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Peur du noir, des monstres, du loup ou peur de l’inconnu… Nos enfants grandissent avec des craintes qui, bien que normales, troublent leur quotidien et peuvent être dépassées. Dessiner l’objet de ses peurs pour mieux le faire disparaître, inventer une histoire avec ses marionnettes ou respirer calmement, sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
7 marionnettes "Ombres du soir"
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
J'aide mon enfant...à dépasser ses peurs
Cache-cache à la ferme
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
D'après 36 cartes sur le thème des vacances, les enfants construisent des histoires qu'ils imaginent au gré des cartes qu'ils retournent.
Le premier joueur pioche une carte qu'il pose sur la table face découverte et commence à raconter une histoire en rapport avec le visuel. Chaque joueur, à tour de rôle, continuera l'histoire en piochant une carte qu'il déposera sur la table.
A chacun son histoire: à partir de trois cartes distribuées à chaque joueur, chacun inventera une histoire appropriée aux trois visuels de ses cartes. L'histoire la plus «sympa» sera choisie par un vote.
Rangée d'histoires: en déposant des cartes devant le joueur de leur choix, les participants compliquent l'histoire de chacun, forçant ainsi l'imagination à se développer.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Imagine ton histoire
Les chevaux sont en liberté ! Essayez de garder à l'esprit les différents arrangements des chevaux parce que les cartes colorées contiennent différentes tâches de mémoire. Faites bien attention et récoltez autant de fers à cheval que vous le pouvez !
2 à 4 joueurs.
48 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Kabayo
Le professeur Bugsy adore les insectes. Pour pouvoir les observer, il veut en attraper le plus possible. Mais quelle punaise voudrait entrer dans sa boîte d'allumettes ? La vie est bien meilleure en dehors des sentiers battus ! Les insectes sont en vacances en ce moment. Ils se détendent et nagent dans leurs maisons d'été. Lorsque le plaisir se termine, ils doivent malheureusement rentrer à la maison. La route est dangereuse, car le professeur rôde sur le chemin qui mène à la ville… Combien d'insectes vont rentrer à Bugsville ?
2 à 6 joueurs.
Bugs
Jeu pour apprendre à identifier les icônes des expressions faciales, et les associer avec des photographies de quatre personnages réels.
- 50 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Pour jouer en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Les expressions
Cui-Cui ! est un jeu pour enfants de HABA aux illustrations amusantes. Grâce à ses règles du jeu simple, le jeu est rapidement expliqué et on commence à jouer gaiement en un instant.
Cui-cui !
Des poissons nagent dans les récifs coralliens multicolores. Mais il y a des dangers partout. C'est pourquoi les poissons doivent se camoufler. On est plus à l'abri sur un fond de même couleur. Du plus les poissons vont toujours en groupe, jamais seuls. Le premier joueur à placer tous ses poissons correctement a gagné !
2 à 4 joueurs.
45 pièces.
Matériaux: bois (poissons) et carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Punakai
Dans ce Loto Animaux chaque joueur choisit une planche de 6 images. 24 cartes sont disposées sur la table, faces cachées. A tour de rôle, chaque joueur découvre une carte et annonce ce qu’elle représente (le chien, la vache, les canards, la marmotte…). S’il a la même image sur sa planche, il pose la carte dessus et rejoue. Sinon, il donne la carte à celui qui en a besoin. Le premier qui a rempli sa planche gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Loto animaux
Pierre après pierre, construisez votre maison! Les joueurs retournent tour à tour des pions outil et les comparent aux outils représentés sur les pièces de la maison. Chaque fois qu'ils correspondent, les pièces de la maison sont assemblées, jusqu'à ce qu'une petite maison soit finalement construite.
Contenu: 24 cartes maison, 12 pions outil.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Les malins bâtisseurs
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Le but du jeu est d'observer autour de soi pour trouver les éléments des cartes. En balade, en promenade, en voiture ou en train... En fonction du trajet et du mode de transport, les cartes peuvent être triées. Le paysage d'une autoroute est bien différent de celui d'une balade en ville !
Voici quelques-uns des éléments/signes disponibles dans la boite : une ambulance, un arbre, un avion, un ballon, une boulangerie, un camion, un camping-car, un chat, une école, une fleur, un hôpital, un hôtel, une aire de jeux, un magasin, une mairie, une maison, une moto, un musée, un nuage, un oiseau, un parking, une pharmacie, un plan, la police, les pompiers, la poste, une poubelle, un restaurant, un taxi, un toboggan, un touriste, un tracteur, un train, un vélo, une voiture, des WC.
Sur chaque carte, le dessin et le mot écrit au verso et au recto le signe avec le rappel des configurations.
5 variantes de jeu: classique, coopérative, tous ensemble, solo et défi.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cherche et trouve
Assemblez deux parties de l'image pour former une image complète. Il y a le père hérisson hérissé en maillot de bain avec l'enfant hérisson, la grand-mère singe et le grand-père singe, la maman coléoptère et le papa scarabée avec des bébés coléoptères dans leurs bras.
Développe la perception visuelle et la motricité orale.
Contient: 48 cartes (6 x 6 cm), instructions de jeu et contenu d'exercices (motricité orale) en quatre langues (DE, EN, IT, FR).
Le gang des petits gourmands
Sois le premier à trouver la combinaison correcte! Lance les dés et sois le plus rapide pour trouver le bon animal : couleur, motif et animal correspondent? C'est gagné! Développe la dextérité manuelle et la coordination œil/main.
Bois de grande qualité.
Contenu: 3 dés en bois, 27 cartes en carton, instructions du jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.