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Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Une fois le jeu de base maîtrisé, vous pourrez pimenter le jeu avec les variantes proposées, comme par exemple le jeu en équipe.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Shokoba
Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île à laquelle tous les pirates devront participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents... Le but du jeu est de faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course: or, poudre et vivres. Les pirates devront se battre pour défendre leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit). Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !
Peut être joué dès 3 ans en adaptant les règles (voir l'onglet description).
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jamaica
Un adulte pioche une carte animal sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender.
2 à 12 joueurs.
Concept Kids Animaux
Dobble Junior rassemble deux boites de jeu, soit 2 fois plus de fun qu'une boite classique ! Y sont inclus deux nouveautés complètes : un Dobble Food et un Dobble Fantasia. Ainsi les petits gourmands qui rêvent de gâteaux, de glaces et de bonbon peuvent se régaler en jouant ! Et Dobble Fantasia dont le monde enchanté et féerique aidera les enfants à développer leur imaginaire, deviendra un indispensable pour revivre les plus grands contes : la maison en pain d'épice, les licornes, fées et autres bottes de 7 lieues.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Junior
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il faut aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
- Un jeu stratégique amusant pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant. Stimule l'esprit logique et mathématique de l'enfant.
- La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm), 40 réglettes de 10 couleurs et tailles différentes, 1 sac en tissu. Règles du jeu incluses.
- Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
1-10 Maths !
Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel !
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !
2 à 4 joueurs.
Pour une poignée de marguerites
Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués !
Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes, autour d’un thème et d’un matériel colorés.
De légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de choix tactiques, pour épicer un jeu amusant comme tout !
Un jeu de communication, de visualisation dans l’espace et de franche rigolade, avec 12 animaux différents pour varier les plaisirs et le niveau de difficulté.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Yum Yum island
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Mistigri
Un jeu de carte ou il faudra être le plus rapide...Qui a mangé tout les chocolats ? se demandent les trois Ours...Sois le plus rapide à trouver la même image en petit, moyen et grand et tape sur la carte Boucle d'Or !
44 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK
Boucle d'or
Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin sera celui qui en aura une assez solide… pour ne pas se faire manger par le Loup !
45 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
Les 3 petits cochons
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille en Egypte
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille
Le maître du jeu prend une poignée de petits animaux et les fais tomber sur la table. Pendant qu'il compte jusqu'à 10, chacun essaie de mémoriser le nombre d'animaux et leurs dispositions sur la table. A 10, chacun ferme les yeux, et le maître du jeu pioche une carte action. celle-ci va lui permettre d'ajouter, cacher, déplacer un animal, ou échanger la place de 2 animaux. Tout le monde rouvre les yeux, le maître annonce " vous devez trouver quel animal a..." suivi de l'action effectuée. Alors, as-tu bien observé ?
Contenu du jeu :
4 cartes animaux: 1 vache, 1 cheval, 1 cochon et 1 mouton. 18 cartes actions. 42 jetons de points. 26 pions animaux : 7 moutons, 7 cochons, 6 vaches et 6 chevaux. Une règle de jeu.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
1, 2, 3
Jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Contenu:
- - 24 cartes en carton solide (7 x 7 cm)
- - 12 pots d'arômes
- Peut se jouer individuellement ou en équipes.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
L'odorat: les fruits et leurs arômes
Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! Tourne les roulettes et place les robots sur le plateau. Apprend ainsi les coordonnées et tes premiers concepts de codage.Découvre que tout défi peut être divisé en une séquence de petites étapes. Crée ces séquences de mouvements avec tes camarades de manière coopérative et tu te rendras compte qu'il existe différentes manières d'atteindre le même objectif. Ce jeu développe:
- les coordonnées
- le séquençage
- la pensée logique
- la résolution des problèmes
- l’apprentissage coopératif
Pour 1 à 4 joueurs ou équipes.
Contenu:
- 1 plateau de jeu (31,5 cm)
- 57 fiches carrées (4,6 cm)
- 12 fiches flèche
- 2 roulettes (10,5 cm de diamètre)
- 4 robots avec base
EN STOCK.
Robocoding
Attrapez autant de poissons que possible avant que la banquise ne disparaisse !
Vos pingouins doivent être les plus rapides, sur la surface de glace qui s'amenuise, pour pêcher les plus gros poissons et bloquer les adversaires. Mais attention ! Si l’un d’entre eux reste bloqué sur un bout de banquise, c'est terminé pour lui.
Dans ce jeu rapide et familial, vous contrôlez des pingouins affamés à la recherche du plus gros repas, mais il faudra compter avec les pingouins adverses, sur un plateau toujours changeant et de plus en plus petit.
Pingouins est un jeu très facile d'accès qui plaira à tous. Mais attention, n'est pas maître de la banquise qui veut ! Les parties peuvent se révéler plus complexes qu'il n'y paraît...
Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pingouins
Le sort d’un pirate n’est pas toujours facile. Dans le but d’établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c’est pourquoi il est parfois nécessaire d’échanger avec ses comparses pirates, en s’assurant de récupérer le plus de marchandises possible. Et si vous veniez à naviguer à contre-courant, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon Coco vous donnera certainement un coup de main !
Catane Junior permet aux plus jeunes d’apprécier l’expérience de Catane et de s’immerger dans cet univers riche en rebondissements. À bord moussaillons et soyez les bienvenus à Catane !
Pour 3 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Catan Junior
Domino original pour associer les couleurs de manière différente et créer des figures étonnantes.
Développe la créativité et l'intelligence visio-spatiale. Inspiré de la méthodologie Waldorf.
Comprend 35 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
2 à 5 joueurs.
- EN STOCK.
Domino créatif
Grand domino tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés. Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos.
Convient aux personnes ayant une déficience visuelle.
- - 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- - 15 pièces étoile (diamètre 4 cm).
- 1 à 4 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Domino tacto-visuel
Un jeu à part entière pour initier les joueurs au succès du jeu ferroviaire! Grâce à des règles adaptées, les enfants pourront se joindre à leurs parents dans la conquête du rail et s'emparer des chemins de fer de l'Europe. Collectez des cartes Wagon et reliez les villes listées sure vos cartes Destination pour remporter la victoire.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les aventuriers du rail: mon premier voyage
Safari Golo est un jeu de plateau familial où les joueurs se déplacent d'île en île, afin de prendre en photo des animaux exotiques. Le gagnant sera le premier à obtenir les photos de 6 animaux terrestres différents. On y parvient en se déplaçant astucieusement, en mémorisant et en utilisant judicieusement l'aide apportée par les animaux marins rencontrés.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Safari Golo
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de notre quotidien pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher. Inspiré de la méthode Montessori.
34 cartes tactiles de 9 x 9 cm.
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi-memory tactile "La vie quotidienne"
Domino Clorophilla est une idée de cadeau parfaite pour ceux qui aiment les objets design et éco-durables. Un bouquet de 4 tulipes jaunes, chacune avec sept feuilles vertes. Les feuilles sont des dominis en bois photosensibles. Lorsque la lumière est éteinte, les dominos deviennent luminescents. Les règles du jeu sont celles des dominos traditionnels. Domino Clorophilla est fabriqué en bois issu de forêts gérées correctement d'un point de vue environnemental et social. (100% FSC®) Domino Clorophilla est un jeu de société sûr et écologique fait de couleurs non toxiques. 100% fabriqué en Italie.
COMPOSANTS: Bois de hêtre (100% FSC®) et couleurs non toxiques. 1 base, 4 tiges, 28 dominos à points luminescents, 4 fleurs jaunes.
2 à 4 joueurs.
Domino Chlorophilla
En donnant un coup sec avec le couteau en bois à une carotte avec 8 rondelles, le joueur essaie de retirer la rondelle à la base de la carotte sans laisser tomber les autres morceaux jusqu'à ce que seule la partie supérieure de la carotte repose sur la surface de jeu. Si tous les joueurs coupent la carotte, une rondelle est ajoutée à chaque tour. Celui qui a le plus de carottes gagne! En cas d'égalité, tout le monde gagne et on recommence!
Bois 100% FSC. Fabriqué en Italie.
2 joueurs.
Tranche-carotte
Vert d'été, orange d'automne, blanc d'hiver et rose de printemps. Les dés contrôlent le changement des saisons et la couleur des arbres en bois. Lancez les deux dés pour obtenir un nouveau feuillage pour votre arbre, mais attention à ce que vous puissiez aussi les perdre. Le gagnant est celui qui complète son arbre en premier avec tout le feuillage de la même saison.
COMPOSANTS: 4 arbres en bois nus, 20 couronnes en bois colorées (5 pour chaque saison), 1 panier en carton, 2 dés en bois (100% FSC®).
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en Italie.
Le jeu des saisons
Un jeu d'observation et de rapidité pour des parties endiablées qui nécessitent un œil de lynx et un esprit vif à partir de 5 ans. Attraper une pomme, écraser un moustique, placer une abeille sur sa fleur. Pas le temps de réfléchir ! Pourtant il faut être le premier à passer à l'action. Un jeu très amusant pour les petits comme les plus grands.
Le jeu contient : 48 cartes (16 Moustiques, 16 Abeilles, 16 Pommes), 7 figurines (4 Abeilles, 1 Moustique, 1 Fleur, 1 Pomme), 25 jetons Coccinelles et la règle du jeu.
Durée : 15 minutes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mosquito
Quadricolor est un genre de Twister qui se joue en duo! Jaune contre rouge... alors mon bracelet jaune au poignet gauche se colle sur le bracelet rouge de ta jambe droite... gagné! Soyez le duo le plus agile pour reproduire le plus rapidement possible les combinaisons indiquées par les cartes.
Pour 4 à 6 joueurs de 6 à 12 ans.
Durée : 10 minutes.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Quadricolor
Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite. Un jeu idéal pour les petits qui s'allient pour gagner contre le loup.
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
EN STOCK.
Woolfy
Adorable jeu coopératif: les moutons broutent dans la montagne, avec la bergère et son chien. Mais le vent se lève, et il faut vite rentrer à la bergerie. Les différentes faces du dé permettent de faire avancer les personnages. Mais quand on tombe sur la face vent, on doit retirer un pilier du pont! Il faut faire traverser tout le troupeau avant que le pont ne s'écroule. Si l'objectif est atteint, tous les joueurs ont gagné. En faisant preuve de stratégie dans l'ordre de déplacement des moutons, on gagne plus souvent.
Contenu: 4 cartes paysages (21,5 x 21,5 cm chaque) qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois (5 x 3 cm), 1 chien, 1 bergère + règle.
2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans
Durée 15 minutes.
EN STOCK.
Hop hop hop
Un jeu de plateau de stratégie pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans où le chat veut manger les souris et les souris les fromages... Qui du chat ou des souris mettra le plus de bazar dans la cuisine ? A 2 : un joueur chat joue contre un joueur souris. A plus de 2, le joueur chat joue contre plusieurs joueurs souris qui jouent en coopération. L’objectif du chat : manger les 4 souris. L’objectif des souris : récupérer les 10 fromages ! Pour cela chacun se déplace sur le plateau grâce au dé. Pour gagner les souris devront faire preuve d’audace alors que le chat lui devra savoir rester concentré !
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans
Durée : 15 min
Critique : https://www.trictrac.net/actus/critique-de-chop-chop
https://plateaumarmots.fr/test-chop-chop
EN STOCK.
Chop Chop
Qui réalisera le plus long parcours d'accrobranches ? D'abord il vous faudra collecter les bons ateliers d'activité, capables de se connecter correctement. Puis il faudra assembler son parcours au plus vite !
56 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Forest adventure
Quelques secondes pour observer les sardines dans son jeu, les mémoriser et les retrouver dans la boîte ! Un jeu de mémoire original et esthétique.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sardines
Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra réunir vos forces et rendre à chaque propriétaire le bon objet magique. A vos baguettes !
32 cartes.
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Magic school
La ville est attaquée par des Super Méchants ! Appelons vite les Super Héros à l'aide. Mais avant il faut retrouver leurs accessoires ! un "Super" jeu de mémoire et de coopération.
48 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Hero town
Panique dans le poulailler: le renard rôde et les œufs n'ont pas encore éclos... Il faut 1 coq, 1 poule, 1 nid pour pondre 1 œuf, 2 poules pour le couver afin qu'il devienne poussin et la force de 2 coqs pour chasser le renard. Si un œuf éclot, le renard ne peut plus s'en approcher. Le premier joueur à avoir 3 poussins gagne la partie.
47 cartes.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Piou Piou
Un jeu de bataille et de rapidité qui développe le sens de l'observation des plus petits.
32 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Bataflash
Mimes, imitations, défis sportifs et défis fous... Qui sera le premier joueur à remporter un défi de chaque catégorie ? Idéal pour les anniversaires ou les fêtes enfantines.
De 2 à 8 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Roolygo
Un jeu d’observation, de rapidité et d’énigmes avec des photos pour découvrir 250 animaux. Chacun à son tour, les joueurs tirent une carte : le premier qui trouve l’animal correspondant sur le plateau gagne la carte. C'est une carte Mission Solo ? Top ! Le joueur a 1 minute pour trouver le maximum d'animaux. Le premier qui cumule 20 points a gagné.
Pour 2 à 6 joueurs.
Contenu : grand plateau de jeu rond (52 cm de diamètre), 220 cartes et un sablier.
EN STOCK.
Mission animaux
Plus de 10 jeux progressifs pour jouer seul et apprendre à jouer ensemble : le jeu de mots croisés, le jeu des mille-pattes (nombres et quantités). Et pour jouer ensemble : le "cherche et trouve" des syllabes. Qui sera le premier à retrouver le son "cha" sur le grand plateau de jeu ?
Contenu: un plateau de jeu en deux parties recto-verso (jeu des syllabes / mots-croisés), 36 jetons syllabes, 12 cartes nombres mille-pattes, 44 cartes quantités mille-pattes, 96 jetons lettres de l’alphabet et un guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
En route vers le CP
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
30 cartes comportant chacune 8 animaux, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Kids
Loisirs créatifs :
1/ Imaginer et dessiner les moyens de locomotion "Joker". Quelles formes vont-ils prendre ? Aux enfants d'en décider !
2/ Placer les autocollants sur les cartes
3/ Colorier le plateau de jeu
Jeu de plateau :
Le but du jeu est d'être le premier à franchir la ligne d'arrivée. Pour y parvenir, il faut utiliser une des 6 cartes que l'on a en main pour se déplacer sur le parcours et avancer en jouant le moyen de locomotion adapté à la case sur laquelle on se trouve.
Mais attention à bien prévoir son parcours pour ne pas se retrouver bloqué !
Composition :
- 32 cartes véhicules déjà décorées
- 32 cartes véhicules à décorer avec les autocollants
- 10 cartes vierges pour dessiner les jokers
- 8 cartes intempéries
- 1 plateau de jeu à colorier
- 5 pions
- 2 guides de jeu
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Loco
Loisirs créatifs :
1/ Imaginer les personnages en les dessinant ou en les créant avec les autocollants. Quelles formes vont-ils prendre ? Aux enfants d'en décider !
2/ Colorier le plateau de jeu
Jeu de plateau :
Un jeu de parcours à la recherche d'une clé et d'une épée parmi les cartonnettes positionnées sur le plateau. Il faut ensuite être le premier à rejoindre la case prison pour délivrer le personnage.
Composition :
- 8 cartes personnages déjà décorées
- 8 cartes vierges pour dessiner d'autres personnages
- 45 cartonnettes pour former le parcours dans le château
- 1 plateau de jeu à colorier
- 4 pions
- 1 dé
- 1 dépliant présentant les indications de la partie créative et la règle du jeu
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Libérez-moi !
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Aidez le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde, et il a vraiment très faim ! Soyez malins et unis pour l'éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d'humour et de rebondissements.
Contenu:
1 montagne en 3D
10 moutons en bois
1 loup en bois
1 berger en bois
1 cabane en bois
2 tuiles « pâturages » et « garde-manger »
10 cartes « moutons »
14 cartes « loup »
De 1 à 6 joueurs. Fabriqué en France.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sauve moutons
Pas envie d’aller au tableau, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions… Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l’école ou à la maison. Apprendre à voler comme un aigle, mimer ses émotions, exprimer ses qualités et celles des autres sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
10 jetons "Emotions" en bois
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.