Un superbe puzzle pour découvrir la nature.
Matériau: bois.
Dimensions: 40 x 30 cm.
EN STOCK.
Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!
2 à 4 joueurs.
Matériau: bois et tissus.
EN STOCK.
Paiement sécurisé par carte bancaire.
Livraison offerte dès 65 € d'achats en France.
Aucun avis pour le moment.
Un superbe puzzle pour découvrir la nature.
Matériau: bois.
Dimensions: 40 x 30 cm.
EN STOCK.
Direction la mare, la forêt et ses nombreux habitants ! Grâce à ce grand tableau magnétique de 42 cm de long, les enfants à partir de 5 ans vont pouvoir s'immerger dans cet écosystème et en apprendre beaucoup sur les animaux et leur environnement ! 70 aimants faune ou flore sont à replacer au bon endroit sur la scène en fonction de ce qu'on aura pu apprendre dans le poster éducatif inclus ! Les enfants pourront donc développer leurs connaissances et identifier tous les habitants des sous-bois. Pratique, ce tableau magnétique peut se mettre sur une table ou se suspendre dans une chambre grâce à sa corde en tissu.
Ce jouet éducatif magnétique en bois et en carton est certifié FSC®.
Ce jouet est développé en collaboration avec WWF®.
Dimensions : 42 x 29,5 x 0,6 cm.
EN STOCK.
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!
2 à 4 joueurs.
Matériau: bois et tissus.
EN STOCK.