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Une ardoise blanche écolière, pour offrir à l’enfant un espace de création sur lequel il puisse combiner les magnets avec dessin et écriture. Légère, fine, et incassable, l'ardoise magnétique Ecole s’emmène partout: au restaurant, en voiture, chez le médecin,... Un produit 100% adapté aux enfants!
Format Ecole: 30 x 40 cm
Bordure noire
Poids : 603 gr
Lavable à l'eau ou dissolvant sans acétone pour enlever les traces difficiles. Utiliser un chiffon doux ou coton pour ne pas rayer la surface.
Magnets vendus séparément
Made in : France
EN STOCK.
Ardoise magnétique format Ecole
Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.
Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.
Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.
La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur.
Compétences mises en oeuvre:
- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord
- Compter en avant et en arrière
- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot
- Compter jusqu'à 100
- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement
- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres
- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100
- Comparer des objets
- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.
Fabriqué en Allemagne
Chiffres à empiler
Apprends à additionner et à soustraire avec retenues, avec une méthode simple pour comprendre le pas entre les unités et les dizaines. Les 8 planches sont ré écrivables pour pratiquer autant de fois que tu le souhaites, et comprennent une ligne numérique à la base pour faciliter les calculs. Le jeu contient deux systèmes pour effectuer la soustraction avec retenue, par compensation et par emprunt. Il comprend un tableau pour travailler les doubles de 1 à 10 et la décomposition du nombre 10. Maintenant, additionner et soustraire est facile et amusant !
Comprend:
- 8 planches réinscriptibles en carton résistant (20,5 x 16,6 cm)
- 20 fiches circulaires en carton résistant (2,2 cm)
- 9 fiches circulaires en carton résistant (4 cm)
- 8 feutres effaçables
EN STOCK.
Apprend à additionner et soustraire avec des retenues
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux.
2 à 4 joueurs.
Contenu:
- 1 livret de 32 pages détaillant les 23 jeux inclus,
- 36 cartes.
EN STOCK.
CalculoDingo
Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques ! Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.
Développé par José Antonio Fernández Bravo. Expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.
Peut se jouer individuellement, en groupe ou en équipes.
Contient:
- 5 roulettes (18 cm de diamètre)
- 42 cartes (5,5 x 5,5 cm)
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Inventer et résoudre des problèmes
Les vacances d'été étaient passées en un clin d'oeil. A l'école, un mois seulement après la rentrée, des groupes s'étaient déjà formés. Mais aucun ne voulait de toi : tu semblais invisible. Février fut le mois des premières moqueries. Une fille commença à se moquer de toi parce que tu étais un plus grande que les autres.
Jour après jour, à chaque moquerie, à chaque méchanceté, à chaque exclusion, tu devenais plus malheureuse. C'était quelque chose qui grandissait en toi. Et toi, tu grandissais littéralement avec lui. Ta maman avait raison : tu allais devenir grande. Et tu l'es devenue pour de vrai.
40 pages.
Dimensions: 28 x 23 cm.
EN STOCK.
Grande grande grande
Idéale pour toutes les démonstrations en classe. Les aiguilles sont synchronisées. Peut se suspendre sur toutes les surfaces magnétiques grâce à ses 4 aimants.
Diamètre : 41 cm.
Horloge magnétique géante
Apprendre l'alphabet en jouant! Retrouve les images de la vie quotidienne correspondant aux lettres de l'alphabet.
EN STOCK.
Mon jeu d'alphabet
Apprendre à compter!
Pour le choix des coloris, nous avons suivi les conseils des institutrices: une couleur par chiffre! Cela permet à l'enfant d'identifier le chiffre à l’intérieur d'un plus grand nombre.
Quant au signe de la division, même si l'enfant ne l'utilise pas encore, il était important de l'ajouter afin qu'il se familiarise avec! Il le retrouvera sur les calculatrices, les caisses de marchandes,...
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Détails : 52 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
Magnets Apprendre à compter
Un calendrier très pratique pour organiser chaque mois les activités de toute la famille: anniversaires, évènements, rendez-vous…
Et en plus d’être magnétique, il est réutilisable d’une année sur l’autre !
Comprend: 1 tableau magnétique (56,5 x 40 cm), 170 jetons magnétiques et 1 petit sac de rangement en tissu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mon calendrier perpétuel
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.
À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu : 53 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
EN STOCK.
Magnets lettres majuscules
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 31 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Tablette à dessin magnétique
Un formidable outil d’aide à l’apprentissage de la lecture et à la composition de mots. L’incontournable de l’entrée au primaire qui évolue avec l’enfant grâce à un plateau réversible et 2 niveaux de jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Scrabble Junior
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 31 x 25 cm.
Tablette à dessin magnétique
Sachez additionner jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille avec les réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Addition
Cette table de multiplication colorée est le jeu parfait pour apprendre les rudiments du calcul. Fabriqué en bois certifié FSC® 100%, ce jeu permet de découvrir et redécouvrir l´univers des maths et des multiplications.
Dimensions: 17 x 17 x 2 cm.
Table de multiplication "Educate"
L’enfant doit retrouver les trois graphies d’une même lettre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre l’ordre alphabétique ou rechercher une lettre donnée.
Attention aux lettres proches !
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Reconnaître et associer les trois graphies d’une lettre.
- Reconnaître la première lettre d’un mot.
- Enrichir le vocabulaire.
Les roues des lettres
Une horloge pratique qui permet d'apprendre facilement aux plus jeunes à lire l'heure. Distinguer les heures et les minutes devient alors un vrai jeu d'enfants.
Horloge bois diamètre 10 cm.
Horloge h/mn sur 24 heures
Elan avait un problème. Au début, on ne mesure pas bien l'étendue d'un problème. On a du mal à imaginer sa taille. D'ailleurs, plus il est grand, plus on a envie de le cacher. Elan emmenait son problème partout avec lui. S'il éternuait, le problème en faisait de même. Et si on est trop près les uns des autres, le problème de quelqu'un peut vite devenir celui d'un autre...
Un livre qui aborde et résout avec tact les problèmes que les enfants ont dû affronter pendant la pandémie 2020.
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
32 pages.
EN STOCK.
Le problème d'élan
Les boîtiers Veritech sont constitués de 24 cases recevant des jetons numérotés d'un côté et colorés de l'autre. Lorsqu'il mène les activités des fichiers, l'élève place les jetons dans le boîtier pour répondre aux consignes face numérotée visible.À la fin de l'activité, il retourne le boîtier et découvre une frise colorée constituée par le verso jetons.S'il a bien répondu, la frise est la même que celle contenue sur sa fiche d'activité.
D'une manipulation aisée, les boîtiers Veritech favorisent l'accès au travail autonome par le jeu dans différentes disciplines.
6 boîtiers Veritech
Trouve et compte jusqu'à 10
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (GB)
Découvre un grand classique des contes pour enfants dans un format innovant. Ce livre de 32 pages contient de très belles illustrations ainsi que 6 pages découpées au laser qui te permettront de savourer l’histoire de façon inédite !
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
Hänsel et Gretel
A l´aide des dés lettrés en bois, on peut créer ses premiers mots. Grâce aux compartiments du plateau, les lettres ne bougent pas. Après le jeu, tout se range confortablement dans la boîte en bois. Ce jeu encourage l´orthographe et l´élargissement du vocabulaire.
Créer des mots
Un tableau en bois très complet pour acquérir la notion de temps. Saisons, mois, jours, heures, minutes et météo peuvent être ajustés.
Dimensions 35 x 35 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Horloge calendrier
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (ES)
3 jeux en un : Un mémo pour exercer sa mémoire, un puzzle pour aiguiser son sens de l’observation, un jeu pour apprendre à nommer les fruits en français et en anglais.
54 cartes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mémo nature bilingue anglais Les fruits
Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 lettres et syllabes.
Jouez à la Bataille, au Rami et à la Chenille pour les aider à reconstruire les mots.
La boîte de jeu contient
- 48 cartes simples,
- 48 cartes difficiles,
- 3 cartes de règles.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Sylladingo
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En allemand.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (DE)
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
Lot de 12 petites tablettes à dessin magnétique
Grande balance à fléau avec deux grands conteneurs à couvercle amovible (env. 1 litre). Après avoir rempli les grands plateaux de pesée, vous pouvez lire le volume de liquides ou de marchandises en vrac sur 2 échelles.
11 poids en métal : 2 x 1 g, 2 x 2 g, 2 x 5 g, 2 x 10 g, 2 x 20 g, 1 x 50 g
14 poids en plastique : 4 x 10 g, 8 x 15 g, 2 x 20 g
Capacité de charge : 2 kg maximum.
Dimensions : 47 x 18 x 18 cm. Poids 1,32 kg.
EN STOCK.
Balance multi-fonctionnelle
Voici un jeu parfait pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet ! On apprend en s'amusant avec ce Cherche et Trouve sur le thème des lettres ! Comment jouer ? On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Astucieux, le plateau de jeu est double-face et modulable ! Il se compose de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.
Le jeu contient : 1 plateau de jeu, 80 cartes questions et 8 jetons.
Disponible uniquement en français.
EN STOCK.
Cherche et trouve... les lettres
Lot de 5 sabliers, durées 30 s, 1 mn, 3 mn, 5 mn, 10 mn.
Hauteur 9 cm.
Matériau : plastique.
EN STOCK.
Ensemble de 5 sabliers
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Substantifs (FR)
300 jetons de 6 couleurs différentes pour travailler la classification des couleurs, en utilisant les 4 maxi-dés qui ont des couleurs, des points et des chiffres pour apprendre à compter, avec les signes d'addition et de soustraction pour effectuer des opérations de base avec les jetons.
Peut se jouer en solo ou à plusieurs.
- Contenu:
- - 4 maxi-dés (bord de 3,5 cm)
- 300 pièces rondes en plastique coloré - EN STOCK.
Des chiffres et des couleurs
Panneau pour planifier les activités effectuées tout au long de la journée, de la maison et de l'école, et éventuellement les associer avec les heures du jour en format analogique et numérique (12h/24h).
Comprend:
- - 1 panneau de tissu avec poches en plastique (105 x 35 cm)
- 36 cartes avec images (9 x 9 cm)
- 36 pièces avec horloge (9 x 9 cm)
- 72 cartes avec heures ( 9 x 4,5 cm)
- 12 fiches carrées (9 x 9 cm)
Panneau d'activités quotidiennes
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Mon Petit Morphée, ce sont des méditations et des voyages apaisants réalisés par des professionnels de la relaxation chez l'enfant. Ils contiennent tous des ateliers de visualisation, de respiration et de détente.
Cette petite conteuse aidera l'enfant à retourner au calme, apprivoiser ses émotions, améliorer sa concentration et s'endormir plus facilement.
- 128 voyages méditatifs apaisants (8 ou 16 mn), avec des animaux-totem qui permettent à l'enfant de développer ses ressources intérieures
- 16 sons de la nature (ronronnement du chat, mer, feu de cheminée, chant des oiseaux...)
- 16 musiques douces spécialement composées pour le Petit Morphée
- 32 méditations, qui permettent à l'enfant d'apprivoiser ses émotions et de prendre confiance en lui.
EN STOCK.
Mon Petit Morphée
Avec cette pendule de démonstration vous pouvez facilement expliquer la lecture des heures. Elle mesure 41 cm de haut et peut donc être facilement lue à distance. Grâce au support et aux aimants inclus, vous pouvez la placer sur une table ou la fixer à un tableau. Les aiguilles de couleurs différentes pour les heures et les minutes tournent de manière synchrone. Les tout-petits apprennent à lire l'heure de manière ludique, de même que les enfants des deux premières années d'école primaire.
Matériau : plastique.
Diamètre 41 cm. Poids 0,88 kg.
EN STOCK.
Pendule géante 41 cm
Croc est sorti faire du shopping, mais combien coûte réellement sa tenue ? Vous pouvez l'aider en comptant les objets qui se trouvent sur et autour de lui et multiplier tous les éléments pour obtenir le montant final. Trouvez le montant le plus rapidement possible sur les cartes de multiplication devant vous et assurez-vous d'être le premier à obtenir la bonne carte avec votre ventouse. Pouvez-vous penser à une façon plus amusante d'apprendre les tables de multiplication ? Vous pouvez donc rendre le jeu un peu plus facile en faisant des sommes en utilisant le dos des cartes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les habits de Croc
Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Une fois le jeu de base maîtrisé, vous pourrez pimenter le jeu avec les variantes proposées, comme par exemple le jeu en équipe.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.