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Un jeu de société original créé en collaboration avec l’organisation à but non lucratif The Ocean Cleanup afin de sensibiliser les enfants à la pollution de l’eau et les encourager à réduire leur consommation de plastique. Les joueurs doivent collecter les déchets flottant à travers les vagues et les amener au plus vite jusqu’au navire, sauvant ainsi les animaux marins en difficulté.
Aide à développer : aptitudes tactiques, sens civique.
2 à 4 joueurs.
Contenu : 1 plateau de jeu, 4 jetons animaux, 1 bateau, 4 disques en bois, 24 jetons déchets, 2 dés, instructions.
EN STOCK.
Mission océan
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)
- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Quixo
Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués !
Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes, autour d’un thème et d’un matériel colorés.
De légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de choix tactiques, pour épicer un jeu amusant comme tout !
Un jeu de communication, de visualisation dans l’espace et de franche rigolade, avec 12 animaux différents pour varier les plaisirs et le niveau de difficulté.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Yum Yum island
12 cartes qui, superposées, permettent de réaliser plus de 500 milliards de motifs différents ! Ce jeu développe la créativité lorsque l'on crée ses propres motifs mais on peut aussi essayer de reproduire un des modèles représentés sur le poster fourni avec les cartes.
Matériau: Carton. Fabriqué aux USA.
Dimensions: 12 x 12 cm.
Kaleidograph Crystal
Fly home ! est un jeu coopératif qui mêle observation et mémoire, avec une dose de hasard. Retournez les cartes et cherchez les caractéristiques communes entre les oiseaux : pattes palmées ou serres, plumage blanc ou orange, migrateur ou sédentaire Chacun a quelque chose en commun avec ses voisins ! Parviendrez-vous à vous souvenir de la position des oiseaux ? Ou prendrez-vous des risques en partant à la recherche d'autres volatiles ? Les jumelles vous aideront, mais attention, les chouettes rôdent Le jeu parfait pour en apprendre plus sur les petites bêtes à plumes qui peuplent nos jardins et nos forêts.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Fly Home
Memory contemporain pour travailler les valeurs d’égalité professionnelle, associant des couples de professions où les hommes et les femmes sont égaux.
Une façon amusante d'exercer sa mémoire et de développer son attention en transmettant des valeurs. Un memory avec de vraies images sur de grandes cartes.
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Egalité
Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d’un bon sens de l’équilibre et d’un soupçon d’imagination. Impatiente, la Lune guette votre arrivée, mais c’est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Décrocher la lune
Ronny le raton laveur revient d’une belle chasse au trésor et a tellement bien caché son butin qu’il ne sait plus où il est. Les joueurs pourront-ils l’aider ? Pour cela, il faut une bonne mémoire, prendre des risques et savoir s’arrêter à temps : plus ils trouveront des trésors, plus ils recevront des pierres précieuses en récompense. Le premier qui reçoit 13 pierres précieuses gagne.
Contenu: 1 figurine de jeu Ronny le Raton laveur, 16 cartes au trésor, 1 carte de récompense, 50 pierres précieuses (= récompenses), 1 dé, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK.
Le trésor de Ronny
Le but du jeu Sheep logic est de reconstituer la scène des moutons dans leur pré avec les 10 dominos en bois et les 30 cartes défis donnant des positions de départ imposées. Dans ce jeu, une carte indique comment placer les premiers dominos puis il faut compléter ce puzzle à l’aide des dominos restants, qui représentent des demi-moutons positionnés dans toutes les directions. A chaque carte, une seule solution. Le niveau de difficulté des cartes est croissant. On découvre alors qu’il va falloir créer de nouveaux moutons pour ne pas se retrouver sans issue. Ceci demande de la planification et beaucoup d’observation. Ce jeu est fourni avec les solutions.
Matériau : bois FSC 100%.
EN STOCK.
Sheep logic
Chacun à leur tour les joueurs piochent une carte et retire la pièce indiquée sans toucher les rebords métalliques. Si la sonnerie se déclenche et le nez du patient s’allume, c’est perdu, mais si vous y arrivez, vous gagnez le montant indiqué sur la carte ! Le joueur qui a gagné le plus d’argent gagne la partie !
Nécessite 2 piles LR6 non incluses.
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Docteur Maboul
Chacun à leur tour, les joueurs posent une question dont la réponse ne peut être que Oui ou non au sujet du personnage mystère de leur adversaire. En fonction de la réponse de l'adversaire, faites basculer les visages de votre plateau de jeu pour éliminer des personnages. Si vous pensez savoir qui est le personnage de votre adversaire, donnez votre réponse quand c’est à votre tour de jouer. Mais attention ! Si vous vous trompez, vous perdez la partie !
Pour 2 joueurs.
EN STOCK.
Qui est-ce ?
Avec cette table de baby-foot, les amis des sports de ballon vont se régaler. Après l‘avoir placé sur la table de la cuisine, de la salle à manger ou sur le bureau, 2 joueurs feront de leur mieux pour faire gagner leur équipe de 9 footballeurs! Éduque et affine la motricité et la coordination main-œil par le jeu. 2 balles incluses.
Babyfoot de table
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez avec le fantôme de Guillaume de Rébusse !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Escape game Au château
Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin sera celui qui en aura une assez solide… pour ne pas se faire manger par le Loup !
45 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
Les 3 petits cochons
Les enfants jouent les lutins qui doivent échapper au redoutable maître du feu (l’adulte). Pour le vaincre, ils doivent tous se réunir au pied du même arbre. Mais attention, ils ne peuvent se déplacer que dans une même zone d’ombre car un lutin est figé lorsqu’il est touché par la lumière et seul un autre lutin (de mèche...) pourra alors venir le délivrer.
Un jeu d'ambiance féerique qui restera inoubliable pour vos enfants. De surcroît, il propose deux variantes pour joueurs plus ou moins aguerris, jouables chacune sur l’une des faces du plateau.
2 à 8 joueurs.
Jeu d'ombres en forêt
Avec plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, le Mille Bornes est le jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations !
Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes classique
Une belle palette de couleurs pour de nombreuses combinaisons !
Un défi est à choisir parmi les 100 proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules 2 d'entre elles contiennent la même couleur.
Mais une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.
EN STOCK.
Code couleur
Retourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Flippe la fenêtre
De nombreuses créatures inconnues se cachent dans la longue et paresseuse rivière. Les explorateurs ont besoin d'un équipement approprié et de beaucoup de chance pour les découvrir. C'est une course difficile. Le gagnant est celui qui publie les résultats les plus remarquables à la fin de l'expédition. Bonne pêche !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La rivière (River)
Le gérant du parc construit un nouveau parc d'attractions. Mais pourquoi des ouvriers s’activent-ils juste à côté de son terrain ? Mince, ses concurrents décident d’y ériger aussi leur parc d'attractions ! En plus de planifier le bon emplacement de chaque attraction, il faut un peu de chance aux dés et savoir prendre des risques pour disposer parfaitement ses attractions sur le terrain à bâtir. Dès qu’il ne reste plus aucun espace vide sur le terrain, le parc peut alors ouvrir !
Contenu: 4 terrains à bâtir, 48 tuiles d'attractions (six formes différentes), 5 dés, 1 feuille d'autocollants, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
En stock.
Tiny Park
Réalisé dans l’esprit du jeu Logix, voici un atelier particulièrement adapté en maternelle : un fichier d’activités autonomes avec consignes visuelles, une histoire pour découvrir et vivre l’activité, des exercices collectifs à partir de consignes orales.
Avec Logic’oursons, l’enfant apprend à :
- interpréter des indices visuels (position, après, avant,...)
- faire des déductions et des inférences
- exploiter des informations positives ou négatives
- travailler sur des grilles logiques
- appliquer des consignes orales
- vérifier et prouver sa solution.
- travailler en autonomie
L'atelier 6 joueurs comprend :
- 1 coffret Logic'oursons
- 5 compléments (2 grilles de jeu et un lot d'oursons)
2 à 4 joueurs.
Atelier 6 joueurs Logic'oursons
Ce jeu d'adresse vous fera passer de jolis moments de rigolade avec vos enfants ! Le principe du jeu est simple : il suffit de placer un disque en carton sur la table, le joueur va ensuite lancer les trois dés, placer les acrobates sur les cercles de même couleur que les dés et placer un second disque en carton sur les pions. Le second joueur lance les dés à son tour et place les pions selon l'indication des dés et ainsi de suite. Au fur et à mesure des tours, l'équilibre devient de plus en plus précaire ! Le premier à faire tomber la tour a perdu.
Ce jeu demandera aux enfants de décider de la meilleure stratégie à adopter et de travailler leur concentration pour gagner la partie !
Le jeu contient 20 disques en carton de 10,5 cm de diamètre, 57 pions en bois et 3 dés.
Pour 2 joueurs et plus.
EN STOCK.
Acrobat'
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Sauve-toi moussaillon est un jeu coopératif, votre but commun : vous évader du bateau avec le trésor en moins de 30 minutes ! Vous gagnerez ou perdrez ensemble, à vous de jouer !
Vous êtes un pirate à bord du célèbre bateau « Le Requin blanc ». Le redoutable capitaine Labordage vous a enfermé dans la cale suite à une mutinerie. Le bateau vient d’être amarré au port de l’île de Tortupo. Les pirates sont partis déjeuner à la taverne et seront de retour dans 30 minutes. Vous avez une seule et unique chance de vous libérer, de dérober le phénoménal trésor et de vous évader, et c’est maintenant.
A partir de 2 joueurs.
Sauve-toi moussaillon !
Bienvenue dans le monde merveilleux des Güs, où les arbres sont en mouvement continu et où les cristaux de guérison poussent hors du sol! Les Güs les collectent activement pour aider les créatures de la forêt en utilisant leur pouvoir magique. Mais ce n'est pas facile d'obtenir les cristaux, Morc surveille tout et il fait tout ce qu'il peut pour rendre la mission plus difficile. Mais heureusement, de petites créatures se cachent parmi les racines des arbres et aident les Güs dans leur aventure.
Dimensions du jeu: 30 x 30 x 20 cm.
Dimension des figurines: 7 cm.
Prix LUDIA 2016 de l'illustration de jeu.
EN STOCK.
Gü.
4 joueurs.
EN STOCK.
Chien Pourri Président !
Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Un excellent jeu coopératif.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
C'est pour ma pomme
Un jeu pour créer des conversations passionnantes et positives avec vos enfants tout en s’amusant. Les questions DIMOI invitent les enfants à s’ouvrir davantage. Soyez les premiers à connaître leurs besoins, leurs émotions, leurs envies, leurs rêves et leurs inquiétudes. Restez au plus proche de vos enfants grâce à des questions spécialement conçues pour favoriser la communication et vous permettre de les aider à gérer leurs émotions.
Conçu en collaboration avec des experts en psychologie et en éducation, chaque question est là pour aider vos enfants à se développer, à s'interroger et vous permettre de les accompagner au mieux.
Abordez des sujets inédits avec vos enfants grâce à des questions originales à la fois drôles ou profondes, concrètes ou imaginaires… Les questions sont réparties en 4 thèmes originaux : ( “Ensemble”, “Fantastique”, “Unique” et “Bambou”).
DIMOI Curiosité bien placée Ed. Enfants
A tour de rôle chaque joueur essaye de retirer une pièce sans faire tomber le plateau en équilibre ! Ou à l’inverse, sur le plateau vide, ajoutez-y les pièces sans le faire chuter !
Version surdimensionnée d’un jeu à succès, il permet de jouer au sol ou sur une table, les sensations étant encore augmentées par les dimensions des pièces et du plateau.
Dimensions: 70 x 70 x 40 cm.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bamboleo géant
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous les animaux qui la possèdent. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? Le lamantin est-il herbivore ou carnivore ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals Océan, Côte et Pôles
Tout en s’amusant, observez , élaborez des stratégies et maniez avec dextérité les baguettes pour ne pas faire tomber les singes. Préparez-vous à partager de nombreux fous rires en jouant à SOS Ouistiti !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
SOS Ouistiti
Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
«Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
EN STOCK.
Cache noisettes
La version voyage du célèbre jeu de rapidité qui a ravi des générations d'enfants depuis les années 80 ! Vous connaissez déjà certainement le but du jeu : faire avaler à son hippopotame un MAXIMUM de billes en un MINIMUM de temps ! Pour cela, les joueurs doivent appuyer sur la queue de leur hippopotame en même temps et sans s'arrêter. La partie s'arrête lorsque les hippopotames ont dévoré toutes les billes.
Contenu du coffret : - 1 zone de jeu avec deux hippopotames - 1 planche d'autocollants - 1 règle du jeu.
2 joueurs.
Hippos gloutons
La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aidez-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble, en sollicitant votre mémoire, et surtout évitant de piétiner les objets des autres joueurs. Le gagnant est le premier à réunir 4 objets.
2 à 4 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
La famille Bric-à-brac
Placez l’abeille Reine au centre de la grille et lancez les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille (Il y a 46656 combinaisons !).
Le but du jeu est de réussir à placer les 11 formes colorées de façon à compléter la grille. Il n'y a pas de temps limite, le but est ici de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.
EN STOCK.
Bee genius
Savons-nous ce que nous mangeons ? Ce jeu très amusant nous permet de découvrir les allergies et intolérances alimentaires les plus courantes, de savoir quels aliments elles concernent, et quels sont les symptômes qu'elles peuvent causer.
Une façon simple et amusante d'apprendre à gérer les allergies alimentaires et de créer un environnement de respect et de compréhension. Développé en collaboration avec le CGD-NE (Conseil Général des Diététiciens-Nutritionnistes d'Espagne).
Contenu:
- - 8 cartes avec 8 intolérances (9 cm de diamètre)
- - 45 cartes d'aliments (7,5 cm de diamètre)
- - 12 cartes "ambulance"
Découvrir les allergies et intolérances alimentaires
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
30 cartes comportant chacune 8 animaux, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Kids
Un sympathique solitaire en bois massif. Le but : Reproduire une des 2 combinaisons de couleur proposées en utilisant le "tourniquet" central. Pas si facile, mais tout à fait à la portée des plus jeunes. Niveau de difficulté 3/5.
Dimensions : 15 x 7 x 3 cm.
EN STOCK.
Magic color
Bienvenu au stand de Kingyo Sukui ! Préparez vos Épuisettes et attrapez plus de poissons que vos adversaires !
Le Kingyo Sukui est un jeu traditionnel japonais que l'on retrouve au Japon dans la plupart des fêtes estivales depuis les alentours de 1810. Kingyo signifie "poisson rouge", et Sukui signifie "pêcher à l'épuisette". Vous êtes aujourd'hui réuni afin de vous-même participer au jeu populaire de Kingyo Sukui. Il va falloir être le plus rapide si vous voulez vous emparer de plus de poissons que les autres !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Kingyo
Tic Tac Toe «3-D»
Panique dans le poulailler: le renard rôde et les œufs n'ont pas encore éclos... Il faut 1 coq, 1 poule, 1 nid pour pondre 1 œuf, 2 poules pour le couver afin qu'il devienne poussin et la force de 2 coqs pour chasser le renard. Si un œuf éclot, le renard ne peut plus s'en approcher. Le premier joueur à avoir 3 poussins gagne la partie.
47 cartes.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Piou Piou
Un sudoku original, dans lequel les chiffres sont remplacés par des membres de la famille, ce qui en fait un jeu facile à appréhender pour les enfants. 2 plateaux de jeu différents sont proposés pour graduer la difficulté: 4 x 4 et 6 x 6.
Pour 1 à 4 joueurs.
En stock.
Sudoku "La famille"
Dans ce jeu stratégique captivant à 2 joueurs les enfants se lancent dans une aventure passionnante qui allie réflexion tactique et plaisir. L'objectif est simple : les joueurs placent à tour de rôle des pièces fabriquées à partir de bois FSC, sur le plateau pour créer des carrés d'herbe. Une fois qu'un joueur a terminé une parcelle d'herbe fermée, il peut y planter un de ses arbres de couleur, également en bois. Le gagnant est le joueur avec le plus d'arbres plantés.
L'acte de planter un arbre constitue un thème symbolique et significatif tissé tout au long du jeu, véhiculant l'importance de nourrir et de prendre soin de notre environnement. Cela résonne profondément chez les enfants, leur inculquant un sentiment de responsabilité envers la nature.
Matériau : bois FSC.
Dimensions du plateau : 18 x 18 cm.
Dots and boxes
Attention je retourne une carte: à vous de faire avec vos mains la figure dessinée dessus. Cela a l’air simple vu d’ici, mais toutes les figures ne sont pas réalisables et pendant que vous vous échinez, vos adversaires se gaussent en se croisant les bras. Quand vous serez au point, essayez donc de jouer par équipe !
En n’importe quel lieu, sortez Hands Up, et vous verrez autour de vous la folie gagner votre entourage. Plein d’énergie, il vous fera vous plier de rire pendant que vous vous contorsionnez en essayant de frapper l’épaule de votre co-équipier !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Hands up
Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel !
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !
2 à 4 joueurs.