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Les joueurs doivent associer les vêtements et les pinces de même couleurs pour étendre les cartes avec leur pince correspondante. Plusieurs règles sont possibles (coloris commun ou différent, vêtement commun ou différent…).
Intérêt pédagogique : motricité fine, reconnaissance des couleurs et des formes.
Contenu : 72 mini-pinces bicolores, 2 pinces joker, 72 cartes vêtements, 1 étendoir, 1 sac de pioche et la notice de jeu avec plusieurs variantes.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Ma première lessive
Un jeu de classification qui se rapproche du thème du tri sélectif. Les enfants découvrent les différents types de déchets et apprennent à reconnaître leurs bacs de collecte respectifs. Pour faciliter l’association, la couleur du bac correspondant est représentée sur la carte-déchet.
1 à 4 joueurs.
32 jetons, 1 plateau de jeu.
EN STOCK.
Jeu Apprenons à recycler
Superbe jeu de lancer multicolore avec des filets, balles incluses. Les trous sont de différentes tailles et plus le trou est petit, plus il est difficile de réaliser une touche – mais le nombre de points réalisable est une motivation pour tenter sa chance ! Ce petit article est peu encombrant et idéal pour jouer à l‘intérieur !
EN STOCK
Stand de lancer «Afrique»
Jette les dés et complète les panneaux de signalisation, avec des situations de l'environnement routier qui correspondent à ce signal.
Inclut:
- 6 panneaux de circulation
- 21 fiches en carton fort
- 1 grand dé (3,5 cm)
- EN STOCK.
Initiation à l'éducation routière
Jeu de Petits Chevaux pour 6 joueurs avec une grande planche. Six personnes doivent ici se maîtriser! Avec tout spécialement de grands personnages et un grand plateau de jeu pour petits doigts hésitants!
Ludo pour 6 joueurs
À travers un parcours ludique dans une ferme pédagogique, les enfants partent à la rencontre des animaux de la ferme. Tout au long de leur progression dans le jeu, ils s'amusent à identifier les aliments et jouent à nourrir les 8 animaux à l'aide de leurs seaux.
3 niveaux de jeu possible (voir Description).
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Qui mange quoi
On joue selon une règle proche du jeu de bataille. Le campagnol prend la fraise, le champignon, mais il peut être, à son tour, pris par le renard. Méfiez-vous du moustique femelle ! Il peut piquer n’importe quel mammifère, même l’ours !
42 cartes /règle et cartes en français et anglais.
2 joueurs.
EN STOCK.
Bataille nature A la lisière de la forêt
Ce magnifique jeu de mémo joue avec les sonorités et la sensation de poids. Trouvez les paires correspondantes par poids ou par son et assemblez-les ensemble. C'est ainsi que naissent des animaux amusants ! Avec Impuzzible, l'audition et la concentration sont particulièrement favorisées. Bien entendu, l’éléphant est le plus lourd et le maki catta le plus léger.
Dimensions pièce du puzzle : 12 x 4,5 x 2,5 cm.
20 pièces.
Matériau : bois massif.
EN STOCK.
Impuzzible "Son et poids"
Voici un joli jeu de fléchettes magnétiques sur le thème du cirque ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette il est facile à suspendre.
Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
Dimensions: 44 x 65 cm
Jeu de fléchettes magnétiques "Le cirque"
L'ancien et le nouveau sont combinés dans ce jeu de la meilleure façon possible : l'élément OLD est le principe éprouvé du "Ludo", qui fournit les règles du jeu, et ce qui est NOUVEAU, c'est la possibilité d'adapter le plateau au nombre de joueurs (en le rendant plus grand ou plus petit). Cette extension permet d'ajouter 4 joueurs supplémentaires au jeu de base référence 13.20FGS, soit 8 joueurs au total !
Matériau : bois.
36 pièces.
Extension pour Ludo modulaire
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d’être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Playa playa est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la mer n’atteigne la dune, ils gagnent la partie de Playa Playa tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Playa playa
Observe les différentes situations, mets-toi à la place des personnages et décris ce qu'ils ressentent.
Un jeu très amusant qui favorise le développement des compétences sociales telles que l'empathie, l'identification des émotions et aide à développer la conscience émotionnelle.
Comprend:
- Support avec 10 scènes, 15 personnages et 10 émotions
EN STOCK.
Met-toi à ma place !
Un jeu divertissant pour les voyages! 4 joueurs, 1 dé et un plateau représentant des échelles et des serpents. Qui atteindra la case 100 le premier? Les échelles et les serpents t'aident à raccourcir ou prolonger le chemin! Un beau jeu en bois certifié FSC® 100%.
Dimensions: Plateau env. 15 x 15 x 2 cm; pion hauteur env. 2,5 cm, Ø env. 1 cm.
Matériau: bois 100% FSC.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu de l'échelle format voyage
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
Grâce à ce jeu, les enfants vont découvrir les avantages d'une économie circulaire par rapport à une économie linéaire.
Ce produit contient le jeu "Ramassez les déchets !" et le jeu complémentaire "Réutilisez les déchets !".
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Eco twister
Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres.
Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK.
Le monstre des couleurs
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de la nature pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher.
Permet de jouer au Memory classique et au Memory tactile. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu: 34 fiches tactiles (9 x 9 cm).
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi mémory tactile de la nature
Lance les 5 dés et complète les défis de ton plateau ! Une adorable variante du Yams.
Dimensions: 18,5 x 12 cm.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Jungle Yam
Le père noël... tout le monde le connaît ! Mais connaissez-vous toute la famille noël et son entourage, les familles Fouettard, Lutin, Renne, Sapin, Sage et Pas Sage ?
Re-découvrez le traditionnel jeu des 7 familles Spécial noël, joliment illustré, bilingue et adapté aux mal-voyants, pour passer un moment convivial et ludique en famille ou entre amis.
Contient:
- 42 cartes bilingues (Français / Anglais)
- 2 jokers (pour remplacer les cartes perdues ou détériorées)
- 1 livret de règles
EN STOCK.
Jeu des 7 familles de Noël (version braille et bilingue)
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
EN STOCK.
Loup trouve tout
Les joueurs doivent décider où mettre leur plantes pour remplir autant de parterres de fleurs que possible jusqu'à 5 et gagner des papillons. Les parterres de fleurs peuvent être remplis dans l'ordre qu'on veut. Chacun des joueurs lance deux dés et peut ensuite décider de prendre une carte avec une, deux ou trois plantes et de la placer dans un parterres de fleurs. Le joueur avec le plus de papillons est le gagnant.
Un jeu pour apprendre à compter en douceur...
Matériau: carton.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jardin printanier
Où s'arrêtera le pointeur? Voulez-vous gagner du fromage ou en perdre? Attention aux souris, elles aiment le fromage ! Heureusement, vous avez des chats pour vous aider. Le premier joueur à collecter 10 fromages et n'ayant pas de souris a gagné. Développe l'apprentissage des nombres jusqu'à 10 et les compétences de pensée logique.
De 2 à 4 joueurs
Contenu:
4 cartes en plastique
12 cartes en plastique avec des souris
40 pions fromage en bois
1 dé numéroté de 1 à 3
Manuel (hollandais, anglais, allemand).
boîte en bois avec couvercle en plastique comme terrain de jeu (31 x 31 x 3,5 cm)
EN STOCK.
A l'aide petit chat !
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mr Wolf
Grâce à ses pions et dés de grande taille, ce jeu de société conviendra parfaitement aux enfants et adultes à la dextérité limitée.
Matériau: Bois.
Dimensions: 45 x 45 cm.
EN STOCK.
Ludo XXL
Jeu de dés pour 2 à 4 joueurs dont le but est d'amener un de ses pions de l'autre coté.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
Barricade
Le jeu Little coopération, un jeu coopératif pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Attention car le pont de glace menace de s'écrouler.
Le jeu se compose de : 2 plateaux, 1 pont, 6 piliers, 4 animaux en plastique, 1 dé et la règle de jeu.
Durée : 10 minutes
De 2 à 4 joueurs de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Little coopération
Un grand classique des jeux de plateau, d'un côté le jeu des petits chevaux et de l'autre le jeu de l'oie. Jeu en bois. Design Ingela Arrhenius.
Dimensions 31 x 31 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Coffret petits chevaux / jeu de l'oie Ingela Arrhenius
Dans le cabinet de la pédiatre Dr Premiers Bobos, il y a beaucoup à faire: Léo doit être vacciné, Manon est tombée de vélo et Emma tousse. Aidez la pédiatre à soigner ses jeunes patients. Dans le jeu libre, les enfants se familiariseront avec les instruments. En jouant selon une règle simple, il leur faudra faire appel à leur mémoire pour soigner les patients par eux-même. Dans l'histoire à jouer interactive, faites vivre aux enfants une journée passionnante dans le cabinet du médecin.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Docteur Premiers bobos
Tapis en polyamide, avec un dos antidérapant, représentant le jeu des petits chevaux.
Ce tapis est livré avec les accessoires de jeu, soit les 4 fois 4 chevaux et deux dés.
Dimensions du tapis :
- Longueur : 100 cm,
- Largeur : 100 cm.
A partir de 3 ans.
Lavable en machine à 30 °.
Tapis de jeu "Les petits chevaux"
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
1 à 6 joueurs
EN STOCK.
La chasse aux monstres
Jeu d'association avec des photographies pour découvrir et connaître différentes religions. Il offre la possibilité de développer une éducation aux valeurs, comme base de résolution des conflits. Il permet de promouvoir une culture de paix et de respect dès le plus jeune âge. Les religions suivantes sont montrées dans le jeu : bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam et judaïsme. Lance les dés et découvre-les !
Comprend:
- 30 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (7,2 cm)
- 6 fiches irrégulières en carton résistant (8,7 x 7,2 cm)
- 2 maxi dés en plastique recyclable (bord 3,5 cm)
EN STOCK.
Religions du monde : respect et coexistence
Boîte de 2 paquets de cartes :
- Un jeu de 7 familles :
42 cartes sur les métiers de l'environnement de l'enfant Sourd : commerçant, interprète, éducateur, professeur, docteur, artiste, orthophoniste
- Un jeu « 4 objets » :
29 cartes permettant de jouer à 4 jeux : Mémoire, Sorcière, Moulin, Objets - EN STOCK.
Duo Langue des signes
Les petites souris font la course pour attraper les morceaux de fromage. Mais pour avancer sur le parcours, il leur faut découvrir quelle couleur se cache sous la prochaine case. Un premier jeu de hasard et de mémoire pour les tout-petits.
2 joueurs de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK.
Little Lucky
Zippy Zebra appelle les animaux à se rassembler. Tout le monde se dépèche pour ne pas manquer la réunion. Placez intelligemment les animaux afin que tous puissent y assister. Mais attention ! Dans ce jeu de dés coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble.
1 à 4 joueurs.
19 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Zippy zebra
Climb est un jeu d'adresse passionnant de taille XL. Grâce aux multiples modes de jeu, vous êtes assuré de ne pas vous ennuyer. Excitation, habileté et beaucoup de plaisir, le tout combiné dans un seul jeu !
Avec la Climb Tower, vous devez hisser vos 3 boules sur la plate-forme supérieure le plus rapidement possible. Vous pouvez jouer seul ou organiser une compétition avec des amis. Qui sera le premier à gravir la tour sans perdre sa boule dans le labyrinthe ?
L'équilibrage soigné des boules en bois développe la motricité fine et la coordination œil-main. Ce jeu encourage la recherche de la solution optimale pour atteindre le but le plus rapidement possible.
Contenu:
- 1 tour d'escalade
- 4 pousse-balles
- 4 inserts en feutre
- 12 boules en bois
- 4 boules de rechange
Matériau: bois.
De 1 à 4 joueurs.
La vidéo est ICI.
Lot de 4 boules complémentaires disponible sous la référence 22000HAP.
Climb ! La tour infernale
Familles Tortue ou Familles Lièvre ? Réunis des familles complètes de lièvres ou de tortues pour gagner la Course. Le premier qui gagne 5 cartes course passe la ligne d’arrivée et est déclaré vainqueur !
53 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Lièvres contre tortues
Cui-Cui ! est un jeu pour enfants de HABA aux illustrations amusantes. Grâce à ses règles du jeu simple, le jeu est rapidement expliqué et on commence à jouer gaiement en un instant.
Cui-cui !
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
Ce jeu suit les règles habituelles, mais le plateau de jeu a moins de champs et chaque joueur n'a que deux figurines. Cela rend le jeu beaucoup plus court ! Les figurines de jeu sont faciles à saisir et ne peuvent pas tomber, grâce aux champs en creux. De plus, les têtes des figurines de jeu ont une forme différente, de sorte que les joueurs malvoyants peuvent reconnaître leurs pions au toucher.
Contenu : 12 pièces.
Plateau en bois de bouleau (25,5 x 25,5 cm), 8 jetons ( Ø 2,5 x H 5,5), 2 dés (1 - 3 points et 1 - 6 points) et instructions.
EN STOCK.
Feel and Race
Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête ! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre Lutins ! Place les jetons à toucher dans un sac et les joueurs sur la ligne de départ puis le temps d’un sablier, essaye de découvrir le plus de jetons correspondant à la case de devant pour pouvoir avancer.
1 à 4 joueurs.
Matériel : Plateau de jeu modulable/1 sac/5 pions et 1 dé en bois/1 sablier/12 jetons à toucher/1 mémo.
A tâtons !
Domino sensoriel géant en bois naturel. Jouez avec ce domino de 28 pièces comportant 7 motifs différents. Un jeu éducatif idéal pour développer la reconnaissance tactile. Convient au handicap ainsi qu'aux seniors.
Sac en tissu inclus. Dimensions de chaque pièce : 12 x 6 x 1 cm.
Matériau: bois massif naturel.
EN STOCK.
Domino sensoriel géant
Les joueurs devront ramasser le plus grand nombre de trésors et mettre à l'épreuve leur rapidité ! Tous les jetons sont sur la table face jaune visible. Chaque joueur retourne une carte et cherche un jeton qui montre le trésor visible. Il retourne le jeton sur sa pile et cherche un nouveau trésor. Quand un joueur pense ne plus pouvoir ramasser de cartes trésor, il prend la bombe, le jeu s'arrête et on compte.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Ramasse le trésor
Le cirque de Zimbbos vous propose un défi rigolo de construction et d’empilement pour les plus petits !
Matériau: bois.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Zimbbos
La pan-to-mi-me ? Qu'est-ce que c'est ?! Cela consiste à s'exprimer par des gestes, des mimiques et des mouvements du corps, le tout, sans prononcer le moindre mot. L'objectif du jeu est de deviner le plus de mots possibles mimés par un joueur.
- des mots simples pour un grand moment de divertissement
- avec des cartes vierges à compléter
EN STOCK.