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Le jeu des 7 familles mis au goût du jour avec nos familles composées, décomposées, recomposées.
Voici donc les 8 familles que l’on retrouve dans le jeu : Une mère et sa fille. Un père, son fils et sa fille. Un père, une mère, et leurs trois enfants (dont deux possiblement adoptés). Un père, une mère, leurs quatre enfants, ainsi que la fille du père. Un père et sa nouvelle compagne, quatre enfants, une mère et son nouveau compagnon. Un père et son nouveau compagnon, trois enfants, la mère et son compagnon, les enfants du compagnon de la mère. Une mère et sa nouvelle compagne, deux filles, un père. Un père et sa nouvelle compagne, deux enfants, une mère et son nouveau compagnon. Les familles sont représentées sous forme de frise, et les enfants occupent toujours la place centrale.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
8 familles d'aujourd'hui
Dans Men at Work, les joueurs rivalisent entre eux sur un même chantier de construction. La prudence est de mise dans la construction de cette tour, car si vous évitez les accidents, vous serez peut-être nommé Ouvrier du mois. Lorsque vous jouez à Men at Work, 3 modes de jeu sont proposés, pour renouveler le plaisir. Le thermoformage de la boîte permet de ranger tous les éléments très facilement !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Men at work
Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur des dessins pour les regrouper en catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !
Nimbus est un jeu de déduction permettant de s'initier aux jeux de langage., utilisant les paréidolies (illusion d'optique) et l'agencement spatial. l faut trier des éléments par catégorie avant de les cacher, et se servir de ceux restant visibles pour valider l'énigme. Grâce à la déduction, il place d'abord les joueurs dans une mécanique intuitive qui consiste à trier, ranger, organiser des éléments en les catégorisant grâce aux nuages qui permettent de les cacher. Ensuite, grâce aux éléments encore visibles et aux paréidolies, les joueurs déchiffrent deux mots avec les mêmes lettres. Cet effet est rendu possible grâce à l'imposition organisée des lettres d'un anagramme dans une grille, permettant ainsi une lecture en ligne et en colonne.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Nimbus
Vous formez tous ensemble, carte après carte, un patchwork au centre de la table. Seule la plus grande surface de chaque couleur comptera. Mais vos couleurs préférées ne sont pas les mêmes que celles de vos voisins et ceux pourraient bien empoisonner votre couleur préférée.
2 à 5 joueurs.
Chewing Game-Hue
Créé par Michael Kiesling, "Azul : Les Vitraux de Sintra" met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!
Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Azul - Les vitraux de Sintra
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
Matterhorn est un jeu de dés, de prise de risque et de coups de piolet. Plusieurs cordées à deux escaladent le Cervin, la plus connue des montagnes suisses. En chemin, elles n'hésitent pas à se griller la politesse. La première à atteindre le sommet a gagné.
Contenu du jeu : 1 plateau, 5 dés, 8 jetons alpinistes, 40 jetons actions.
2 à 4 joueurs.
Auteur: Leo Colovini.
Matterhorn
Qui ne connait pas le jeu du P'tit Bac ? Cette version revisitée qui s'adapte à tous les âges ! Les adultes ne seront plus avantagés grâce à des contraintes supplémentaires qui leur feront se creuser un peu plus la tête !
Les joueurs choisissent ensemble 7 cartes catégories parmi les 40 catégories proposées, puis les placent sur le plateau central. Les enfants se concertent ensuite pour choisir les contraintes imposées aux parents. Ils en choisissent 3 qu’ils placent sur les 3 catégories de leur choix. Les joueurs piochent ensuite une lettre au hasard et c'est parti pour la réflexion en famille ! Tous les joueurs doivent trouver un mot pour chaque catégorie qui commence par la lettre sélectionnée. Mais attention, les parents doivent faire attention à respecter les contraintes imposées ! Le premier joueur qui a terminé de compléter son plateau dit STOP ! On compare ensuite les réponses et on attribue les points.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Family P'tit bac
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Qwixx
«Way 2 Go» est un jeu amusant et coopératif qui fera appel à tous vos sens.
Vous jouez en équipe et c’est tous ensemble que vous devez réussir à arriver à la fin du parcours. Chaque joueur ne peut utiliser que certains de ses sens et doit ensuite réussir à donner des indications au joueur suivant. Réussirez-vous à tracer le bon chemin et à atteindre la fin du parcours afin de remporter la partie tous ensemble sans utiliser la vue, la parole ou encore le toucher?
• 9 capacités – 7 niveaux de difficulté – 4 parcours !
• Des parties jusqu’à 7 joueurs en mode coopératif et plus encore en mode compétitif !
2 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Way 2 go
Turbo Kidz offre une expérience de jeu délirante où les joueurs s'affrontent dans des courses palpitantes... les yeux bandés ! Dans ce jeu d'action frénétique, le pilote doit se couvrir les yeux et tracer son parcours le plus rapidement possible, tout en essayant de rester sur la piste. Le véritable challenge réside dans le rôle du copilote, qui guide le pilote à l'aide de sa voix et de gestes, en utilisant son pouce comme un "joystick". La communication et la coordination entre le pilote et le copilote sont essentielles pour réussir à naviguer à travers les obstacles et remporter la victoire.
Une expérience de jeu à l'aveugle incroyable. Les joueurs doivent faire preuve de réflexes rapides, de confiance et de synchronisation pour éviter les accidents et franchir la ligne d'arrivée en premier. Avec Turbo Kidz on ne s’ennuie pas. Les situations inattendues et les erreurs imprévues rendent chaque partie unique et mémorable avec de bons fous rires à la clef.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Turbo Kidz
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
Speech
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs.
Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !
EN STOCK.
Wazabi supplément Piment (extension)
Vous participez à une pêche miraculeuse. Il y a de nombreux poissons de toutes sortes. Libre à vous d'en pêcher comme bon vous semble. Mais attention, les poissons sont malins et solidaires : un minuscule poisson en trop pourrait bien causer la perte de votre prise !
Honte à vous si vous ne rentrez au port qu'avec du menu fretin.
Règle en allemand.
2 à 4 joueurs.
Kleine Fische
A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Punto
Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île à laquelle tous les pirates devront participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents... Le but du jeu est de faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course: or, poudre et vivres. Les pirates devront se battre pour défendre leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit). Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !
Peut être joué dès 3 ans en adaptant les règles (voir l'onglet description).
2 à 6 joueurs.
Jamaica
Il y a trois règles importantes dans cette version sophistiquée de 1, 2, 3 soleil: assurez-vous que vous n'êtes PAS le dernier joueur à franchir la ligne d'arrivée, ramassez au moins trois jetons en cours de route et assurez-vous évidemment que le leader ne vous voit pas bouger.
Ce jeu est une combinaison parfaite de vitesse et de chance. Serez-vous le dernier arrivé et le premier sorti ? Et qui marquera le plus de points en cours de route ?
Matériaux: bois FSC, tissu, corde polyamide.
Dimensions : ligne d'arrivée corde 5.40 m. Pyramides 5 x 5 cm Hauteur 2,5 cm. Sac 30 x 22.5 cm.
EN STOCK.
1, 2, 3 soleil !
Vous avez déjà joué à Kingdomino ? Super ! Vous connaissez déjà la moitié des règles du jeu... Un 7eme type de paysage fait son apparition : les villes, dans lesquelles vous allez pouvoir construire des bâtiments qui vont vous rapporter des bonus en cours de partie. Et surtout, ils vous permettront de marquer des points de victoire de plein de façons différentes. Queendomino est un jeu à part entière,et représente un challenge plus poussé en matière de stratégie, pour le plus grand plaisir des joueurs avisés ! MAIS il est également possible de le mixer avec Kingdomino pour des parties par équipe ou en 7x7 à 4 joueurs. De quoi faire 3 jeux en 2 en quelque sorte !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Queendomino
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l’envers, se faire chatouiller sans rigoler… Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle ! Le but du jeu : Remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté ! Un jeu d’ambiance original et hilarant, conçu par l’auteur de la BD Mortelle Adèle, Mr Tan !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mortelle Adèle : Défis mortels
Ras-le-bol de ne pas savoir tenir tête à la brute de ton école ? De ne pas réussir à t’affirmer quand tu as 8, 10 ou 12 ans ? Il est temps de passer à l’action ! D’oser venir en classe avec des nouvelles lunettes sans avoir peur des moqueries, d’assumer ta taille et de faire fi du « nain de jardin » que l’on te murmure dans l’oreille, de faire accepter ta couleur de peau, ta différence de culture, tes deux mères, ton bégaiement, ta nullité en math, tes difficultés en gym et tout ce qui donne envie aux autres de te prendre pour cible.
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Takattak à la récré
Le jeu de toupie fou et addictif !
En mode "Battle" ou en mode "Challenge", Topspin va te rendre accro ! La toupie commence sa course infernale entre tes doigts avant de conquérir l'arène: un plateau de jeu qui tient dans sa propre boîte :) Grâce à la toupie, tu propulseras les petites billes dans les trous du plateau. Ton cœur s'alignera sur son rythme effréné et ton cerveau comptera les points. Simple à apprendre, mais pas si facile à gagner !
2 à 6 joueurs.
Auteur: Martin Nedergaard Andersen.
EN STOCK.
Topspin
Les tortues ont 4 pattes, les flamants roses n'en ont qu'1 et les canards en ont 2... Sauf les canards secrets des joueurs qui en ont 3 ! Saurez-vous démasquer les canards des adversaires en comptant les pattes ? Un magnifique petit jeu de déduction.
70 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Crazy ducks
Une variante subtile et bien plus stratégique des dominos classiques. De 2 à 6 joueurs, il faudra poser le domino entouré de blanc sur la table, ce sera le point de départ. Ensuite, chaque joueur, à tour de rôle, devra déposer un de ses dominos de façon à faire correspondre au moins 2 faces de son domino avec un des dominos déjà posé. Mais attention ! Tous les côtés mitoyens doivent alors correspondre…
63 pièces.
Matériau : bois massif.
Dimensions de la boîte : 21,5 x 13 x 4 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Dominos hexagonaux
Block Ness
« En un Mot » est un jeu d’association de mots rapide et addictif. Sur chacune des cartes que les joueurs ont en main, une liste de 7 mots. Tour à tour, on pose une de ses cartes au centre de la table et l’on doit faire deviner 2 ou 3 (en mode difficile) des mots, en ne prononçant qu’un seul autre mot ! Si un des joueurs identifie les mots concernés, il se débarrasse d’une de ses cartes. Le premier à ne plus en avoir l’emporte !
Le jeu peut se jouer en mode compétitif, ou en mode coopératif.
De plus, sur chaque carte, les mots sont écrits en français et en anglais. Vous pouvez jouer avec une seule langue, ou avec les deux langues. Dans ce cas, donnez le mot-indice dans une langue, et les joueurs doivent trouver les mots dans l’autre langue.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
En Un Mot
Detective Charlie
Profitez de vos jeux de bingo avec cette version de luxe, comprend une planche en bois massif pour placer les boules de bois que vous extrayez du tambour rotatif en métal.
Packaging et bois FSC (certificat et traçabilité origine bois vérifiable), CAYRO est certifié. Toutes les peintures utilisées sont à base d’eau (Water Painting), les pigments utilisé sont 99% Eco. Aucun vernis n’est utilisé, tous les finitions sont à base de cire d’abeille, 100% Eco. Aucun composant en plastique, tous les pions, accessoires et autres sont en bois.
Comprend 1 tambour rotatif en métal de 18 cm de diamètre, 90 boules en bois pyrogravées diamètre 20 mm, une planche en bois de 16 mm d'épaisseur pour stocker les boules sorties du tambour, 48 cartes et jetons.
2 joueurs et plus.
Bingo de luxe
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille en Egypte
Cachez-vous les humains arrivent !
Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure. Une fois positionnée, les joueurs regardent au travers pour repérer un maximum de fantômes : tous ceux qui sont vus prennent peur et retournent à leur côté de départ ! Plus les fantômes sont grands, plus ils sont durs à cacher, mais plus ils rapportent des points en fin de partie s’ils sont parvenus à sortir.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pas vu, pas pris !
Jeu de 17 familles de handicap qui permet d’aborder les préjugés ou les jugements hâtifs sur les personnes en situation de handicap de la manière la plus simple possible. Il transforme la relation à l’autre et développe le sens de la tolérance à l’égard des personnes différentes.
Les 17 familles de handicap : Allergie, Asthme, Déficience intellectuelle, Autisme, Dépression, Diabète, Dyslexie, Dyspraxie, Handicap temporaire, Hyperactivité, Mal de dos, Malvoyance, Handicap moteur, Surdité, TOC, Traumatisme crânien, Trisomie.
Un jeu très graphique et très simple d’accès pour jouer en classe, lors des activités périscolaires, en famille…
A partir de 2 joueurs.
Hand 17 familles
Les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n’y a pas d’ordre de jeu : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. On ne peut ni parler, ni se faire des signes, ni communiquer d’aucune manière ! Et pourtant, le succès est possible.
Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie ? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre. On rencontre rarement un jeu aussi original et fascinant, ne passez surtout pas à côté.
2 à 4 joueurs.
The mind
What’s Up est un jeu de cartes dans lequel vous devez être le premier à compléter votre série d’oiseaux.
Un jeu qui tient dans la poche, qui s’explique en moins d’une minute, est intéressant autant à 2, 3 ou 4 joueurs, s’adresse autant aux enfants qu’aux adultes, c’est What’s up !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
What's up
Avec plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, le Mille Bornes est le jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations !
Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes classique
Histoires de Peluches est un jeu d’aventure dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches, qui cherchent à sauver leur fillette d’un génie maléfique. Elles lancent et utilisent des dés de couleur pour effectuer toute un tas d’actions, des intrépides attaques aux bonds désespérés par-dessus des gouffres. Toute l’action se déroule grâce à un livre d’histoires unique qui sert à la fois de règles du jeu, de guide d’aventure et de plateau !
Histoires de Peluches propose une aventure orientée par les choix des joueurs. Ces derniers explorent un monde de merveilles et de dangers. Histoires de Peluches est idéal pour les familles comme pour les groupes adultes qui n’ont pas perdu leur âme d’enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Histoires de peluches
Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier.
Le jeu est co-créé par Renaud Keymeulen, auteur de plusieurs livres sur les intelligences multiples, dont La Ligue des talents.
4 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.
EN STOCK.
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples
Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous !
Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Connect
Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel !
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !
2 à 4 joueurs.
Pour une poignée de marguerites
Eviter que toutes les croix de sa couleur soient capturées et retirées. Faut-il jouer 1, 2 ou 3 fois de suite ? Faut-il capturer une croix blanche pour aller où l’on veut ? Doit-on prendre ses croix pour tromper l’adversaire au risque de se pénaliser ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Masker géant
Retourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Flippe la fenêtre
Cet outil ludique, expérientiel et convivial est conçu selon un processus pédagogique qui amène les participants à :
- Prendre conscience des difficultés qu’entraînent les troubles DYS
- Mieux comprendre leurs manifestations et leurs impacts
- Réfléchir aux méthodes qui peuvent faciliter le quotidien des personnes DYS à l’école ou au travail
- Interroger les comportements adaptés dans la relation
Elaboré avec le concours de la Fédération Française des DYS.
A partir de 2 joueurs.
Les clefs de DYS
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis.
Contenu: 1 bloc note carnet de bord, 220 cartes, 40 diamants, 1 dé, 1 livret de règles, 1 guide pédagogique.
De 2 à 8 joueurs.
Vainqueur du Prix d’Innovation Positive 2018.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Cap sur la confiance
Très ancien jeu d'origine anglaise, 1 des jeux de cartes les plus populaires dans le monde anglophone. L'objectif est de faire avancer ses pions avec ses cartes et d'atteindre la fin du parcours en marquant 121 points.
Se joue avec un jeu de 54 cartes (fourni).
Matériau : bois massif.
Dimensions : 22.5 x 17 x 4.5 cm
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cribbage
La ville est attaquée par des Super Méchants ! Appelons vite les Super Héros à l'aide. Mais avant il faut retrouver leurs accessoires ! un "Super" jeu de mémoire et de coopération.
48 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Hero town
Un jeu de logique et de tactique sur le principe du sudoku pour les enfants à partir de 7 ans. Complétez vos grilles avec les contraintes de départ qui sont imposées. Saurez-vous replacez les 9 pièces de bois sans vous tromper ? Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout de ses 30 défis.
A partir de 7 ans.
Se joue seul ou en affrontant les autres.
EN STOCK.
Jungle logic
Mascottes JO Paris 2024: Chaque carte présente une illustration vibrante des mascottes officielles des Jeux Olympiques de Paris 2024, ajoutant une touche ludique et mémorable à chaque partie.
Qualité Premium: Les cartes sont imprimées sur un matériau de haute qualité, assurant une durabilité supérieure pour des heures de jeu sans compromis.
Édition Limitée: En tant qu'édition spéciale, ce jeu de 7 familles est produit en quantités limitées, en faisant un choix idéal pour les collectionneurs et les amateurs de jeux de société.
EN STOCK.