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Un jeu de dés excitant combiné au plaisir d‘empiler! Comme avec la tour vacillante, on doit d‘abord construire la tour. Ensuite, on doit enlever les bâtonnets un par un de la tour – mais attention – la tour ne doit pas s‘écrouler! Les joueurs expérimentés peuvent déterminer avec le dé (1-3) quel bâton (1-3) il faut enlever!
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tour «Chiffres»
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
- Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Maxi-mémory Aliments sains
Il est sacrément difficile de déterminer quelles tuiles placer pour obtenir un total de 7 dans chaque carré. En raison de ses nombreuses variantes de jeu et niveaux de difficulté, ce jeu convient à différents groupes d'âge. Diverses compétences mathématiques sont promues, telles que le tri, l'attribution de chiffres aux nombres, l'enregistrement simultané de quantités et des tâches simples d'addition et de soustraction. Le jeu demande de la concentration et de la persévérance. Il peut être utilisé aussi bien individuellement qu'en petits groupes.
Pour 1 à 4 joueurs.
Contenu : Plateau de jeu en bois, 72 pièces de jeu en bois (36 rouges, 36 blanches), 4 dés (2 dés à points, 2 dés chiffrés), 1 sac en coton, 1 règle du jeu.
Dimensions : plateau de jeu en bois d'environ 42 x 42 x 2 cm, pièce de jeu d'environ 5,5 x 3 cm.
Maudit 7 !
Un jeu de mémoire de 72 pièces pour s'exercer à l'apprentissage des couleurs. C'est également un très beau cadeau à faire.
72 pièces (6 x 6 cm chaque pièce)
Matériaux : papier et carton recyclés
Fabriqué en France.
EN STOCK.
Jeu de mémoire
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bazar bizarre Junior
3 jeux en 1 complets pour les tout-petits:
- Un jeu de mémo
- Un jeux de parcours
- Un jeux d'équilibre
De 1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ludanimo
Un jeu de classification qui se rapproche du thème du tri sélectif. Les enfants découvrent les différents types de déchets et apprennent à reconnaître leurs bacs de collecte respectifs. Pour faciliter l’association, la couleur du bac correspondant est représentée sur la carte-déchet.
1 à 4 joueurs.
32 jetons, 1 plateau de jeu.
EN STOCK.
Jeu Apprenons à recycler
Découvre différentes façons de vivre et de faire des activités quotidiennes dans le monde, comme aller à l'école, aller chercher de l'eau, jouer, voyager et bien d'autres. Avec ce Memory d'images réelles sur de grandes fiches, tu découvriras comment on vit dans d'autres endroits et tu apprendras la grande diversité qui existe dans le monde d'aujourd'hui, en même temps que tu développeras ton attention et exercera ta mémoire.
Connaître les différences est la première étape pour apprendre à respecter la diversité .
Contient 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Diversité et modes de vie
Familles Tortue ou Familles Lièvre ? Réunis des familles complètes de lièvres ou de tortues pour gagner la Course. Le premier qui gagne 5 cartes course passe la ligne d’arrivée et est déclaré vainqueur !
53 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Lièvres contre tortues
Un jeu des 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup..
48 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles coopératif Familou
Ce jeu de cartes sur le thème des animaux menacés permet de découvrir les différentes familles d'animaux tout en s'amusant ! Le but du jeu : réussir à rassembler le plus de familles en se servant s'il le faut dans le jeu de son adversaire. Celui qui aura le plus de familles aura gagné la partie. Retrouvez dans ce jeu différentes familles du règne animal, comme les amphibiens, les poissons ou les insectes. Jeu de 42 cartes.
Carton certifié FSC® (bois issu de forêts gérées durablement) et imprimé avec des encres végétales. Fabriqué en France. Jouet développé en collaboration avec WWF®.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles "Le règne animal"
Le jeu de société le plus célèbre est désormais également disponible sous forme de tapis de jeu robuste et peu encombrant.
La surface textile douce isole du froid du sol. Naturellement sans polluants - sans métaux lourds, sans plastifiants, sans phtalates. Particulièrement élastique, antidérapant et robuste grâce à l'envers caoutchouté.
Sèche rapidement après lavage en machine à laver à 30 degrés.
Dimensions 50 x 50 cm.
Matériaux: polyester, caoutchouc naturel.
EN STOCK.
Ludo géant
Jeu de dés pour 2 à 4 joueurs dont le but est d'amener un de ses pions de l'autre coté.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
Barricade
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
EN STOCK.
Ballons
La pan-to-mi-me ? Qu'est-ce que c'est ?! Cela consiste à s'exprimer par des gestes, des mimiques et des mouvements du corps, le tout, sans prononcer le moindre mot. L'objectif du jeu est de deviner le plus de mots possibles mimés par un joueur.
- des mots simples pour un grand moment de divertissement
- avec des cartes vierges à compléter
EN STOCK.
Pantomime
Ce jeu suit les règles habituelles, mais le plateau de jeu a moins de champs et chaque joueur n'a que deux figurines. Cela rend le jeu beaucoup plus court ! Les figurines de jeu sont faciles à saisir et ne peuvent pas tomber, grâce aux champs en creux. De plus, les têtes des figurines de jeu ont une forme différente, de sorte que les joueurs malvoyants peuvent reconnaître leurs pions au toucher.
Contenu : 12 pièces.
Plateau en bois de bouleau (25,5 x 25,5 cm), 8 jetons ( Ø 2,5 x H 5,5), 2 dés (1 - 3 points et 1 - 6 points) et instructions.
EN STOCK.
Feel and Race
Les chevaux sont en liberté ! Essayez de garder à l'esprit les différents arrangements des chevaux parce que les cartes colorées contiennent différentes tâches de mémoire. Faites bien attention et récoltez autant de fers à cheval que vous le pouvez !
2 à 4 joueurs.
48 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Kabayo
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
1 à 6 joueurs
EN STOCK.
La chasse aux monstres
À travers un parcours ludique dans une ferme pédagogique, les enfants partent à la rencontre des animaux de la ferme. Tout au long de leur progression dans le jeu, ils s'amusent à identifier les aliments et jouent à nourrir les 8 animaux à l'aide de leurs seaux.
3 niveaux de jeu possible (voir Description).
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Qui mange quoi
Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ?
Qui sera le premier à mettre tous ses amis les animaux à l'abri avant que le Loup n'arrive pour les manger ? Il faut être astucieux et savoir prendre des risques pour être le plus rapide...
54 cartes de 7 x 10 cm.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Au loup !
Peux-tu retirer un bâtonnet sans que les billes de bois tombent ? Ce jeu amusant peut être joué de trois façons différentes pour répondre à tous les niveaux d'habileté. Fabriqué en bambou résistant.
Dimensions: Diamètre 23 cm, hauteur 30 cm.
Matériaux: Bambou, textile, bois.
EN STOCK.
Pallina classique
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Maxi-mémory Cultures
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il faut aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
- Un jeu stratégique amusant pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant. Stimule l'esprit logique et mathématique de l'enfant.
- La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm), 40 réglettes de 10 couleurs et tailles différentes, 1 sac en tissu. Règles du jeu incluses.
- Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
1-10 Maths !
La forêt enchantée, l'île des pirates, le château hanté, le cirque magique, pique-nique à la campagne et Noël à la montagne sont des paysages qui font rêver les enfants.
Les plus jeunes pourront découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet ainsi que 120 mots originaux associés.
Jeu évolutif de 3 à 6 ans, il a un matériel très résistant, maniable et très coloré qui propose 6 jeux faciles, amusants et progressifs :
Jeux d'observation et d'association pour les 3/4/5 ans, jeu de réflexion, lecture et écriture pour les 5/6 ans.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vocabulon des Petits
Un jeu tout mignon qui initie à la numération, aux premières additions et soustractions, et à l'orientation dans l'espace avec la distinction gauche droite.
But du jeu : Quand toutes les cartes ont été retournées, le joueur qui a récolté le plus de fraises est déclaré vainqueur
Mécanisme : A leur tour les joueurs retournent une carte sur laquelle un ourson leur indique le nombre de fraises qu'ils peuvent enfiler sur le lacet. Mais si l'ourson regarde sur le côté, le joueur doit alors offrir le nombre de fraises indiqué au joueur désigné ! Il peut même arriver qu'un ourson glouton ait mangé toutes les fraises...
Contenu du jeu : 24 cartes, 1 panier de fruits, 28 fraises en bois, 4 lacets, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Compte avec les oursons !
Le jeu 1000 bornes plongé dans un univers de parc animalier : les enfants adorent ! Un jeu éducatif : pour apprendre aux enfants à compter, associer, mémoriser et respecter des règles. Un jeu collaboratif : le but, arriver tous ensemble au zoo avant que l'orage ne gronde !
1 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mon premier Mille bornes
Tapis éducatif représentant le jeu de l'oie qui va très vite faire le plaisir des enfants. Livré sans dé ni pions.
100% polyester, traité non feu M2, lavable en machine à 30°, dessous antidérapant.
Dimensions : 100 x 150 cm.
Tapis de jeu "Jeu de l'oie"
Jeu de hasard joliment illustré par Ingela P.Arrhenius. Chaque joueur tente de reconstituer son animal, mais tout dépend de la roulette !
Renard ? Mouton ? Cochon ? Tigre ? Quel animal choisirez-vous ?
Un jeu ludique en bois pour passer un bon moment en famille.
Grande loterie des animaux
Jeu d'association de formes et de couleurs. Placez un gabarit coloré sur la base et faites correspondre la forme d'animal correspondante.
Taille du produit: 15 x 15 x 5,5 cm
Matériau : bois, carton.
EN STOCK.
Jeu de correspondances Animaux
Memory tactile original avec des illustrations à contraste élevé et une texture rugueuse ! Développe la discrimination visuelle et tactile, l'attention et la mémoire spatiale.
Convient également aux personnes malvoyantes.
Contient 34 fiches en carton résistant (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Tacto-memory discrimination visuelle
Un classique revient! - Bâtonnets en bois d‘une longueur de 75 cm et de différentes couleurs. Entraîne la motricité. Super jeu pour le jardin, la plage et la maison.
24 pièces.
EN STOCK.
Jeu de mikado 75 cm
Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres.
Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK.
Le monstre des couleurs
Climb est un jeu d'adresse passionnant de taille XL. Grâce aux multiples modes de jeu, vous êtes assuré de ne pas vous ennuyer. Excitation, habileté et beaucoup de plaisir, le tout combiné dans un seul jeu !
Avec la Climb Tower, vous devez hisser vos 3 boules sur la plate-forme supérieure le plus rapidement possible. Vous pouvez jouer seul ou organiser une compétition avec des amis. Qui sera le premier à gravir la tour sans perdre sa boule dans le labyrinthe ?
L'équilibrage soigné des boules en bois développe la motricité fine et la coordination œil-main. Ce jeu encourage la recherche de la solution optimale pour atteindre le but le plus rapidement possible.
Contenu:
- 1 tour d'escalade
- 4 pousse-balles
- 4 inserts en feutre
- 12 boules en bois
- 4 boules de rechange
Matériau: bois.
De 1 à 4 joueurs.
La vidéo est ICI.
Lot de 4 boules complémentaires disponible sous la référence 22000HAP.
Climb ! La tour infernale
Il était une fois une charmante princesse, qui vivait dans un lointain royaume. Une sorcière maléfique enviait sa beauté et la maudissait d'un sommeil profond et sans rêves.
Le collier magique de la princesse se déchira et dispersa ses quarante perles dans le jardin royal.
La légende dit que ceux qui ramasseront les perles et restaureront le collier avant que le dernier grain de sable ne tombe dans le sablier, réveilleront la princesse. Mais la princesse sommeille toujours et attend désespérément l'arrivée de ses sauveteurs.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le collier perdu
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de notre quotidien pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher. Inspiré de la méthode Montessori.
34 cartes tactiles de 9 x 9 cm.
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi-memory tactile "La vie quotidienne"
Découvre la vie des animaux de la ferme.
Ma première Ferme permet aux enfants de découvrir les joies de la vie à la campagne. En associant les bébés animaux à leurs parents, en les conduisant vers leurs lieux de vie, en les nourrissant, ou encore en récupérant leur production, ils apprennent le fonctionnement d’une ferme traditionnelle et l’importance des animaux sauvages pour préserver les équilibres naturels.
Contenu:
1 plateau puzzle
10 jetons (nourriture, production…)
1 jeton « Fermier » en bois
1 livret pédagogique
15 pions animaux en bois
1 « aide-mémoire » spécial tout petits
1 dé en bois
1 règle du jeu
De 2 à 4 joueurs. Fabriqué en France.
EN STOCK.
Ma première ferme
Choisis ton animal préféré et sois le premier à le compléter en faisant tourner la roulette. Elle tombe sur un carré jaune? Si tu as un carré jaune sur ton animal, complète le avec une pièce carré de couleur jaune.
Permet d'apprendre les formes et les couleurs.
Développe la coordination manuelle œil/main et la motricité. Développe la concentration.
1 à 6 joueurs.
Matériaux: Carton, plastique.
Contenu: 1 roulette en plastique, 36 pièces de formes géométriques de couleurs, 6 pièces en carton à assembler, instructions de jeu.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Safari roulette
Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant l'un des cinq sens dans la vie réelle, en fonction des cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.
Inclut:
- - 50 cartes cartonnées (9 x 9 cm)
- - 1 maxi dé (bord de 3,5 cm)
- De 1 à 10 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les 5 sens
Heureusement nos doudous sont là pour nous protéger, mais il faut choisir le bon ! Les plus gros sont rassurants, mais se cacher derrière un petit doudou, c'est l'assurance de faire de beaux rêves à raconter. Qui sera le premier à retrouver un sommeil plein de rêves ?
Attrape rêves est un jeu d'observation tout doux, avec une variante coopérative pour faire de beaux rêves ensemble.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Attrape rêves
Un jeu de bataille revisité pour 2 joueurs à partir de 3 ans. Le cantinier et la cantinière ont encore mis le feu aux cuisines et l'immeuble est en feu ! Qui déploiera la plus grande échelle pour éteindre les terribles flammes et sauver un maximum de vies.
Contient : boîte en carton avec rabat magnétique,16 immeubles en feu,36 cartes camions pompiers,4 cartes numérotées de 1 à 4.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Au feu les pompiers !
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de la nature pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher.
Permet de jouer au Memory classique et au Memory tactile. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu: 34 fiches tactiles (9 x 9 cm).
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi mémory tactile de la nature
Tapis en polyamide, avec un dos antidérapant, représentant le jeu des petits chevaux.
Ce tapis est livré avec les accessoires de jeu, soit les 4 fois 4 chevaux et deux dés.
Dimensions du tapis :
- Longueur : 100 cm,
- Largeur : 100 cm.
A partir de 3 ans.
Lavable en machine à 30 °.
Tapis de jeu "Les petits chevaux"
Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.
Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Les inventions
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
EN STOCK.
Photo-histoire
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.