Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Cette version surdimensionnée du jeu de société classique apporte une nouvelle dimension au divertissement familial. Déroulez le tapis, fixez-le avec les piquets de sol fournis, gonflez le dé et vous êtes prêt. Les joueurs eux-mêmes deviennent les pièces du jeu, ajoutant un élément passionnant et interactif à chaque tour. Parfait pour les réunions dans le jardin, les fêtes ou simplement une journée ensoleillée à l'extérieur.
Le tapis est fabriqué à partir d'un matériau PVC hydrofuge de haute qualité résistant aux éclaboussures et même à la pluie légère. La construction robuste du tapis offre non seulement une grande longévité mais également une surface de jeu sûre.
Le kit est livré avec un dé gonflable qui ajoute une touche amusante au jeu. Après le jeu, dégonflez simplement le dé et pliez le tapis dans le sac de rangement inclus.
Dimensions : 3 x 3 m.
Jeu Serpents et Echelles XXL
On joue selon la règle du jeu des 7 familles.
Ce jeu permet de découvrir cette communauté d’infatigables travailleuses que sont les abeilles. Elles nous offrent leur miel délicieux, mais aussi un service inestimable en pollinisant les fleurs des fruits et des légumes qui nous nourrissent.
Un jeu réalisé en partenariat avec le muséum national d’Histoire naturelle de Paris, illustré par Camille Dégardin.
45 cartes dont 3 cartes « pour en savoir plus ».
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles Le monde des abeilles
Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?
Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5ans dans lequel vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino!
Récompensé par l'As d'Or 2021 pour les enfants et le Kinderspiel 2021.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dragomino
Un jeu qui initie les enfants au problème du changement climatique, en exposant comment celui-ci met en danger la vie des animaux polaires. Après avoir construit l’environnement polaire, chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et déplacent leur pion-animal. Le vainqueur est le premier qui parvient à le sauver en l’amenant sur le grand iceberg.
1 à 4 joueurs.
Contenu : 2 plateaux de jeu, 1 grand iceberg,4 mini icebergs, 4 navires, 4 animaux en bois, 1 dé en bois
EN STOCK.
Aventure polaire
Chaque joueur reçoit un ensemble d'arcs colorés et recrée l'image la carte devant vous. Si vous êtes le premier à terminer, vous gagnerez la carte ! Développe le repérage spatial, la coordination et la dextérité.
2 à 4 joueurs.
Speed bows
Observez les 5 dessins de la carte pendant 5 secondes. Retournez la carte et être le plus rapide à identifier le dessin qui n’était pas sur l’autre face de la carte.
Une règle du jeu simplissime et une rejouabilité maximum !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Spy kid
Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin sera celui qui en aura une assez solide… pour ne pas se faire manger par le Loup !
45 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
Les 3 petits cochons
Empathico aide à construire une relation aux autres avec un jeu où les divergences, conflits potentiels, préjugés sont abordés par le dialogue et la compréhension. A travers 3 jeux de cartes, vous développez l’empathie des enfants, dès la grande section. Grâce à des cartes situation, émotion et besoin, vous pouvez jouer à « défis collectifs » et chercher des causes à l’émotion dans la situation piochée. Dans « les Explorateurs », découvrez tous les besoins qui peuvent se cacher derrière une émotion. Enfin, dans le dernier jeu, devinez ensemble les besoins des autres derrière une émotion donnée dans une certaine situation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Empathico
Créez et partagez des moments complices avec votre enfant grâce aux 10 activités ludiques contenues dans le coffret J’aide mon enfant à… aimer la lecture. S’amuser avec les mots et ses contes préférés ou raconter des histoires à plusieurs voix sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour donner à votre enfant le goût de lire seul. Choisissez avec votre enfant une activité en fonction du nombre d’enfants et du temps que vous souhaitez allouer à cette activité. Suivez ensuite les différentes étapes de la fiche d’activité pour la réaliser.
Dans le coffret d‘activités J’aide mon enfant à… aimer la lecture, vous retrouverez également un guide parental qui vous apportera des connaissances sur le développement de l'enfant et qui vous permettra de mieux comprendre les bienfaits de la lecture. Plusieurs recommandations faciles à mettre en place sont proposées (à titre d’exemple : diversifier les supports de lecture, installer un coin tranquille…).
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
J'aide mon enfant...à aimer la lecture
Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la savane. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu !
Stimule l'esprit d'observation et la pensée scientifique.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Explore le safari
Un jeu combinaisons avec des cartes de grande taille et des symboles permettant de jouer sans voir les couleurs.
Les joueurs doivent composer judicieusement leurs séries de cartes pour pouvoir se défaire en premier de toutes leurs cartes. Qui arrive à remporter trois jetons MYRUMMY au cours de plusieurs manches est consacré roi du MYRUMMY.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
My Rummy Kids
Speed Colors Team est un jeu coopératif palpitant qui met les joueurs au défi de colorier correctement le plus de cartes Image possible dans un temps limité. Les joueurs doivent travailler ensemble, communiquer efficacement pour colorier les cartes le plus rapidement et précisément possible tout en accomplissant les défis venus se greffer pour vous challenger !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Speed colors team
Oyez, héros intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges !
Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Patatrap quest
Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l’ordre et le sens des couleurs ! Dès qu’un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c’est reparti pour un tour. Restez bien attentifs et ne perdez pas de vue votre objectif car pour gagner à Crazy Cups, il faut avoir de la suite dans les gobelets !
2 à 4 joueurs.
Crazy cups
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l'alphabet illustrées ! Différents jeux (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mon premier Cartatoto L'alphabet
Savons-nous ce que nous mangeons ? Ce jeu très amusant nous permet de découvrir les allergies et intolérances alimentaires les plus courantes, de savoir quels aliments elles concernent, et quels sont les symptômes qu'elles peuvent causer.
Une façon simple et amusante d'apprendre à gérer les allergies alimentaires et de créer un environnement de respect et de compréhension. Développé en collaboration avec le CGD-NE (Conseil Général des Diététiciens-Nutritionnistes d'Espagne).
Contenu:
- - 8 cartes avec 8 intolérances (9 cm de diamètre)
- - 45 cartes d'aliments (7,5 cm de diamètre)
- - 12 cartes "ambulance"
Découvrir les allergies et intolérances alimentaires
Rois, Reines, Valets et autres valeurs ont été redessinés dans un esprit enfantin et ludique !
Grâce à son livret de règles de jeu, apprenez progressivement à jouer à la belote et aux différentes variantes : de la classique à la version comptoir !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Belote Junior
La légende est formelle : le prince ou la princesse qui arrivera à libérer le dragon rendra sa gloire au royaume. Mais ce dragon est retenu par un mage diabolique qui lance d’énormes rochers pour les empêcher de monter. Zigzaguez, protégez-vous derrière un bouclier et soyez le premier à délivrer le dragon !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Save the dragon
Dehors le temps est maussade - mais à l’intérieur, les chats vont bien s’amuser. Les souris les ont invités à jouer à cache-cache : il faut trouver quatre souris pour gagner la partie. Mais ce n’est pas aussi simple que cela - ces souris malicieuses ne vont pas rester immobiles ! Pendant ce temps, le chien est curieux et veut jouer lui aussi... mais où qu’il se trouve, il est dans le passage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Il était une fois un jour de pluie
Un excitant jeu en bois enfichable avec stratégie – car avoir de la chance en jouant aux dés ne suffira pas ! On peut jouer des différentes variantes avec un dé de couleurs ou un dé normal.
EN STOCK.
Cube «As»
Le sort d’un pirate n’est pas toujours facile. Dans le but d’établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c’est pourquoi il est parfois nécessaire d’échanger avec ses comparses pirates, en s’assurant de récupérer le plus de marchandises possible. Et si vous veniez à naviguer à contre-courant, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon Coco vous donnera certainement un coup de main !
Catane Junior permet aux plus jeunes d’apprécier l’expérience de Catane et de s’immerger dans cet univers riche en rebondissements. À bord moussaillons et soyez les bienvenus à Catane !
Pour 3 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Catan Junior
Ce jeu, au design exclusif pensé pour la clarté de jeu et l'esthétique, permet de jouer avec la règle du toc classique (54 cartes) ou la règle du Tac tic (49 cartes dédiées)
Etui cartonné, cartes de haute qualité, papier 320 gr pro, finition premium vernis, opaques.
Dimensions : 8.8 x 5.5 x 1.7 cm.
De 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Jeu de 54 cartes pour Toc et Tac-tick
Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués !
Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes, autour d’un thème et d’un matériel colorés.
De légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de choix tactiques, pour épicer un jeu amusant comme tout !
Un jeu de communication, de visualisation dans l’espace et de franche rigolade, avec 12 animaux différents pour varier les plaisirs et le niveau de difficulté.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Yum Yum island
Le temps passe si lentement pendant que les humains sont au travail. Il est difficile d’être un bon chien et d’attendre patiemment quand des aventures passionnantes vous attendent à l’extérieur. Il est facile de passer la porte, mais rentrer à la maison sans aide peut être difficile. Suivez les indices dans le parc et aidez les animaux errants à rentrer à la maison!
Dimensions du jeu: 60 x 60 cm.
Dimension des figurines: 3 cm.
2 à 4 joueurs.
Chiens & Maisons (Dogs & Homes)
Menez l’enquête dans cette version de Cluedo pour les plus jeunes.
Quelqu’un s’est introduit dans la cuisine et a dérobé une part de gâteau avant même le début du dîner ! Qui a osé faire cela ? Donnez votre hypothèse en éliminant les suspects grâce aux indices que vous aurez inscrit sur votre carnet de détective ! Vos enfants vont pouvoir apprendre à être des grands détectives avec Cluedo Junior !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Cluedo junior
Mia London, la fameuse détective, fait appel à vous afin de résoudre une affaire affolante ! Une féroce fripouille a commis un affreux méfait. Il faudra identifier le fripon parmi les 625 suspects pour le coffrer. Observez bien les indices et reformez le portrait du facétieux filou.
On fait défiler les accessoires des fripouilles. Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une seule fois. Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui trouve le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie !
- Jeu ultra-simple et intuitif: moins de 10 secondes pour démarrer une partie.
- Carnet de jeu qui se transforme presque en jouet, que les enfants apprécient manipuler.
Kinderspiel 2021.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mia London et l'affaire des 625 fripouilles
Tour à tour, chacun ajoute une pièce à la tour commune. Attention à ne pas la faire s'effondrer ! Ce n'est pas si simple, car ce n'est pas vous qui choisissez la pièce à poser, mais c'est votre voisin qui vous l'impose... et si, SPLASH ! tout s'écroule, c'est lui qui gagne une goutte d'eau. Le premier à remporter 3 gouttes ou à avoir vidé sa réserve gagne la partie.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Splash !
Plus de 10 jeux progressifs pour jouer seul et apprendre à jouer ensemble : le jeu de mots croisés, le jeu des mille-pattes (nombres et quantités). Et pour jouer ensemble : le "cherche et trouve" des syllabes. Qui sera le premier à retrouver le son "cha" sur le grand plateau de jeu ?
Contenu: un plateau de jeu en deux parties recto-verso (jeu des syllabes / mots-croisés), 36 jetons syllabes, 12 cartes nombres mille-pattes, 44 cartes quantités mille-pattes, 96 jetons lettres de l’alphabet et un guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
En route vers le CP
Adorable jeu coopératif: les moutons broutent dans la montagne, avec la bergère et son chien. Mais le vent se lève, et il faut vite rentrer à la bergerie. Les différentes faces du dé permettent de faire avancer les personnages. Mais quand on tombe sur la face vent, on doit retirer un pilier du pont! Il faut faire traverser tout le troupeau avant que le pont ne s'écroule. Si l'objectif est atteint, tous les joueurs ont gagné. En faisant preuve de stratégie dans l'ordre de déplacement des moutons, on gagne plus souvent.
Contenu: 4 cartes paysages (21,5 x 21,5 cm chaque) qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois (5 x 3 cm), 1 chien, 1 bergère + règle.
2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans
Durée 15 minutes.
EN STOCK.
Hop hop hop
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre certains des animaux en danger d'extinction ! Développe l’attention en découvrant des animaux qui risquent de disparaître.
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des animaux en extinction
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il faut aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
- Un jeu stratégique amusant pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant. Stimule l'esprit logique et mathématique de l'enfant.
- La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm), 40 réglettes de 10 couleurs et tailles différentes, 1 sac en tissu. Règles du jeu incluses.
- Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
1-10 Maths !
Un jeu éducatif et plein d'humour qui développe la communication. L'enfant doit appréhender le concept de cause à effet et ordonner une séquence temporelle.
30 pièces.
Matériau: bois.
Dimensions: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Jeu éducatif Avant / Après
Jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Contenu:
- - 24 cartes en carton solide (7 x 7 cm)
- - 12 pots d'arômes
- Peut se jouer individuellement ou en équipes.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
L'odorat: les fruits et leurs arômes
Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !
Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.
EN STOCK.
La balance énergétique: activité physique et alimentation
Lance le dé et, en fonction de la couleur indiquée, complète la pyramide avec les aliments correspondants : vert (aliments qui doivent être consommés « fréquemment »), jaune (« de temps en temps »), rouge (« occasionnellement »).
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La pyramide de l'alimentation saine
Le but du jeu est de gagner 10 étoiles pour gagner la partie ! Le principe : se déplacer sur le plateau de jeu en choisissant les destinations de vacances grâce à des cartes chances et actions. Les cartes actions sont amusantes et permettent de chanter, raconter des histoires pour gagner des étoiles !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Destins Junior
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez avec le fantôme de Guillaume de Rébusse !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Escape game Au château
Quadricolor est un genre de Twister qui se joue en duo! Jaune contre rouge... alors mon bracelet jaune au poignet gauche se colle sur le bracelet rouge de ta jambe droite... gagné! Soyez le duo le plus agile pour reproduire le plus rapidement possible les combinaisons indiquées par les cartes.
Pour 4 à 6 joueurs de 6 à 12 ans.
Durée : 10 minutes.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Quadricolor
Quelques secondes pour observer les sardines dans son jeu, les mémoriser et les retrouver dans la boîte ! Un jeu de mémoire original et esthétique.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sardines
L'origine du jeu "Ferme la boîte" remonte au 18e siècle. Il peut se jouer seul ou à deux. Le but du premier joueur consiste à fermer tous les clapets numérotés grâce aux résultats fournis par les deux dés, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un seul. Le but du second joueur est bien entendu de les ouvrir à nouveau ! Le jeu idéal pour familiariser les enfants aux nombres et au calcul mental. En bois massif.
Shut the box
Le gérant du parc construit un nouveau parc d'attractions. Mais pourquoi des ouvriers s’activent-ils juste à côté de son terrain ? Mince, ses concurrents décident d’y ériger aussi leur parc d'attractions ! En plus de planifier le bon emplacement de chaque attraction, il faut un peu de chance aux dés et savoir prendre des risques pour disposer parfaitement ses attractions sur le terrain à bâtir. Dès qu’il ne reste plus aucun espace vide sur le terrain, le parc peut alors ouvrir !
Contenu: 4 terrains à bâtir, 48 tuiles d'attractions (six formes différentes), 5 dés, 1 feuille d'autocollants, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
En stock.
Tiny Park
Après la clôture d'une enquête importante, les preuves décisives ont disparu. Une mallette marron contient L.E. Plan et quatre agents sont suspects de sa disparition. En tant qu'agent secret, votre mission est de trouver la mallette, de démasquer l’agent voleur et d'obtenir la clé de son refuge. Déplacez-vous rapidement dans la ville, profitez du tram, rassemblez des informations et évitez le faisceau lumineux du projecteur !
Dimensions du jeu: 41 x 41 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 4 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.
Agents
Un jeu de mémo avec une pincée de tactique, un peu de chance et beaucoup de plaisir ! Où sont cachés les animaux ? Chaque enfant à son tour peut révéler une carte et la placer sur le plateau de jeu, mais seulement si la carte convient déjà, c'est-à-dire s'il y a déjà une carte dans la rangée ci-dessous! S'il ne rentre pas, il est retourné et placé au-dessus du plateau de jeu - chaque joueur doit donc faire attention et se souvenir des cartes.
Si vous complétez un animal avec la dernière carte manquante, vous pouvez avancer votre pion sur le chemin de feuilles du nombre de cartes. Et celui qui est le plus avancé sur la piste de feuille lorsque le puzzle est complet (il peut y avoir plusieurs joueurs ensemble) gagne la partie!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Puzzle mémo
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.