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Liste des produits de la marque GIGAMIC

Gigamic est une entreprise française, basée dans les Hauts de France. Forte de plus de 25 ans d'existence elle est composée d'une équipe de passionnés du jeu de société afin de vous proposer les meilleurs titres adaptés à tous les publics.

Pippo

Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.

Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.

2 à 8 joueurs.

Pippo

Prix 12,11 €
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Halli Galli

Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.

Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.

Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Halli Galli

Prix 22,02 €
0 / 5
Tête-à-queue

Les drôles de serpents de ce jeu pour enfant ont décidé de se défier pour voir qui était capable d’approcher le plus sa tête de sa queue. aidez-les à se départager ! Testez également le mode coopératif avec la chasse aux sucettes et l’œuf de dragon, deux variantes pour jouer tous ensemble !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Tête-à-queue

Prix 24,21 €
0 / 5
Quoridor géant

Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. 

Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois.

Dimensions: 65 x 65 cm.

Quoridor géant

Prix 330,23 €
0 / 5
Saboteur

Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!

3 à 10 joueurs.

EN STOCK.

Saboteur

Prix 16,51 €
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Le trésor des lutins

En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !

Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Le trésor des lutins

Prix 23,56 €
0 / 5
Marrakech géant

Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!

Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois et tissus.

Dimensions: 90 x 90 cm.

Marrakech géant

Prix 330,23 €
0 / 5
Yogi

Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?

Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
L’essayer c’est l’adopter !

3 à 10 joueurs.

EN STOCK.

Yogi

Prix 16,51 €
0 / 5
Pique-plume

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.

Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.

Pique-plume

Prix 39,63 €
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Mito

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo.

3 à 5 joueurs.

EN STOCK.

Mito

Prix 14,86 €
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Katamino

KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.

Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.

Matériau: bois.

Dimensions: 31 x 20 cm.

EN STOCK.

Katamino

Prix 40,72 €
0 / 5
Triolet

TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Triolet

Prix 35,23 €
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Pylos géant

Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.

Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :

- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.

- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.

Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide

Matériau: bois.

Dimensions: 60 x 60 cm.

Pylos géant

Prix 330,23 €
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Bee genius

Placez l’abeille Reine au centre de la grille et lancez les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille (Il y a 46656 combinaisons !).
Le but du jeu est de réussir à placer les 11 formes colorées de façon à compléter la grille. Il n'y a pas de temps limite, le but est ici de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.

EN STOCK.

Bee genius

Prix 24,00 €
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Qawale géant

Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.

2 joueurs.

Dimensions : 66 x 66 cm.

Qawale géant

Prix 330,23 €
0 / 5
Wazabi

UN SEUL BUT : SE DÉBARRASSER DE SES DÉS. LE PIÈGE : MOINS VOUS EN AVEZ, PLUS CE SERA DIFFICILE !

Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !

Ce jeu tout simple de chance se joue rapidement et n'importe où.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Wazabi

Prix 23,56 €
0 / 5
Lama

Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?
Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! 

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Lama

Prix 16,07 €
0 / 5
Ma petite coccinelle

Quand l’histoire devient jeu !

Ouvrez le livre et découvrez l’univers merveilleux de Léna la petite coccinelle  qui  n’avait  pas  de  point  et  qui  va  en  trouver  au  gré  de  ses rencontres. L’histoire prend ensuite vie dans le jeu, avec la peluche de Léna qui va recevoir des points et voler de joueur en joueur.

Un  jeu-histoire  très  original  qui  fera  le  bonheur  des  petits  et  de  leurs parents !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Ma petite coccinelle

Prix 20,00 €
0 / 5
Premier contact

À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !

2 à 7 joueurs.

Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.

EN STOCK.

Premier contact

Prix 27,50 €
0 / 5
Roll'n bump

Roll N Bump est un jeu de collection de dés plein de rebondissements! Les joueurs lancent leurs dés à tour de rôle pour essayer de réaliser les combinaisons indiquées sur les neuf cartes disponibles sur la table. Les joueurs peuvent placer leurs dés sur les cartes correspondantes dans l’espoir de les revendiquer. Attention : si quelqu’un bat votre lancer, il délogera vos dés et aura la possibilité de réclamer la carte pour lui-même ! À la fin du jeu, les joueurs marquent des points de victoire ainsi que des points Bonus pour les séries de cartes dans chacune des quatre couleurs.

2 à 5 joueurs.

Roll'n bump

Prix 23,57 €
0 / 5
Puzzle 1000 pièces à...

Un certain nombre d'énigmes sont cachées dans les illustrations de ce puzzle. Où se trouve Alice? À vous de le deviner. Observez bien la boîte et le puzzle complété : certains détails font référence à des énigmes.

À vous de les résoudre pour trouver les symboles qui vous permettront de déchiffrer le mot clé. Si vous avez trouvé la solution… Bravo ! Une illustration exclusive vous sera alors révélée en récompense sur le site Arcana puzzle !

EN STOCK.

Puzzle 1000 pièces à énigmes Alice au pays des merveilles

Prix 22,00 €
0 / 5
Evergreen

Evergreen est un jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs par Hjalmar Hach, concepteur du jeu primé Photosynthésis, où votre objectif est de construire un écosystème luxuriant, en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, en essayant d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Evergreen

Prix 48,19 €
0 / 5
Genius square

Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.

Contenu : 2 Grilles Genius square, 2 Sets de 9 formes de couleurs en bois, 2 sets de 7 “bloqueurs” en bois, 7 dés “coordonnées”, 1 règle du jeu

1 à 2 joueurs.

EN STOCK.

Genius square

Prix 24,00 €
0 / 5
6 qui prend

Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

2 à 10 joueurs.

EN STOCK.

6 qui prend

Prix 16,51 €
0 / 5
Qwixx

Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !

2 à 5 joueurs.

EN STOCK.

Qwixx

Prix 16,07 €
0 / 5
Non merci !

À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.

3 à 7 joueurs.

EN STOCK.

Non merci !

Prix 16,51 €
0 / 5
Serpentina

Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.

Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie.

Sur le principe des dominos, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.

2 à 5 joueurs.

EN STOCK.

Serpentina

Prix 11,77 €
0 / 5
Clac Clac

Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour.  Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’œil vif, l’esprit clair et la main habile !

Ce jeu permet d'exercer la mémoire et le balayage visuels ainsi que la concentration. Les enfants adorent le bruit des pièces et le concept des aimants.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Clac Clac

Prix 28,62 €
0 / 5
Quarto Access

L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».

QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs non-voyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

EN STOCK.

Quarto Access

Prix 40,72 €
0 / 5
La colline aux feux follets

De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

Kinderspiel des Jahres 2022.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

La colline aux feux follets

Prix 37,90 €
0 / 5
Quoridor

Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. 

Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quoridor

Prix 40,72 €
0 / 5
Cocotaki
  • Nouveau

Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.

2 à 10 joueurs.

Cocotaki

Prix 11,75 €
0 / 5
Gagne ton papa géant

Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! 

Matériau: bois.

Dimensions: 76 x 36 cm.

Gagne ton papa géant

Prix 330,23 €
0 / 5
Toutim

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

Premier jeu pour les enfants qui fait travailler observation, réflexion sensorielle et argumentation dans une ambiance conviviale.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Toutim

Prix 12,11 €
0 / 5
Marrakech

Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!

Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!

2 à 4 joueurs.

Matériau: bois et tissus.

EN STOCK.

Marrakech

Prix 40,72 €
0 / 5
Insomnia

Vous êtes le fameux mouton des rêves – celui que les dormeurs comptent pour dériver vers    le pays des songes. À chaque fois que vous sautez par-dessus la barrière, vous aidez quelqu’un à s’endormir. Mais quand le rêve tourne au cauchemar, attention aux réveils difficiles !

Jouez vos cartes au bon moment, utilisez vos ZZZs sur les rêves les plus doux, et prouvez que vous êtes bel et bien un mouton de rêve !

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Insomnia

Prix 33,02 €
0 / 5
Quarto

L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quarto

Prix 40,72 €
0 / 5
6 qui prend version braille

Adapté pour les aveugles et malvoyants, le jeu de société « 6 qui prend » est composé de 104 cartes embossées en braille, où chacune d’entre elles possède un certain nombre de têtes de bœuf.

Marquée en braille, la carte va indiquer le numéro de la carte 1 à 104, et le nombre de tête de bœuf présent (1 à 7). Il est important de noter que l’absence de marquage braille pour le nombre de tête de bœuf vaut 1 tête de bœuf !

A chaque manche, les joueurs vont récupérer une partie de ces cartes et additionner les têtes de bœuf, l’objectif est d’en avoir le moins possible ! Le joueur devra donc gérer ses cartes de façon à les placer au bon moment, et minimiser le nombre de tête de bœuf !

2 à 10 joueurs.

EN STOCK.

6 qui prend version braille

Prix 108,00 €
0 / 5
Gagne ton papa

Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! 

Matériau: bois.

EN STOCK.

Gagne ton papa

Prix 38,55 €
0 / 5
Pylos

Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.

Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :

- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.

- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.

Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Pylos

Prix 40,72 €
0 / 5
Syllabus

Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.

1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.

2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.

3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.

A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Syllabus

Prix 21,42 €
0 / 5
Panic lab

Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.

2 à 10 joueurs.

EN STOCK.

Panic lab

Prix 16,51 €
0 / 5
Salade 2 points

Salade 2 points est un jeu de cartes et de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner !
Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Salade 2 points

Prix 16,07 €
0 / 5
Quixo

Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France. 

Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.

Chacun à son tour: 

- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)

- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)

- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque

Matériau: bois.

Dimensions: 28 x 28 cm.

Quixo

Prix 40,72 €
0 / 5
Crazy cups

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l’ordre et le sens des couleurs ! Dès qu’un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c’est reparti pour un tour. Restez bien attentifs et ne perdez pas de vue votre objectif car pour gagner à Crazy Cups, il faut avoir de la suite dans les gobelets !

2 à 4 joueurs.

Crazy cups

Prix 24,21 €
0 / 5