Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable.
Matériau: Bois.
Dimensions ouvert: 25 x 24 x 4 cm.
1 EN STOCK.
Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable.
Matériau: Bois.
Dimensions ouvert: 25 x 24 x 4 cm.
1 EN STOCK.
Un jeu de société très populaire basé sur la déduction qui amusera toute la famille!
Matériau: Bois.
Dimensions: 25 x 12,5 x 2 cm.
1 EN STOCK.
Ce jeu de stratégie traditionnel africain propose des règles simples et de nombreuses possibilités de stratégie pour un plaisir toujours renouvelé. Modèle pliable, livré avec un sac de rangement en coton.
Dimensions replié: 13,5 x 7.7 x 3 cm.
Matériau: Bois.
1 EN STOCK.
Chaque joueur essaie de toucher le bateau avec son boulet en bois afin que les pièces tombent au sol face dorée. Si les pièces tombent sur le sol face pirate, elles restent en possession du Capitaine Koog. Pour deux à six joueurs. Proposé dans un sac en coton pour le ranger facilement et le transporter partout.
Matériaux: Bois, textile.
2 EN STOCK.
Passez d'une mosaïque à un cube multicolore. Un vrai casse-tête! Livré avec un sac de rangement en coton.
Matériau: Bois. 24 pièces.
Dimensions: 10 x 10 x 10 cm.
4 EN STOCK.
Réalisez des constructions pleines de couleurs et d'imagination.
38 pièces. Dimensions de la boîte: 32 x 24 x 3 cm.
2 EN STOCK.
À quelle pièce correspond chaque ouverture du couvercle ? La boîte à formes développe par le jeu la motricité fine et la reconnaissance des formes géométriques. Les parois de la boîte coulissent et deviennent un amusant puzzle à habiller.
Matériau: Bois.
Dimensions: 19 x 19 x 16 cm.
1 EN STOCK.
Chaque animal a sa propre ouverture mais laquelle ? Pour répondre à cette question les enfants doivent essayer les combinaisons jusqu'à trouver la bonne. Un excellent exercice pour les tout-petits.
Matériau: Bois.
Dimensions: 16,5 x 16 x 9,5 cm.
3 EN STOCK.
À quelle pièce correspond chaque ouverture du couvercle ? La boîte à formes développe par le jeu la motricité fine et la reconnaissance des formes géométriques.
Matériau: Bois.
Dimensions: 18 x 21 x 10,5 cm.
2 EN STOCK.
À quelle pièce correspond chaque ouverture du couvercle? La boîte à formes développe par le jeu la motricité fine et la reconnaissance des formes géométriques.
Matériau: Bois.
Dimensions: 11 x 11 x 11 cm.
1 EN STOCK.
Un grand classique des jeux de société, ce jeu de dominos de 28 pièces est présenté dans une boîte plumier en bois. Dimension des pièces 3,8 x 1,9 cm.
4 EN STOCK.
5 magnifiques jeux en bois à lacer: cheval, chien, dragon, paon et poisson.
Dimensions d'un jeu: 13 x 13 cm.
1 EN STOCK.
325 cubes en bois environ par sachet. 11 couleurs assorties.
1 EN STOCK.
Ce tangram est présenté dans un emballage proposant plusieurs modèles à reconstituer. Un jeu très amusant qui développe la reconnaissance des formes dans l'espace.
7 pièces.
Matériau: Bois naturel.
1 EN STOCK.
Jouez comme il vous plaira : ici, on peut assembler des puzzles, classer les pièces selon leurs formes géométriques et les mélanger à volonté ! On commence par assembler les trois motifs différents, puis on peut y classer des cercles, des triangles et des carrés. Les petits à partir de 2 ans devront prêter attention aussi bien à la forme qu’au motif mais auront aussi beaucoup de plaisir à combiner les pièces géométriques de manière quelconque pour obtenir des motifs super rigolos.
2 EN STOCK.
Jouez comme il vous plaira : ici, on peut assembler des puzzles, classer les pièces selon leurs formes géométriques et les mélanger à volonté ! On commence par assembler les trois motifs différents, puis on peut y classer des cercles, des triangles et des carrés. Les petits à partir de 2 ans devront prêter attention aussi bien à la forme qu’au motif mais auront aussi beaucoup de plaisir à combiner les pièces géométriques de manière quelconque pour obtenir des motifs super rigolos.
4 EN STOCK.
10 puzzles de chacun 2 pièces, avec figurine en bois, le lapin aux chiffres, pour jeu libre. En carton résistant.
Dimensions: 16,5 x 10 cm.
4 EN STOCK.
5 motifs avec 2, 3 et 4 pièces de puzzle avec figurines en bois imprimés des deux côtés et plaquettes pour jouer librement. De grandes pièces pour des petites mains, en carton solide.
3 EN STOCK.
5 motifs avec 2, 3 et 4 pièces de puzzle avec figurines en bois imprimés des deux côtés et plaquettes pour jouer librement. De grandes pièces pour des petites mains, en carton solide.
1 EN STOCK.
Matériau: Carton rigide. 48 pièces par puzzle.
Dimensions de chaque puzzle: 20 x 25 cm.
2 EN STOCK.
56 chiffres aimantés en bois pour apprendre à compter sur le frigo de maman ou sur un tableau magnétique.
2 EN STOCK.
Initie les enfants à la magie des premiers mots - 26 mots illustrés. 54 lettres magnétiques en bois.
5 EN STOCK.
81 lettres minuscules aimantées pour faire ses premiers mots sur le frigo de maman ou sur un tableau magnétique.
Dimensions: 15 x 14 x 6 cm.
Matériau: Bois aimanté.
4 EN STOCK.
La poupée "Je t'aime petit lapin" fait partie de la collection Santoro Gorjuss et mesure 32 cm. Les poupées Gorjuss ont des traits faciaux minimisés afin d'encourager l'imagination des jeunes enfants et de cultiver leurs capacités de projection de leurs émotions.
Caractéristiques:
Matériau: Vinyle
1 EN STOCK.
Boomerang ludique en mousse totalement inoffensif et indéchirable. Sans danger, plus d'appréhension au rattrapage! Utilisation en intérieur ou en extérieur (sans vent).
Envergure : 35 cm
Poids : 40 gr
Portée : 8-10 m
Matériau : Mousse
2 EN STOCK.
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc en 48 défis de la simple reproduction à la déduction.
Contenu: 1 socle en bois, 10 pièces en bois, 1 livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions
Matériau: Bois.
2 EN STOCK.
Avant de s'engager dans des études d'architecture, il est bon de tester ses compétences en la matière dès son plus jeune âge... Réaliser des "châteaux logiques" est une approche intéressante!
Muni de 4 blocs de bois, utilisables aussi bien à la verticale qu'à l'horizontal et de 3 tours de différentes tailles, le jeune architecte devra reproduire le modèle de château qui lui est donné. A lui de trouver le montage des pièces pour y arriver.
Chaque solution se trouve au dos du défi choisi, pour ne pas lasser le joueur.
Contenu: 4 blocs réversibles, 3 tours de tailles différentes, 1 livret de règles, 48 défi et leurs solutions.
Matériau: Bois
2 EN STOCK.
Remuez les blocs dans tous les sens ! Déblok, c’est un savant mélange d’observation, de rapidité, de logique… Et de frénésie ! Chaque joueur dispose de 5 blocs qui comportent chacun 8 symboles. Une carte est retournée, qui comporte un schéma à reproduire le plus vite possible, avant de crier « Déblok ! ». S’il se trompe, il ne jouera pas le tour suivant. S’il a raison et que le schéma est respecté, il gagne la carte. Celui ou celle qui a le plus de cartes l’emporte.
1 à 4 joueurs.
3 EN STOCK.
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !
2 à 6 joueurs.
4 EN STOCK.
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !
Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.
2 à 6 joueurs.
3 EN STOCK.
Un challenge pour les vrais chats de gouttière ! Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant. La nouvelle édition de Chabyrinthe : de nouvelles illustrations très chat-oyantes ! Un jeu malin pour gros matous et petits filous signé Antoine Bauza (Hanabi). 5 modes de jeu : classique pour tous, chatons pour les plus petits, solitaire, coopératif et par équipes. De quoi chat-muser pendant des heures !
1 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux.
2 à 4 joueurs.
Contenu:
1 EN STOCK.
Perplexus, c'est simple : faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Essayez-le, vous ne pourrez plus le lâcher ! Pour commencer, il est préférable d'essayer Perplexus Original ou Perplexus Rookie. Mais si vous n'avez pas peur d'un vrai défi, essayez la version EPIC ! Avec Perplexus Epic, passez au niveau supérieur de Perplexus en affrontant les difficultés de l’anaconda, de la nacelle infernale, du saut de la foi et des marches de l’infini.
2 EN STOCK.
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril ! Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
100 obstacles.
1 EN STOCK.
Bilibo Pixel est un jeu de petites pastilles de couleurs différentes. Là aussi, les possibilités sont nombreuses : elles peuvent devenir les perles d'un collier, des pièces de monnaie, les facettes du dé, etc... Les applications sont nombreuses et variées, mais toujours ludiques.
Dé en plastique élastique
36 pixels interchangeables
Dimension : 44 x 44 mm
Facettes couleurs : Diam. 25 mm.
5 EN STOCK.
L'objectif : Faire parcourir la boule de métal le long des 100 chemins entremêlé dans la boule, sans jamais la faire tomber. Tester votre dextérité et votre patience avec cette balle. Vous en deviendrez 'Addict'.
Diamètre : 14 cm
Matériau: Plastique.
2 EN STOCK.
L'objectif : Faire parcourir la boule de métal le long des 138 chemins entremêlé dans la boule, sans jamais la faire tomber. Tester votre dextérité et votre patience avec cette balle. Vous en deviendrez 'Addict'.
Diamètre : 20 cm
Matériau: Plastique.
2 EN STOCK.
Vous êtes dans la forêt enchantée et vous devez rentrer chez vous avant l’heure fatidique. Vous devez réussir l’épreuve de l’arbre magique pour pouvoir rentrer. C’est un arbre multicolore qui peut grandir ou rapetisser sur un coup de dé.
Vous devrez insérer toutes vos pièces en bois dans son tronc et réussir à subtiliser certaines pièces de vos adversaires. Soyez astucieux et habile pour réussir à vous évader. Sinon, vous serez transformé en champignon et passerez mille ans au pied de cet arbre avec ceux qui ont échoué avant vous ! Soyez le premier à vous débarrasser de vos pions, tout en collectant deux pions de chacun des autres joueurs, sans faire tomber la pile.
Arbra Kadabra mélange adresse, un peu de hasard et stratégie !
2 à 4 joueurs.
4 EN STOCK.
Les chenilles aimeraient bien se faire une petite place à l’intérieur de cette pomme appétissante. Mais elles devront prendre garde aux oiseaux qui vont tout faire pour les en empêcher !
Chaque joueur utilise des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux. Il réussit à chaque fois que la couleur de son oiseau correspond à celle de la chenille. Le gagnant est le joueur qui a attrapé le plus de chenilles. Mais attention, dès que 3 chenilles atteignent la pomme, ce sont les chenilles qui gagnent et tous les joueurs perdent. Certaines cartes offrent des actions spéciales aux joueurs. Par exemple, la carte papillon permet à une chenille de se transformer en papillon et de s’échapper du jeu.
Un excellent jeu coopératif.
2 à 5 joueurs.
3 EN STOCK.
Le petit Poucet et ses frères s’enfuient en pleine nuit de la demeure de l’ogre, juste après qu’il ait boulotté ses propres enfants par erreur. Fatalement le géant est furax et va se lancer aux trousses des gamins, chaussé de ses bottes de 7 lieues. Mais dans la nuit, difficile de retrouver son chemin entre les arbres qui se ressemblent tous.
En plongeant sa main dans un sac en tissu contenant des silhouettes d’arbres, il faudra reconnaître au toucher la forme correspondant à la carte « arbre » piochée à ce tour. Vous pouvez aussi parier sur la réussite de vos adversaires pour avancer et échapper à l’ogre qui vous talonne. Attention, car au bout du chemin, un seul d’entre vous atteindra la chaumière en premier et sera déclaré vainqueur.
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d’or possible ! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique.
Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant ! Le plus riche à la fin de la partie l’emportera !
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d’une lampe merveilleuse permettant d’invoquer les faveurs d’un génie. Mais l’endroit renferme aussi un fabuleux trésor réparti dans trois coffres. Si vous n’êtes pas trop gourmand, ce sera l’occasion pour vous de devenir riche !
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Bienvenue en notre belle ville d’Hamelin ! Découvrez nos auberges, nos monuments et nos… Rats ! Oui… Hamelin est envahie par ces maudits rongeurs et seul le mystérieux joueur de flûte pourra nous venir en aide ! Chaque joueur incarne un habitant de la ville d’Hamelin qui tente de se débarrasser des rats en les envoyant chez ses voisins. Lorsque trop de rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés ! Le vainqueur est celui qui reste chez lui le plus longtemps possible !
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez Assemblez Combinez et mêmeAnimez !!!! Des possibilités infinies! Exprimez-vous, tout est permis! Plus de 1000 énigmes à faire deviner ! Découvrez des exemples d'énigmes sur le Facebook de Moonster Games et Cocktail Games.
3 à 8 joueurs.
Contenu: Des cartes indices avec plus de 1000 énigmes et 61 cartes transparentes pour faire deviner les réponses.
5 EN STOCK.
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
1 EN STOCK.