x 6 cm)
Cherche et trouve: ombres et contours
Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais ils doivent vite rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou le sac d’avoine. C’est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et aura un peu de chance emmènera en premier son cheval au box.
EN STOCK.
Hop ! Hop ! Galopons !
Qui a peur du mistigri ? Personne ! Pourtant, personne ne veut de cette carte, car le joueur qui l'aura en main à la fin de la partie se fera peindre le nez en noir et perdra le jeu.
- un jeu très amusant, des règles simples
- avec crayon à maquillage facilement effaçable
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Le mistigri
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Ma droite et ma gauche
Un jeu en bois en kit à monter soi-même. Ce jeu de haute qualité, fabriqué en France par un atelier d'insertion, ravira petits et grands.
Le jeu est composé de 5 boules en bois, d’un pochon permettant un transport aisé des boules, d’un sablier et des tourillons pour le montage.
Dimensions : 45 x 25 x 4 cm.
EN STOCK.
Jeu des troups
Lance le dé, prend une carte et essaie de retrouver sur le plan de jeu autant d'insectes du type de la carte que le nombre indiqué sur le dé, dans les temps.
Un jeu captivant pour les plus jeunes. Pour 2 à 4 joueurs.
Diamètre 50 cm.
EN STOCK.
Jeu de recherche bugs buzz
Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu’elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de moufette et de chaussette sale!
Dégourdi est un jeu conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts. Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les différents niveaux et façons de jouer en font un jeu évolutif adapté aux capacités motrices de chaque enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dégourdi
Le jeu 1000 bornes plongé dans un univers de parc animalier : les enfants adorent ! Un jeu éducatif : pour apprendre aux enfants à compter, associer, mémoriser et respecter des règles. Un jeu collaboratif : le but, arriver tous ensemble au zoo avant que l'orage ne gronde !
1 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mon premier Mille bornes
Domino «Ferme», petit
Assemblez deux parties de l'image pour former une image complète. Il y a le père hérisson hérissé en maillot de bain avec l'enfant hérisson, la grand-mère singe et le grand-père singe, la maman coléoptère et le papa scarabée avec des bébés coléoptères dans leurs bras.
Développe la perception visuelle et la motricité orale.
Contient: 48 cartes (6 x 6 cm), instructions de jeu et contenu d'exercices (motricité orale) en quatre langues (DE, EN, IT, FR).
Le gang des petits gourmands
Ce jeu de mémoire encourage le calme et la concentration. Sur les cartes, on voit 18 enfants ayant des activités similaires pas identiques. Il faut répondre à la question "Que fait-il ?" pour pouvoir associer les cartes par paires.
Contenu : 36 cartes de 7 x 7 cm, un livret.
EN STOCK.
Que fait-il ?
Les p’tits bateaux font leur tour du monde et se déplacent d’île en île grâce à leurs jambes. Le gagnant sera celui qui aura exploré le plus d’îles.
2 à 4 joueurs.
La boîte contient : 54 cartes divisées en 5 catégories, 4 petits pions de 4 couleurs différentes et 1 boîte en carton renforcé.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les p'tits bateaux
Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d’une salle à l’autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions. Les hamsters parviendront-ils à stocker toutes les carottes, le trèfle et les épis de blé dans les bons garde-manger avant que les feuilles de l'arbre ne tombent et recouvrent le hérisson ?
- plateau de jeu original avec éléments mobiles
- également amusant pour jouer seul
- c’est vraiment drôle : le hamster peut être poussé d’une pièce à l’autre sur le wagonnet (et sur 3 autres éléments déplaçables)
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Trotte quenotte
- 10 jeux dans une boîte
- Cette collection de jeux rassemble les plus beaux trésors de jeux !
- Une combinaison captivante : jeux classiques et nouveaux de damier et de cartes:
- accessoires de jeu en bois, idéalement conçus pour enfants
- pour une initiation réussie au monde des jeux
- jeux de mémoire, de parcours et de couleurs
- plateaux de jeu imprimés des deux côtés
- Pour 2 à 6 explorateurs de jeux à partir de 3 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.