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BOMB BUSTERS est un jeu de société coopératif passionnant qui mettra vos compétences de déduction et de communication à l’épreuve. Le principe est simple : vous incarnez une équipe de démineurs et devez désamorcer une bombe en coupant les fils. Cependant, cette simplicité s’efface rapidement pour faire place à des subtilités de plus en plus dures ! Eh oui, car ce jeu vous propose d’augmenter votre niveau : serez-vous une équipe à la hauteur ?
Les clés de la victoire dans BOMB BUSTERS sont la coopération et la communication. Vous devrez travailler en étroite collaboration avec vos partenaires pour analyser les indices, prendre des décisions rapides et précises, et couper les fils au bon moment. La communication est essentielle, car vous devrez partager des informations cruciales pour éviter de faire exploser la bombe.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Bomb busters
La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Fairy ring
Construisez un bonhomme de paille tous ensemble !
L’orage a soufflé hier soir et le bonhomme de paille s’est effondré ! Dans Le Bonhomme de Paille, les jeunes joueurs et joueuses doivent analyser et collecter les formes nécessaires pour reconstruire le bonhomme de paille avant que les oiseaux n’envahissent la ferme.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le bonhomme de paille
Dans Forest First, l'automne a teinté la forêt de splendides couleurs, offrant le cadre idéal pour une course effrénée ! Les petits animaux bondissent d'arbre en arbre, chacun avançant à son propre rythme. Mais leur appétit insatiable prend vite le dessus : dès qu'une tentation se présente, une pause goûter s'impose, ralentissant leur progression. Entre les éclats de rire et les douceurs savoureuses, la course se transforme en une aventure pleine de rebondissements et de moments gourmands !
Forest First est un jeu de course amusant et engageant où les enfants incarnent de petits animaux qui traversent une forêt aux teintes automnales. Avec des règles faciles à comprendre et des parties courtes, ce jeu est parfait pour initier les tout-petits aux joies des jeux de société. Les enfants s'amusent à avancer d'arbre en arbre tout en rencontrant des défis et des tentations gourmandes, pour une expérience ludique pleine de rires et de moments partagés.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Forest first
Les Animaux gardiens se sont perdus dans la forêt et ont besoin de votre aide pour retrouver leur chemin vers leurs "Cocoons". Mais attention, le défi ne sera pas facile ! Grâce à un ingénieux système de taquin, vous devrez collecter des indices pour guider les animaux, mais voici le piège : chacun de vous ne peut voir que les informations qui se trouvent devant lui. La clé de la réussite réside dans une communication claire et une coopération sans faille. Il vous faudra travailler ensemble, partager vos découvertes et vous fier à la stratégie collective pour réussir à sauver les Animaux gardiens et les ramener à bon port !
Cocoons se présente comme un jeu familial ingénieux qui réinvente les concepts classiques de la mémoire et du jeu de taquin. Avec une mécanique astucieuse et des règles simples, il plonge les joueurs dans une aventure où la réflexion et l’observation sont primordiales. En faisant appel à la mémoire pour se souvenir des indices et en manipulant les éléments de façon stratégique pour résoudre le taquin, Cocoons propose une expérience ludique qui stimule à la fois la coopération et l’esprit de déduction. Un mélange subtil entre challenge et convivialité, parfait pour rassembler petits et grands autour d'une expérience de jeu captivante.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cocoons
Gatsby est un jeu captivant pour deux joueurs où vous prenez les rôles de Dorothy Williams ou James Miller, chacun cherchant à étendre son influence et à se faire remarquer par le prestigieux Jay Gatsby. Dans ce duel stratégique, vous devrez manœuvrer avec astuce, déployer vos ressources et vos alliés pour séduire Gatsby et dominer les autres prétendants.
Dans le jeu Gatsby, engagez-vous dans une bataille stratégique où chaque décision peut vous mener vers la victoire ou offrir à votre adversaire une opportunité de contre-attaque. À chaque tour, vous devrez choisir soigneusement vos actions pour vous positionner de manière avantageuse sur les trois lieux du jeu et attirer à vous les figures influentes qui peuplent le plateau. Pour décrocher la victoire, vous devrez soit rassembler trois figures d'une même famille, soit réussir à obtenir une figure de chacune des cinq familles. Chaque mouvement est crucial, et chaque choix peut soit vous rapprocher du succès, soit offrir une chance précieuse à votre adversaire de reprendre l'ascendant.
2 joueurs.
EN STOCK.
Gatsby
Dans Présages, formez une équipe et votre objectif est de vous débarrasser de toutes vos cartes, sauf une. Chaque carte que vous jouez interagit non seulement avec celles de vos coéquipiers, mais aussi avec celles de vos adversaires. Choisissez le bon moment pour jouer vos cartes et maximisez vos chances de succès !
Présages est un jeu de défausse excitant, qui regorge d'émotions et de rebondissements, et se joue en équipes, peu importe le nombre de joueurs. Sa mécanique de cartes à effets uniques crée une dynamique où chaque partie est pleine de surprises. Stratégie, anticipation et timing parfait sont essentiels pour surprendre vos adversaires et conduire votre équipe à la victoire.
4 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Présages
Machi Koro 2 est un jeu indépendant, qui vous propose une expérience ludique inédite.
Vous allez de nouveau pouvoir construire votre ville idéale et loufoque… De nouvelles aventures vous y attendent, mais vous retrouverez également votre boulangerie habituelle et certains de vos commerces préférés ! Les habitués de la première version du jeu remarqueront tout de même de gros changements en découvrant Machi Koro 2. Vous choisirez maintenant vos propres Établissements de départ, que vous acquerrez grâce à un budget limité. De plus, toutes les cartes à acheter sont accessibles à tous et proviennent de trois paquets différents. Il faudra donc être plus rapide que vos adversaires pour construire les Établissements et Monuments les plus cools du coin !
Les cartes de Machi Koro 2 disposent d’effets inédits que vous voudrez tous découvrir ! Mais vous devrez choisir judicieusement ce que vous construirez, car vos Monuments pourraient bien profiter à vos adversaires ! Grâce à ces nouvelles cartes très variées, la rejouabilité est infinie.
Ce nouveau jeu ne peut pas être combiné avec la première version du jeu ni avec ses extensions.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Machi Koro 2
Challengers est un jeu de deckbuiliding accessible à toute la famille, mais aussi captivant pour les débutants que les vieux briscards.
Capturez le drapeau… mais cette fois à la plage ! Cette nouvelle boîte inclut 4 nouveaux terrains de bataille, sur un décor de plage. Plus de 370 cartes amènent 70 personnages différents qui s’affronteront pour conquérir des trophées et engranger des fans. Cette version, comme la précédente, permet d’organiser des tournois incluant jusqu’à 8 joueurs, et même 16 si vous jouez avec les deux éditions !
De plus, cette version Beach Cup ajoute l’extension Entraineurs ! Chacun des 16 entraîneurs proposés possède sa propre capacité spéciale.
Challengers a remporté l’As d’or et le prestigieux Spiel des Jahres l’année dernière, une performance exceptionnelle.
1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Challengers Beach cup
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Azul Duel, ce sont les sensations extraordinaires de la gamme Azul en y ajoutant la tension d’un duel en tête à tête, grâce à des mécaniques dédiées.
2 joueurs.
EN STOCK.
Azul Duel
Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pingouins
Qui de la Reine ou d’Alice remportera la partie de cache-cache ? Deux joueurs s’affrontent dans le jardin du Palais de la Reine de Cœur d'Alice au Pays des Merveilles. Alice se déplace avec l’aide de ses compagnons. Elle doit rester cachée et perd si elle retourne deux tuiles Garde. La Reine doit capturer Alice, elle échoue si elle n’a plus de gardes. Qui sera la plus maligne des deux ?
Alice se déplace sur un jardin composé de tuiles jardins faces cachées. À son tour, elle retourne une tuile et la consulte. Si c’est une tuile jardin, elle la remplace par l’un de ses compagnons, qu’elle pose face cachée. Si c’est un garde, elle laisse la tuile face visible. La reine, à son tour, choisit une tuile face cachée du jardin. Si c’est une tuile Jardin, elle la remplace par un garde, face cachée. Si c’est un Compagnon d’Alice, elle le défausse ainsi qu’une tuile garde. Si elle n’a plus de garde, elle perd la partie. De son côté, Alice perd si elle révèle une seconde tuile Garde ou si elle ne peut plus se déplacer.
Un duel de stratégie et de mémoire à partager en famille : les parents sont en général plus à l'aise pour incarner la Reine et les enfants aiment jouer Alice, mais c'est aussi très drôle d'échanger les rôles !
2 joueurs.
EN STOCK.
Curious garden
Ce puzzle en bois emmène les petits matelots dans le monde fascinant des pirates, des trésors cachés et des mondes sous-marins. Présentant le superbe motif d'un galion englouti entouré de poissons curieux et de mystérieuses créatures marines, ce puzzle offre des heures de défis amusants et passionnants.
Matériau: Bois
Dimensions: 46,5 x 33 cm.
EN STOCK.
Puzzle 192 pièces "Le galion englouti"
Le puzzle à images cachées « maman et son petit » est un incontournable pour les jeunes joueurs. Recomposer les familles en posant les pièces au bon endroit. Le dialogue s'installe vite durant la partie et les adorables illustrations feront la joie des enfants. Les boutons en bois sont bien entendu sécurisés.
Matériau : bois.
Dimensions : 30 x 21 cm.
EN STOCK.
Puzzle 6 pièces Maman et son petit
Ce puzzle possède des pièces arrondies faciles à placer et à ôter. Chaque pièce est perforée et permet de deviner qui se cache dessous.
Matériau : bois.
Dimensions : 30 x 21 cm.
EN STOCK.
Puzzle 7 pièces Monde marin
Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur et valeur, remplissant les 24 cases du plateau Confinement. Vous échouez si le dernier cube du Tesseract est retiré ou si une 7e brèche se forme.
Utilisez vos actions pour jouer des cartes ou prélever des dés et modifier leurs résultats, les mettre en série sur votre fiche Labo ou celle d’un autre joueur, et essayez de les placer dans la zone de confinement. Si vous complétez cette dernière, vous avez sauvé le monde ! Le tout en gérant les différentes menaces qui se présentent et en gérant l’aspect 3d du conglomérat de dés.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Tesseract
Le clash gourmand pour 2 joueurs !
Mélangez les plateaux, distribuez 15 donuts à chacun et jouez ! Chaque placement conditionne celui de l’autre joueur. Votre but est d’aligner 5 donuts sans laisser à votre adversaire la possibilité de renverser la partie en s’insérant dans votre ligne.
2 joueurs.
EN STOCK.
Donuts
Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin. Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Loco'cotte
Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que vos coéquipiers trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l’occasion s’y prête et espérez que l’équipe trouve le lien et les coordonnées de votre indice ! L’idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Serez-vous capable de faire le maximum ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mot malin
Cela est peu connu, mais au fond des mers, les pieuvres se disputent les trésors laissés par les habitants de la surface. Elles les collectionnent et les empilent dans leurs tanières secrètes.
Dans Octocube, prenez la forme d’une pieuvre cubique, roulant de pile en pile de tuiles pour collecter, par magnétisme, un maximum d’objets. Choisissez soigneusement les objets tout en bloquant vos adversaires.
En cours de partie, marquez des points chaque fois que vous videz les faces de votre cube et, en fin de partie, remportez des majorités pour augmenter votre score.
Octocube est Lauréat du concours de prototypes Cardboard Edison 2021 (USA).
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Octocube
Les fruits du jardin disparaissent ! Nos amis Mimose et Sam sont une fois de plus appelés en renfort afin de démasquer le ou la coupable. Mimose & Sam et le voleur de fruits est un jeu de déduction facile d’accès de type “un contre tous” pour les jeunes enfants comme les adultes.
Un joueur tient le rôle du voleur qui doit trouver tous les beaux fruits mûrs et qui doit retourner dans sa cachette avant de se faire pincer. Les autres jouent les détectives et travaillent en équipe. Ils devront se répartir les dés équitablement et récupérer les indices pour identifier correctement le voleur et l’attraper.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mimose & Sam et le voleur de fruits
Avec l'anorak de poupée réversible "Maritim" coloré de Heless, les parents de poupées ont le choix entre deux superbes looks. La veste jaune au look tendance de la veste de voile est imprimée d'un joli motif, tandis que le côté retourné est conçu dans un motif à rayures sportives. La capuche et le col montant protègent la poupée du vent et de la pluie. Deux poches avec boutons-pression gardent les mains au chaud. Grâce à la fermeture éclair continue, l'anorak peut être fermé facilement.
L'anorak s'adapte à la plupart des poupées du marché mesurant entre 28 et 35 cm et est livré sur un cintre en bois.
EN STOCK.
EN STOCK.
Anorak de poupée réversible "Maritim" 28-35 cm
Avec l'anorak de poupée réversible "Maritim" coloré de Heless, les parents de poupées ont le choix entre deux superbes looks. La veste jaune au look tendance de la veste de voile est imprimée d'un joli motif, tandis que le côté retourné est conçu dans un motif à rayures sportives. La capuche et le col montant protègent la poupée du vent et de la pluie. Deux poches avec boutons-pression gardent les mains au chaud. Grâce à la fermeture éclair continue, l'anorak peut être fermé facilement.
L'anorak s'adapte à la plupart des poupées du marché mesurant entre 35 et 45 cm et est livré sur un cintre en bois.
EN STOCK.
Anorak de poupée réversible "Maritim" 35-45 cm
Un jardin aussi luxuriant qu'apaisant célébrant la beauté de la faune et de la flore tout au long de l'été. Ce puzzle est fabriqué dans un carton recyclé de grande qualité.
Dimensions: 68 x 48 cm.
EN STOCK.
Puzzle 1000 pièces Brume d'été
4 grands puzzles de 1000 pièces, aux illustrations riches de détails floraux ou animaux, sont réunis dans cette boîte.
Dimensions des puzzles finis : 49 x 73 cm
EN STOCK.
Set de 4 Puzzles 1000 pièces "Foiled foliage"
La brouette du petit jardinier est un produit innovant et pratique conçu pour inciter les enfants à jouer en plein air tout en favorisant leur développement. Fabriquée à partir d'un solide cadre en métal et d'un tissu durable en PET recyclé, elle allie fonctionnalité et durabilité.
Elle possède un cadre métallique avec un tissu détachable pour un nettoyage facile, une direction flexible pour un contrôle facile, une poignée confortable pour les petites mains et une ceinture latérale pour le rangement des outils.
Grande capacité de 20 litres.
Dimensions 83 x 20 x 50 cm.
EN STOCK.
Brouette du petit jardinier
Ce circuit de train s'associe à l'exploration spatiale pour une expérience ludique et passionnante. Grâce aux figurines d'astronautes, les enfants assemblent les rails et font fonctionner la locomotive fusée et les véhicules. Ce circuit original fusionne le circuit de train et l'exploration spatiale, comprend une base multifonctionnelle avec des éléments phosphorescents et possède des lumières et sons activés par des capteurs.
Rails de train en bois de hêtre. Compatible avec d'autres marques de circuits de train.
48 pièces.
Dimensions: 88 x 20 x 93 cm.
Circuit Mission spatiale sur Mars (version XL)
Notre groupe embarque à bord d’un véhicule vers la destination de nos rêves. Des préparatifs à la destination finale, nous ferons connaissance tout en faisant des rencontres étonnantes au fil des étapes qui jalonnent notre parcours. Certains d'entre nous pourraient bien nous faire des révélations étonnantes à leur sujet en cours de route.
Le jeu se déroule de la manière suivante : en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre, nous piochons à tour de rôle une carte et en lisons le texte à voix haute. Nous en réalisons les instructions, puis nous la défaussons. Ensuite, libre à nous de décider si nous progressons vers la destination en avançant le pion représentant notre véhicule. La progression de celui-ci indique l’avancée de notre trajet et le paquet dans lequel piocher. La partie s’achèvera lorsqu'il atteindra la case Fin du voyage. Quand ceci arrivera, nous lirons la carte correspondante pour conclure notre récit.
2 à 42 joueurs.
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For the story : Sur la route
Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Texto 2.0
Cette corbeille à pain bien garnie est parfaite pour de copieux petits déjeuners. Elle comprend 2 baguettes, 2 donuts, 2 tranches de pain de mie, 2 petits pains ronds, 1 croissant, 1 bretzel et 1 pince en bois.
EN STOCK.
Corbeille à pain
Qui n'a pas envie d'une bonne glace? Avec cet ensemble de crème glacée colorée, vous pouvez offrir à tout le monde une délicieuse glace. Cet ensemble est livré dans un joli emballage où vous pouvez facilement ranger les glaces après utilisation. Cet ensemble se compose de :
- quatre cônes
- six boules de glace
- une glace
- une glace au chocolat
- trois macarons sur un plateau
- deux soucoupes
- deux cuillères
- une cuillère à glace
Avec les cornets et les boules de glace, vous pouvez faire une glace différente à chaque fois.
EN STOCK.
Ensemble de glaces
Le jeu 10 000 Bornes Discriminations est un outil ludique et pédagogique pour sensibiliser aux discriminations en milieu professionnel mais aussi dans votre sphère privée. Inspiré du mythique jeu “1000 bornes”, cette version engagée vous embarque sur les routes de la diversité, de l’équité et de l’inclusion, à travers des situations réelles ou réalistes à décrypter et à classer.
Chaque carte expose une situation concrète, à classer selon un système de feux tricolores :
- feu rouge : propos ou comportement discriminant, interdit par la loi,
- feu orange : attitude problématique, maladroite ou stéréotypée,
- feu vert : posture inclusive, respectueuse des différences.
À chaque bonne réponse, vous accumulez des bornes… Le premier ou la première à atteindre 10 000 bornes remporte la partie !
Objectifs pédagogiques :
- Reconnaître les différentes formes de discriminations (racisme, sexisme, validisme, LGBTphobie, grossophobie, âgisme…)
- Apprendre à différencier préjugés, maladresses et comportements illégaux
- Acquérir les bons réflexes face aux situations de discrimination
- Favoriser un cadre de travail éthique, équitable et inclusif
2 à 8 joueurs.
Contenu : 41 cartes illustrées
Jeu de cartes : 10 000 bornes Discrimination
Le jeu de cartes Signons ensemble est une initiation à la langue des signes française. Il vous permet de vous amuser tout en apprenant vos premiers mots en langue des signes pour l’accueil de public sourd. Inspiré des règles du Time’s up, vous devez retenir les signes par équipe et tenter de les reproduire pour les faire deviner à vos collègues.
Objectifs pédagogiques du jeu de cartes:
- Apprendre ses premiers mots de LSF
- Comprendre le handicap auditif
- En apprendre plus sur la culture sourde
- Comprendre les handicaps liés à la communication
- Se mettre au niveau de l’autre
Contenu : retrouvez du vocabulaire pour accueillir du public sourd tels que : “Bonjour”, “Aider”, “Payer”, “Prix”, ” À bientôt” etc. Mais également, des cartes avec des chiffres clés et des informations concernant le handicap auditif et la langue française des signes.
Signons ensemble est un jeu de rapidité. Vous devez tenter de reproduire le signe indiqué sur votre carte en 60 secondes. Si vous n’y arrivez pas, vous pouvez passer par le mime ! L’équipe qui fait deviner le plus de signes en un temps limité gagne la partie. Les règles du jeu peuvent être changées selon vos envies.
De 2 à 12 joueurs
Matériel : Le jeu est composé de 40 cartes
Jeu de cartes : Signons ensemble “Accueil de public sourd”
Tout en vous amusant, cette sensibilisation aux stéréotypes permet de mieux comprendre l’origine des stéréotypes pour mieux les déconstruire. Il s’agit d’un jeu de rapidité dont l’objectif est de démonter les clichés liés aux nationalités.
Le jeu de carte Stéréotrip est un jeu de rapidité ! Vous devez tenter de démonter le cliché inscrit sur la carte par un fait ou un chiffre. Attention, il y a des pièges : certaines informations ne sont pas fausses. C’est le fait de généraliser qui en fait un stéréotype ! Exemple: au recto d’une carte, découvrez un stéréotype tel que “On dit que les Français sont tous des râleurs”. Et au verso, vous retrouvez les informations concernant le stéréotype donné. À la fin, il ne doit rester qu’un gagnant : celui qui aura le plus de carte en main !
Matériel : Le jeu est composé de 26 cartes.
2 à 4 joueurs.
Jeu de cartes : Stéréotrip
L’objectif du jeu Odyssée est de découvrir les différents troubles DYS :
- dysphasie
- dyspraxie
- dyslexie
- dysorthographie
- dysgraphie
- dyscalculie
Ainsi, que de comprendre les difficultés des personnes DYS grâce à 6 catégories d’épreuves différentes par des mises en situations.
Le but du jeu est d’être le premier à compléter son cerveau-puzzle à travers six catégories de défis différents ! Les différentes épreuves sont :
- la dysphasie : trouvez une phrase reprenant toutes les images sur la carte
- la dyspraxie : le verso de la carte indique une couleur à chaque main et un chiffre à chaque doigt. Positionnez vos doigts en fonction des indications du recto
- la dyslexie : trouvez le mot écrit dans sa propre couleur
- la dysorthographie : trouvez la faute d’orthographe
- la dysgraphie : reproduisez le dessin au verso le plus rapidement possible
- la dyscalculie : trouvez la solution du calcul
Odyssée
La Battle des stéréotypes est un jeu permettant d’aborder sans tabou les clichés sur les femmes et les hommes. L’objectif de ce jeu est de répondre aux stéréotypes par des contre-arguments pour casser les idées reçues.
La battle de stéréotypes est un jeu simple et ludique sur le genre qui permet d’ouvrir sans tabou la conversation. Le jeu de carte traite les clichés auxquels les femmes et les hommes sont confrontés tout au long de leurs vies.
Le jeu comporte deux types de cartes : les roses et les jaunes. Les cartes roses sont les cartes des stéréotypes et les jaunes les cartes de contre-arguments. Vous devrez, grâce vos cartes jaunes contrer le stéréotype indiqué sur les cartes roses pour les remporter. Donc, le premier joueur obtenant 3 cartes roses est désigné comme le gagnant.
2 à 4 joueurs.
Matériel
Le jeu est constitué de 61 cartes.
La battle des stéréotypes
Le jeu de cartes Handi’minute est une sensibilisation ludique au handicap à travers des thématiques de la vie quotidienne (art, culture, sport, loisirs). Cela permet de rappeler que le handicap concerne tous les aspects de la vie, tout en diffusant des informations pratiques et concrètes.
Tout d’abord, gagnez du temps de réponse en lançant le dé. Ensuite, répondez correctement aux questions et gagnez des cartes pour cumuler 60 secondes.Avec ce jeu, offrez une sensibilisation ludique au handicap grâce à des questions abordant le handicap à travers le sport, les loisirs, l’art et la culture. Vous avez le choix d’organiser un tournoi entre équipes et de mettre en place divers challenges. Il est également possible de personnaliser l’habillage à votre charte graphique.
2 à 6 joueurs.
Matériel : Le jeu est constitué de 45 cartes.
Jeu de cartes : Handi'minutes
Le jeu 10 000 Bornes Harcèlement moral est un outil ludique et pédagogique pour sensibiliser au harcèlement en milieu professionnel. Inspiré du mythique jeu “1000 bornes”, cette version engagée vous embarque sur les routes de la diversité, de l’équité et de l’inclusion, à travers des situations réelles ou réalistes à décrypter et à classer.
Chaque carte expose une situation concrète, à classer selon un système de feux tricolores :
- feu rouge : propos ou comportement harcelant, interdit par la loi,
- feu orange : attitude problématique, maladroite ou stéréotypée,
- feu vert : posture inclusive, respectueuse des différences.
À chaque bonne réponse, vous accumulez des bornes… Le premier ou la première à atteindre 10 000 bornes remporte la partie !
4 objectifs:
- Reconnaître le harcèlement moral
- Apprendre à différencier préjugés, maladresses et comportements illégaux
- Acquérir les bons réflexes face aux situations de harcèlement
- Favoriser un cadre de travail éthique, équitable et inclusif
Contenu : 41 cartes illustrées, avec des situations et des bornes à gagner
2 à 8 joueurs.
Jeu de cartes : 10 000 bornes Harcèlement moral
Costume original sur le thème de la citrouille pour enfant de 4 à 8 ans, stature 104 à 128 cm.
Costume pour Halloween 4-8 ans
Superbe costume de pirate pour garçon de 3 à 4 ans, stature 98 à 104 cm. Longueur des jambes 50 cm.
EN STOCK.
Costume de Duncan le pirate 3-4 ans
Costume de Dracula pour enfant de 4 à 8 ans, stature 98 à 128 cm. Inclut 1 dentier très impressionnant !
EN STOCK.
Costume de Dracula 4-8 ans
Costume d'indien pour garçon de 8 à 10 ans, stature 128 à 140 cm.
EN STOCK.
Costume d'indien Atohi 8-10 ans
Où voulez-vous partir en voyage ? Vers des contrées lointaines, ce serait merveilleux.
Il y a tant à découvrir à bord de cet avion: Le cockpit est équipé de deux volants pour le pilote et le copilote. L'hélice tourne grâce à un disque rotatif. À l'arrière se trouvent deux disques, dont l'un actionne l'autre grâce à une manivelle. Leur rotation crée de superbes effets de couleurs. Les disques sous le siège sont également rotatifs.
Matériau: contreplaqué de bouleau.
Dimensions: 120 x 80 x 100 cm. Poids 16 kg.
Hauteur d'assise 34 cm.
Avion biplace
Cette locomotive propose jeux de rôle, de mouvements et de motricité dans un espace compact. La cabine de conduite est équipée d'un siège et le tube rampant invite les enfants à ramper. Un jouet coulissant est intégré à la paroi latérale, permettant de jouer de l'intérieur comme de l'extérieur. Le volant est mobile. Les plateaux tournants, qui font office de roues, créent de magnifiques effets de couleurs lorsqu'on les tourne. Le banc à l'intérieur permet de faire une petite pause.
Matériau: contreplaqué de bouleau.
Dimensions: 112 x 73 x 120 cm. Poids 38 kg.
Locomotive
Ce kit de 150 pièces vous emmène dans une caverne où rôdent des monstres mystérieux. Les blocs existent en 18 motifs différents. Chaque bloc mesure 2,5 cm de chaque côté, une taille qui correspond parfaitement aux capacités de préhension des enfants et leur permet de jouer facilement. Les cubes magnétiques ont des bords arrondis et une surface lisse afin d'éviter tout risque de blessure des mains, et une structure robuste qui résiste aux manipulations les plus rudes. Le kit est livré avec un livret d'instructions pour que les enfants puissent commencer avec les briques simples et construire leur propre petit monde étape par étape. Ce jeu laisse libre cours à l'imagination des enfants lorsqu'ils jouent avec et favorise le développement de la pensée créative, de la concentration et de la patience, des compétences coopératives ainsi que des compétences spatiales et motrices.