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Un jeu d’adresse pour les mains et les yeux. Qui peut retirer une ou plusieurs tiges de la tour sans faire tomber les fantômes? Éveil de la concentration et de la motricité!
EN STOCK.
Tour fantôme
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Ma droite et ma gauche
Votre mission, si vous l’acceptez, est de devenir des Héros du Zéro ! Famille (presque) Zéro Déchet – Ze Jeu permet de découvrir les bonnes pratiques et d’entamer la démarche (presque) Zéro Déchet, pas à pas, en famille. Saurez-vous éviter les pièges et adopter les bons réflexes Zéro Déchet ?
Au travers 3 épreuves drôles et décalées (défis, questions-réponses et aléas), découvrez le Zéro Déchet et partagez vos astuces pour passer à l’action et dire bye-bye aux déchets.
Perspicacité, rapidité et stratégie seront vos meilleures alliées pour l’emporter ! Qui éliminera le plus de déchets de la poubelle ? Avec Famille (presque) Zéro Déchet – Ze Jeu, votre poubelle a du souci à se faire…
2 à 6 joueurs.
La famille (presque) zéro déchets
Avec cette marelle, vous pouvez vous créer votre parcours favori ! Déposez les cerceaux assez prêt l'un de l'autre ou au contraire plus éloigné pour rendre le jeu plus difficile. Vous pouvez jouer aussi bien avec plusieurs enfants que tout seul. Sac de rangement pratique inclus.
Anneaux de diamètre 30 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Marelle portative
Construis une main cyborg articulée en assemblant les pièces. Ajoute de l'eau dans le système et pilote-la du bout des doigts.
La main s'ajuste pour porter des objets comme des balles ou des bouteilles.
Elle peut s'adapter aussi bien pour les droitiers que pour les gauchers.
EN STOCK.
Main hydraulique
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mathsumo
Assemble Kodo le robot codage et découvre ses 5 fonctions: dessin, chariot-élévateur, pince, basket-ball et joueur de football.
Sa roue de codage permet de le programmer et de lui assigner des tâches sans passer par un ordinateur ou une tablette.
EN STOCK.
Robot Kodo
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !
Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !
Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mysterium Kids "Le trésor du Capitaine Bouh"
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Un jeu en bois évolutif à la fois loto et jeu d'équilibre ! Dans un premier temps, il est possible de jouer de façon classique : le premier joueur à avoir complété toutes ses planches a gagné. En suivant les indications du dé couleur-fruit, chaque joueur remplit sa planche et la pose sur celle de l'autre joueur. Attention, la tour ne doit pas s'écrouler !
- Un jeu d'association pour exercer ses facultés d'observation et sa dextérité tout en apprenant le nom des fruits et les couleurs et pour permettre à votre enfant de se familiariser avec les premières consignes et règles de jeu (suivre les règles, attendre son tour et même apprendre à perdre !)
- Contenu: 12 plateaux en bois, 48 jetons en bois (8 de chaque fruit), 1 dé, 1 sac de rangement.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Tour de fruits
Faites découvrir aux enfants tout ce que nous jetons au cours de notre vie, et l'impact dévastateur que ce geste a sur notre environnement. Si nous libérons notre planète de nos déchets, nous permettons aux plantes et aux animaux de se développer.
Contient :
- 1 plateau en carton en 4 parties à assembler
- 2 tableaux de récupération de déchets (9,5 x 21 cm)
- 35 cartes "déchet" 3 x 3 cm
- 1 carte "usine" 24 x 20 cm
- 1 carte contrôle 12 x 12 cm
- 1 pion en bois
- 1 dé en bois numéroté 1-3
- Règle du jeu
Vidéo ICI.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ramassez les déchets !
Comme si elle avait été retrouvée dans un grenier fantastique, cette Machinalirleur aidera les enfants dans l'apprentissage de l'heure.En actionnant l'aiguille des minutes, ils voient les effets sur l'heure et sur le cadran digital. Livré avec des cartes quiz.
Matériau: Bois.
Dimensions: 26 x 22 x 8 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Machinalirleur
Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant l'un des cinq sens dans la vie réelle, en fonction des cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.
Inclut:
- - 50 cartes cartonnées (9 x 9 cm)
- - 1 maxi dé (bord de 3,5 cm)
- De 1 à 10 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les 5 sens
Que ressentiriez-vous si « Vous découvrez que vous avez la possibilité de ne pas vieillir » ? Et surtout, que ressentiraient les autres ?
Feelings vous invite à exprimer votre ressenti et à faire preuve d’empathie. A vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau puis de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Feelings se joue en famille, à l’école, entre amis ou dans un cadre lié à l’enfance ou à l’adolescence. Feelings est un voyage vers la découverte de soi, à travers l’autre, au gré de multiples situations.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings nouvelle version
Le petit composteur est un jeu de société à partir de 5 ans amusant, éco-responsable et 100% made in France, imaginé et auto-édité par deux lyonnaises.
En jouant, on se familiarise avec les bio-déchets, qu’ils soient verts (humides) ou bruns (secs). Le moteur du jeu quant à lui repose sur la pratique même du compostage par l’alternance des cartes correspondantes dans un bac à compost miniature.Cependant, dans les cartes se dissimulent également des déchets recyclables et d’autres qui ne le sont pas.. c’est à ce moment que l’on commence à bien rigoler.
Afin de s’en débarrasser, le dé, avec toutes ses surprises, sera votre meilleur allier, ou non .. !
Avec Le petit composteur, plus un déchet a un impact écologique plus le joueur a des difficultés à s’en débarrasser.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le petit composteur
Un jeu de réflexion, plein d’animation avec 106 jetons de qualité. En plus du jeu classique découvrez trois modes de jeu : un casse-tête avec 6 niveaux de difficulté, un Rummy junior avec des parties plus courtes et une règle adaptée ou encore Rummy le défi à deux joueurs.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Rummy Academy
Un jeu pour s'initier aux premiers gestes d'écriture (boucles, vagues, ronds, etc.). Il encourage l'enfant à suivre du bout des doigts différents dessins pour se familiariser avec les différents tracés et stimuler la coordination main-œil. Les activités proposées aideront par la suite, l'enfant, à aborder les séances de graphismes préalable à l'écriture.
- Un jeu éducatif recommandé par les enseignants de petites section et les assistantes maternelles.
- Contenu: 16 planches en bois avec les tracés, une boîte de rangement en carton.
- Matériau: Bois.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tracés pré-écriture
Sur un plateau en bois de hêtre de qualité sont marquées 9 cases. Les bâtons de bois de couleur pourvus d‘un chiffre de 1 à 9 doivent y être placés de telle sorte qu‘aucun chiffre n‘apparaisse pas 2 fois dans une même rangée ou même colonne! Un jeu de calcul génial pour petits et grands amoureux des chiffres!
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Sudoku coloré
Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication.
Contenu: 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 1 sablier, 4 aventuriers, 1 règle du jeu.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'aventure 1x1
Une ardoise blanche écolière, pour offrir à l’enfant un espace de création sur lequel il puisse combiner les magnets avec dessin et écriture. Légère, fine, et incassable, l'ardoise magnétique Ecole s’emmène partout: au restaurant, en voiture, chez le médecin,... Un produit 100% adapté aux enfants!
Format Ecole: 30 x 40 cm
Bordure noire
Poids : 603 gr
Lavable à l'eau ou dissolvant sans acétone pour enlever les traces difficiles. Utiliser un chiffon doux ou coton pour ne pas rayer la surface.
Magnets vendus séparément
Made in : France
EN STOCK.
Ardoise magnétique format Ecole
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
Une superbe cible à accrocher avec de solides fléchettes aimantées invite tous ceux qui veulent prouver leur habileté!
Jeu de fléchettes «Sport»
Pour obtenir un lapin en peluche tout doux, on met volontiers la main à la pâte : avec un peu d'entraînement, les enfants à partir de 6 ans peuvent coudre tout seuls ce lapin de 15 cm - sa tête est déjà finie. Comprenant tout le matériel nécessaire, du fil, patron, tissu, peluche au bourrage, ce kit de couture propose une activité originale et stimulante.
EN STOCK.
Kit de bricolage "Lapin en peluche"
Un jeu de société où il faut lancer les dés et abaisser les planches numérotées en fonction des résultats obtenus. Le vainqueur est celui qui a abaissé le premier toutes ses planchettes.
Un très bon jeu pour apprendre les additions !
Matériau: bois.
Dimensions : 38 x 38 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Shut the box 4 joueurs
Un adulte pioche une carte animal sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Concept Kids Animaux
Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.
À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu : 53 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
EN STOCK.
Magnets lettres majuscules
Tableau éducatif "Die Maus"
Balle à souffler
Ce superbe sudoku est un excellent moyen d'entraîner le cerveau dès le plus jeune âge. Comprend un tiroir pratique pour stocker tous les numéros lorsqu'ils ne sont pas utilisés.
Matériau : bois.
Dimensions : 22,5 x 22,5 x 2,5 cm. Poids 0,6 kg.
EN STOCK.
Sudoku
Combien de pierres peut-on enlever de ce mur bancal avant qu´il ne tombe? se demande la poule. Avec ce joli jeu en bois, les enfants dégourdis peuvent apprendre beaucoup de choses intéressantes sur la statique, l´équilibre et la construction.
EN STOCK.
Mur bancal
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
EN STOCK.
Team 3 Vert
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
EN STOCK.
Team 3 Rose
Un livre d'initiation de 14 pages aux inventions de Léonard de Vinci, accompagné de 2 maquettes en carton de ses réalisations. Ces dernières ont été étudiées dans les moindres détails, conçues selon les dessins originaux de l'inventeur et fonctionnent vraiment !
Dimensions:
Catapulte: 17 x 21 x 26 cm.
Arbalète: 36 x 8 x 39 cm.
EN STOCK.
Les machines de Leonard de Vinci
Jeu de dés pour 2 à 4 joueurs dont le but est d'amener un de ses pions de l'autre coté.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
Barricade
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Decrypto est un jeu de communication brouillée : il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires. Chaque mot à faire deviner correspond à un numéro, c’est ce numéro que vous devez faire deviner à votre équipe, pas le mot lui-même… mais les indices s’accumulent et il est de plus en plus simple de décrypter vos adversaires.
Du fun, un peu de méninges et beaucoup de subtilités dans ce jeu au thème et au matériel exceptionnels.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Decrypto
Le jeu de pièces de puzzle pour construire des phrases en français.
Vous trouverez un mot sur chaque pièce du puzzle: avec tous les mots fournis, vous devrez construire la phrase la plus longue et la plus amusante possible. Les couleurs vous aideront à distinguer les catégories de grammaire, afin que vous puissiez créer des phrases correctes et amusantes.
Contenu:
- 252 pièces de puzzle en mousse, chacune avec un mot de la langue française, colorées selon la catégorie grammaticale
- 2 dés en bois: dé NOMBRE et dé ACTION
- 1 sac en coton pour contenir les pièces du puzzle
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Les mots ont la parole
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Avec le carnet des oiseaux des villes et jardins, mésanges charbonnières, corneilles noires, chardonnerets élégants et autres rouges gorges n’auront plus aucun secret pour vous !
Ce carnet contient une légende, un dessin légendé du corps de l’oiseau et 41 espèces d’oiseaux.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Oiseaux de ville et jardin
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu aux mille titres Côté Est
Place les anneaux colorés sur tes doigts, retourne une carte Main, et reproduis la combinaison avant tes adversaires. Mais fais bien attention aux contraintes qui te compliqueront la tâche : seras-tu aussi efficace en décalant les anneaux, ou encore sans regarder tes mains ?
Dextérité, rapidité, concentration et bonne humeur, en famille ou entre amis. Et on peut même jouer en équipe !
2 à 4 joueurs.
Vidéo ICI.
EN STOCK.
Oh my ring !
Avec ce carnet apprenez à reconnaître les rapaces de France métropolitaine.
Ce carnet contient six fiches légendes, 35 espèces de rapaces et une carte de conclusion.
Dimensions: 5,4 x 8,6 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
Carnet Rapaces
Avec le carnet Oiseaux d'eaux salées, apprenez à reconnaître les oiseaux des côtes et plus encore ! Ce carnet contient 4 fiches légende et 36 espèces d'oiseaux.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Oiseaux d'eaux salées
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
Le jeu aux mille titres Côté Ouest
Avec le carnet Arbres, apprenez à reconnaître les arbres qui vous entourent !
Ce carnet contient deux fiches légendes, 14 espèces de résineux, 22 espèces de feuillus et une règle graduée.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.