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Un jeu de cartes pour écrire, tordre et voler des mots. Les mots se composent avec les cartes début et fin. Celui qui crée le plus de mot, remporte la partie. Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !
43 cartes
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le prince de Motordu
Place les anneaux colorés sur tes doigts, retourne une carte Main, et reproduis la combinaison avant tes adversaires. Mais fais bien attention aux contraintes qui te compliqueront la tâche : seras-tu aussi efficace en décalant les anneaux, ou encore sans regarder tes mains ?
Dextérité, rapidité, concentration et bonne humeur, en famille ou entre amis. Et on peut même jouer en équipe !
2 à 4 joueurs.
Vidéo ICI.
EN STOCK.
Oh my ring !
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Picto-dés de contes classiques
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Contenu du jeu : 28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle.
2 à 5 joueurs
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Poule mouillée
„Cross, circle, triangle“ - l'anglais s'apprend si facilement en école primaire. Les 8 différentes formes géométriques sont à placer sur le puzzle en bois verni de couleurs. Le nom des formes est écrit et pourra être mémorisé ludiquement.
EN STOCK.
Puzzle „Formes géométriques“
Un grand modèle du jeu connu pour 2 personnes. Jeu de stratégie pour les petits et les grands enfants – entraîne l’esprit logique!
EN STOCK.
4 dans une rangée
Posez la tour avec le drapeau au centre et arrangez les autres autour. Les deux équipes sont prêtes pour le face à face ! Lancez les bâtons et faites tomber les tours pour marquer des points. Annulez les lancers réussis de vos adversaires en renversant le "drapeau". Il vous faudra faire preuve d'adresse mais également d'une bonne dose de tactique pour remporter la partie.
-Rapide à apprendre et à jouer
-Jouable en intérieur comme en extérieur
-Favorise coordination et décisions tactiques
-Bois de qualité avec impression en sérigraphie
-super sac en toile inclus
2 à 6 joueurs.
Contenu: 12 tours, 4 mini tours qui forment le "drapeau" central, 3 bâtons de lancer, un sac de transport en toile.
Matériau: Bois.
La critique par Gus and Co ici: cliquez sur le lien
EN STOCK.
Smak
Cet élément de motricité offre une alternative écologique aux anciens équipements sportifs classiques : ils sont fabriqués à partir de plastique 100% recyclé. Lors de la production, seul le plastique qui reste de l'autre production du fabricant est utilisé. Cela signifie que 100 % des matériaux qui auraient autrement pollué l'environnement sont réinjectés dans le cycle de production.
Matière : plastique recyclé. Cerceau de gymnastique plat et flexible, stable et revient toujours à la forme d'origine.
Dimensions : diamètre 60 cm
Cerceau plat flexible 60 cm
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Substantifs (FR)
Un tableau mural parlant résistant aux intempéries qui peut être utilisé à l'intérieur ou à l'extérieur.
Placez des cartes, des objets ou des dessins dans les 30 poches et enregistrez un message de 30 secondes pour chacune d’elles.
La ressource interdisciplinaire parfaite pour la classe, facile à utiliser pour les enfants et les enseignants. Les enregistrements se font en appuyant simplement sur le bouton vert près de la poche et en enregistrant dans la boîte noire en haut. Un simple commutateur permettant de passer d'un enregistrement à l'autre vous permettra ensuite de lire le message en appuyant de nouveau sur le bouton vert. Vous pouvez enregistrer encore et encore avec autant de questions que vous le souhaitez. Vous pouvez poser une question sur ce qu'il y a dans la poche, répondre à une question dans la poche ou laisser une description.
Fonctionne avec 3 piles AAA (non incluses)
Dimensions: 68 cm x 53 cm x 3 cm.
Longueur et Largeur des pochettes : 7.5 cm x 7.5 cm.
EN STOCK.
Mur sonore interactif
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Un jeu de société où il faut lancer les dés et abaisser les planches numérotées en fonction des résultats obtenus. Le vainqueur est celui qui a abaissé le premier toutes ses planchettes.
Un très bon jeu pour apprendre les additions !
Matériau: bois.
Dimensions : 38 x 38 cm.
2 à 4 joueurs.
Shut the box 4 joueurs
Comme si elle avait été retrouvée dans un grenier fantastique, cette Machinalirleur aidera les enfants dans l'apprentissage de l'heure.En actionnant l'aiguille des minutes, ils voient les effets sur l'heure et sur le cadran digital. Livré avec des cartes quiz.
Matériau: Bois.
Dimensions: 26 x 22 x 8 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Machinalirleur
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !
Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !
Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mysterium Kids "Le trésor du Capitaine Bouh"
Une superbe cible à accrocher avec de solides fléchettes aimantées invite tous ceux qui veulent prouver leur habileté!
Jeu de fléchettes «Sport»
Lot 10 panneaux de signalisation, idéal pour enseigner la sécurité routière à l'école.
Lot de 10 panneaux de signalisation routière.
Hauteur : 72 cm.
Lot de 10 panneaux de signalisation 72 cm
Le petit composteur est un jeu de société à partir de 5 ans amusant, éco-responsable et 100% made in France, imaginé et auto-édité par deux lyonnaises.
En jouant, on se familiarise avec les bio-déchets, qu’ils soient verts (humides) ou bruns (secs). Le moteur du jeu quant à lui repose sur la pratique même du compostage par l’alternance des cartes correspondantes dans un bac à compost miniature.Cependant, dans les cartes se dissimulent également des déchets recyclables et d’autres qui ne le sont pas.. c’est à ce moment que l’on commence à bien rigoler.
Afin de s’en débarrasser, le dé, avec toutes ses surprises, sera votre meilleur allier, ou non .. !
Avec Le petit composteur, plus un déchet a un impact écologique plus le joueur a des difficultés à s’en débarrasser.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le petit composteur
Un jeu pour apprendre l’orthographe de manière simple et amusante : singulier/pluriel et féminin/masculin. Avec la nouvelle orthographe appliquée à l’école primaire . Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau, 1 sablier et 1 guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Orthographe
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
Team 3 Vert
Tellurium est un modèle utilisé pour démontrer le mouvement de la terre et de la lune autour du soleil. Ce n'est pas une réplique de la réalité, mais un modèle pour expliquer les différents principes du jour et de la nuit, de l'été et de l'hiver et les positions de la lune. Il permet aux enfants de visualiser les mouvements de rotation dans notre système soleil-terre-lune.
À l’aide de la lampe de poche, la «lumière du soleil» peut être projetée sur la terre et la lune pour montrer aux enfants les différents effets de la rotation de la terre et de la lune. Une figurine (fournie) peut être apposée sur le globe pour permettre aux enfants de se placer plus facilement en situation. Un manuel d'instructions qui donne de plus amples informations sur l'utilisation du Tellurium est inclus.
Tellurium
Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant l'un des cinq sens dans la vie réelle, en fonction des cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.
Inclut:
- - 50 cartes cartonnées (9 x 9 cm)
- - 1 maxi dé (bord de 3,5 cm)
- De 1 à 10 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les 5 sens
Ce métier à tisser en bois solide de qualité fourni avec du fil et un grand choix de perles de couleur permet de confectionner des colliers, qu‘ils soient courts ou interminables ! Chaque bijou est un nouveau défi lancé à la créativité. Pour donner plus de matière première aux mini-bijoutières, commander aussi directement l‘un de nos assortiments de perles !
EN STOCK.
Métier à tisser avec perles "Bateau"
Ce tour fonctionnant à piles remet au goût du jour le travail d‘une des matières les plus anciennes de notre histoire, l‘argile ! Le tour est actionné par une pédale et les doigts habiles forment des créations toujours nouvelles. Un plaisir très complet - expérience tactile passionnante, exercice de motricité, création imaginative et choix des couleurs ! En matière plastique solide, le tour (Ø env. 13 cm) est facile à nettoyer, de même que les petits bacs pour l‘eau et la peinture, et le récipient pour les restes d‘argile. 300 g d‘argile inclus pour commencer immédiatement !
Tour de potier
Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris !
Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Empreintes d'animaux
Lancez les dés et déplacez-vous. L'ensemble d'activités comprend 36 cartes d'activités, 2 dés d'action (1 x rouge, 1 x bleu, 20 x 20 cm). Les cartes d'activité à insérer dans les pochettes à dés sont imprimées des deux côtés: un côté avec les lettres de A à Z et les chiffres de 0 à 9, le dos avec 6 animaux, diverses émotions, des exercices de gymnastique, des activités, les points de dés 1 à 6 et des symboles (œil, main, nez, oreille, bouche, pied).
Matériaux: mousse de polyuréthane, tissu 100% polyester, feuille PVC, carton fort.
EN STOCK.
Set de dés d'activités
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Sachez additionner jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille avec les réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Addition
Loupe en bois
Un jeu pour s'initier aux premiers calculs. Additionner et soustraire n'aura jamais été aussi amusant ! Facilite l'apprentissage des additions et des soustractions. Permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Matériau: bois.
Contenu: Un socle en bois, 20 anneaux en bois rouge, 26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
Dimensions: 30 x 10 x 14 cm.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Additionner et soustraire
Combien de pierres peut-on enlever de ce mur bancal avant qu´il ne tombe? se demande la poule. Avec ce joli jeu en bois, les enfants dégourdis peuvent apprendre beaucoup de choses intéressantes sur la statique, l´équilibre et la construction.
EN STOCK.
Mur bancal
À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance.Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Lucky numbers
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Avec ce carnet apprenez à reconnaître les rapaces de France métropolitaine.
Ce carnet contient six fiches légendes, 35 espèces de rapaces et une carte de conclusion.
Dimensions: 5,4 x 8,6 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
Carnet Rapaces
Plus de 10 jeux progressifs pour jouer seul et apprendre à jouer ensemble : le jeu de mots croisés, le jeu des mille-pattes (nombres et quantités). Et pour jouer ensemble : le "cherche et trouve" des syllabes. Qui sera le premier à retrouver le son "cha" sur le grand plateau de jeu ?
Contenu: un plateau de jeu en deux parties recto-verso (jeu des syllabes / mots-croisés), 36 jetons syllabes, 12 cartes nombres mille-pattes, 44 cartes quantités mille-pattes, 96 jetons lettres de l’alphabet et un guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
En route vers le CP
Tableau éducatif date, heure et saisons en anglais
Cet air-hockey garantit des jeux à vitesse fulgurante sur un petit espace! Un ventilateur fonctionnant avec 8 piles AA donne aux palets la poussée nécessaire pour les faire glisser sur le terrain! Éduque et affine parfaitement la motricité. Piles non incluses.
Air Hockey de table
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous les animaux qui la possèdent. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? Le lamantin est-il herbivore ou carnivore ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals Océan, Côte et Pôles
Une ardoise blanche écolière, pour offrir à l’enfant un espace de création sur lequel il puisse combiner les magnets avec dessin et écriture. Légère, fine, et incassable, l'ardoise magnétique Ecole s’emmène partout: au restaurant, en voiture, chez le médecin,... Un produit 100% adapté aux enfants!
Format Ecole: 30 x 40 cm
Bordure noire
Poids : 603 gr
Lavable à l'eau ou dissolvant sans acétone pour enlever les traces difficiles. Utiliser un chiffon doux ou coton pour ne pas rayer la surface.
Magnets vendus séparément
Made in : France
EN STOCK.
Ardoise magnétique format Ecole
Incontournable carte de France pour les 7 – 12 ans ! Avec ces 13 nouvelles régions françaises, elle va permettre aux enfants de devenir incollables en géographie ! Ils feront le tour de France en 93 magnets à replacer au bon endroit sur la carte. Sur chaque magnet figurent le numéro et le nom du département, le chef-lieu et le dessin d’une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d’outre-mer et les pays frontaliers. De quoi voyager sans bouger de la maison. Le puzzle est en bois et peut se fixer au mur grâce à un cordon intégré.
Dimensions: 36 x 36 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Puzzle Carte de France magnétique
Découvrir comment les matériaux que nous recyclons sont transformés et comprendre en quelques étapes le processus de recyclage. Fiches de grande taille.
Inclut:
- - 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
- EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.