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Liste des produits de la marque GIGAMIC

Il y a 40 produits.

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Premier contact
  • Nouveau

À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !

Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.

Premier contact

Prix 24,90 €
0 / 5
Toutim
  • Nouveau

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

Premier jeu pour les enfants qui fait travailler observation, réflexion sensorielle et argumentation dans une ambiance conviviale.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Toutim

Prix 9,96 €
0 / 5
Le hérisson qui roule à pic
  • Nouveau

Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

Un jeu de dextérité modulable et très original, à jouer soit en mode coopératif soit en mode compétitif, qui conviendra à toute la famille.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Le hérisson qui roule à pic

Prix 24,90 €
0 / 5
Pippo
  • Nouveau

Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.

Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.

2 à 8 joueurs.

Pippo

Prix 9,95 €
0 / 5
Gagne ta maman

En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !

Matériau: bois.

1 à 2 joueurs.

EN STOCK.

Gagne ta maman

Prix 34,80 €
0 / 5
Ma petite coccinelle

Quand l’histoire devient jeu !

Ouvrez le livre et découvrez l’univers merveilleux de Léna la petite coccinelle  qui  n’avait  pas  de  point  et  qui  va  en  trouver  au  gré  de  ses rencontres. L’histoire prend ensuite vie dans le jeu, avec la peluche de Léna qui va recevoir des points et voler de joueur en joueur.

Un  jeu-histoire  très  original  qui  fera  le  bonheur  des  petits  et  de  leurs parents !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Ma petite coccinelle

Prix 19,95 €
0 / 5
Marrakech

Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!

Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois et tissus.

EN STOCK.

Marrakech

Prix 34,90 €
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La sorcière Perlatette

Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt, heureusement les petits lutins vont l’aider à les retrouver avant le lever du jour !

A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu’à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayez de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu’au bon endroit sans tomber dans un trou ni perdre son précieux chapeau. Qui parviendra à récupérer le plus d’objets ?

2 à 5 joueurs.

EN STOCK.

La sorcière Perlatette

Prix 35,00 €
0 / 5
6 qui prend

Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

2 à 10 joueurs.

6 qui prend

Prix 13,90 €
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Triolet

TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

2 à 4 joueurs.

Triolet

Prix 29,90 €
0 / 5
Canardage

D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !

Canardage

Prix 15,90 €
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Specific

Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?
Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !

2 à 10 joueurs.

Specific

Prix 10,00 €
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Le poker des cafards

Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !

2 à 6 joueurs.

Le poker des cafards

Prix 11,90 €
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Panic lab

Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.

2 à 10 joueurs.

Panic lab

Prix 13,90 €
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Bazar bizarre

Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !

2 à 8 joueurs.

Bazar bizarre

Prix 15,90 €
0 / 5
Bazar bizarre Junior

Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

2 à 8 joueurs.

Bazar bizarre Junior

Prix 16,00 €
0 / 5
Saboteur

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!

3 à 10 joueurs.

Saboteur

Prix 13,90 €
0 / 5
Halli Galli

Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.

Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.

Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.

2 à 6 joueurs.

Halli Galli

Prix 18,00 €
0 / 5
Halli Galli Junior

Chacun leur tour, les joueurs posent des cartes Clown multicolores sur la table. Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit alors tous les clowns retournés. Mais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes !

Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un jeu d’observation pour les petits, très interactif et animé.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Halli Galli Junior

Prix 18,00 €
0 / 5
Mito

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo.

3 à 5 joueurs.

Mito

Prix 11,90 €
0 / 5
Pylos

Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.

Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :

- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.

- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.

Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Pylos

Prix 34,90 €
0 / 5
Quixo

Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France. 

Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.

Chacun à son tour: 

- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)

- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)

- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quixo

Prix 34,90 €
0 / 5
Quoridor

Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. 

Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quoridor

Prix 34,90 €
0 / 5
Quarto

L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quarto

Prix 34,90 €
0 / 5
Squadro

Un superbe jeu en bois pour 2 joueurs où vous devrez être le premier à faire un aller-retour avec 4 de vos 5 pièces sur le plateau. Un jeu de déplacement et de stratégie dans la même gamme que Quarto ou encore Quoridor.

Les pièces avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis une fois arrivées sur le côté opposé, elles font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée sur leur zone de retournement. Dès qu'une pièces passe par dessus une pièce adverse, celle-ci retourne sur sa base.

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Squadro

Prix 34,90 €
0 / 5
Ballons

Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible.

Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !

EN STOCK.

Ballons

Prix 9,95 €
0 / 5
Katamino

KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.

Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.

Matériau: bois.

Dimensions: 31 x 20 cm.

EN STOCK.

Katamino

Prix 34,90 €
0 / 5
Imagidés

Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.

2 à 12 joueurs.

Imagidés

Prix 12,00 €
0 / 5
Coucou Hibou Coucou

Allez hop, au lit les petits hiboux ! Il est temps de rentrer se coucher.
Aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève.
Jouez une carte couleur et volez jusqu’à la prochaine case de cette couleur sur le plateau. Quand vous piochez une carte Soleil, vous vous rapprochez de l’aube. Les joueurs vont faire équipe pour que tous les hiboux soient rentrés à la maison avant le lever du soleil.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Coucou Hibou Coucou

Prix 20,00 €
0 / 5
Tantrix

Tantrix: un casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs.

En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.

En jeu collectif : Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires. L'objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu'à 6 joueurs !

Tantrix est un casse-tête original et esthétique.

1 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Tantrix

Prix 24,90 €
0 / 5
Quantik géant

Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée. Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soi-même. Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, qu’importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.

Matériau: bois.

Dimensions: 60 x 60 cm.

Quantik géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Squadro géant

Un superbe jeu en bois pour 2 joueurs où vous devrez être le premier à faire un aller-retour avec 4 de vos 5 pièces sur le plateau. Un jeu de déplacement et de stratégie dans la même gamme que Quarto ou encore Quoridor.

Les pièces avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis une fois arrivées sur le côté opposé, elles font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée sur leur zone de retournement. Dès qu'une pièces passe par dessus une pièce adverse, celle-ci retourne sur sa base.

Matériau: bois.

Dimensions: 60 x 60 cm.

Squadro géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Quixo géant

Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France. 

Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.

Chacun à son tour: 

- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)

- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)

- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque

Matériau: bois.

Dimensions: 65 x 65 cm.

Quixo géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Pylos géant

Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.

Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :

- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.

- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.

Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide

Matériau: bois.

Dimensions: 60 x 60 cm.

Pylos géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Katamino géant

KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.

Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.

Matériau: bois.

Dimensions: 75 x 35 cm.

Katamino géant

Prix 199,00 €
0 / 5
La maison des souris

Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?

Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne.  Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

La maison des souris

Prix 29,50 €
0 / 5
Quoridor géant

Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. 

Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois.

Dimensions: 65 x 65 cm.

Quoridor géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Gagne ton papa géant

Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! 

Matériau: bois.

Dimensions: 76 x 36 cm.

Gagne ton papa géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Marrakech géant

Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!

Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois et tissus.

Dimensions: 90 x 90 cm.

Marrakech géant

Prix 199,00 €
0 / 5
Quarto géant

Un des jeux les plus primés au monde en format géant!

L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».

Matériau: bois.

Dimensions: 65 x 65 cm.

Quarto géant

Prix 199,00 €
0 / 5