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Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Le labyrinthe en bois: c‘est un défi pour des nerfs forts et des mains calmes. Une version compacte avec la destination au centre.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Labyrinthe « Chico »
Dans ce jeu de déduction, l'objectif est de retrouver le personnage de son adversaire en posant des questions pertinentes. De cette façon, les enfants apprennent les différentes caractéristiques physiques et à les décrire avec
précision.
Matériau : bois.
Dimensions du plateau : 30 x 30 cm.
2 joueurs.
Qui suis-je ?
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'école des monstres
Dobble se pare des couleurs olympiques ! Une édition qui sera un parfait souvenir de cet événement exceptionnel. Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner le duel.
Contenu
55 cartes, 1 règle, 1 boîte en métal ronde
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Jeux Olympiques Paris 2024
Oyez, héros intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges !
Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Patatrap quest
Visitez un incroyable parc d’attractions, enquêtez à la ferme et voyagez dans la mystérieuse Ecosse dans ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux.
Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la rejouabilité (et donc le plaisir !). L’application disparaît, pour éloigner les enfants des écrans. De plus, le tutoriel évite une lecture des règles rébarbatives !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Unlock kids Histoires de détectives
Points forts :
- Progressif et didactique : 4 niveaux de difficulté pour évoluer à son rythme
Rush hour
Le jeu de palets « Super Puck » de Goki contient deux jeux passionnants qui peuvent être mis en place rapidement en tournant simplement le plateau. Dans « Super Puck », 2 joueurs tentent d'envoyer leurs palets dans le camp adverse le plus rapidement possible. Le mode « Curling » est un peu plus calme, mais tout aussi prenant. Avec autant de joueurs que vous le souhaitez, vous devez atteindre la cible et collecter des points.
Les deux jeux favorisent la coordination œil-main et la capacité de concentration.
11 pièces.
Matériau : bois.
Dimensions : 40 x 21,5 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Jeu de palets Super Puck 2 en 1
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez avec le fantôme de Guillaume de Rébusse !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Escape game Au château
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.
Contenu: 2 grilles de jeu en plastique (26 x 26 cm - 36 cases), 2 sets de 9 pièces en bois de couleurs et formes différentes, 14 cylindres en bois, 7 dés, règle.
EN STOCK.
Genius square XL
Un bel assortiment de jeux en bois avec jeu d‘échecs/ dames, jeu de backgammon et des jeux de dés. C‘est parfait pour un divertissant après-midi pluvieux.
Assortiment de jeux
Ce jeu de cartes sur le thème des animaux menacés permet de découvrir les différentes familles d'animaux tout en s'amusant ! Le but du jeu : réussir à rassembler le plus de familles en se servant s'il le faut dans le jeu de son adversaire. Celui qui aura le plus de familles aura gagné la partie. Retrouvez dans ce jeu différentes familles du règne animal, comme les amphibiens, les poissons ou les insectes. Jeu de 42 cartes.
Carton certifié FSC® (bois issu de forêts gérées durablement) et imprimé avec des encres végétales. Fabriqué en France. Jouet développé en collaboration avec WWF®.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles "Le règne animal"
Un jeu éducatif pour les acrobates des mots (mot le plus long) et les experts en mathématiques (additions et soustractions). On retourne le plateau et le moulin des mots se transforme en maître du calcul. Le but du jeu est de composer le plus de mots possible à partir des lettres qui seront désignées lors de la partie. Celui qui a obtenu le plus de mots corrects est déclaré vainqueur.
De 1 à 4 joueurs.
Matériau: Bois.
Dimensions: diamètre 26,5 cm.
EN STOCK.
Moulin des mots, Maître du calcul
Saute qui peut !
Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent !
Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !
Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sheep Hop
Dans une petite ville très lointaine, tout le monde est excité en cette veille de Noël. Il y a des lumières à toutes les fenêtres, les maisons sont soigneusement décorées. Tout est si magnifique que pendant un instant fugace, même l'ange s'est laissé distraire. A cause d'un nuage de neige qui s'est mis sur son chemin, il a glissé et tous ses cadeaux sont tombés.
Pendant ce temps, les enfants rentrent chez eux après la fête de Noël. Le chemin est long et glissant. Et il faut s'arrêter tellement de fois, regarder les vitrines, parler, ramasser des chapeaux, des foulards perdus… mais peut-être peuvent-ils par la même occasion aider l'ange… non ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le conte de Noël (Christmas tale)
Du cube au bonhomme et du bonhomme au cube, déplie, tourne, agence et joue avec ton Puzzleman.
Ces Puzzlemen en bois assortis sont prêts pour t'emmener à la conquête de l'espace Robot, Astronaute, Alien ou Empereur, la difficulté va croissante pour passer du bonhomme au cube et inversement ! Deviendras-tu maître d'une galaxie lointaine, très lointaine ?
Lot de 4 puzzles en bois de difficulté 1 à 4.
Puzzleman planet
En donnant un coup sec avec le couteau en bois à une carotte avec 8 rondelles, le joueur essaie de retirer la rondelle à la base de la carotte sans laisser tomber les autres morceaux jusqu'à ce que seule la partie supérieure de la carotte repose sur la surface de jeu. Si tous les joueurs coupent la carotte, une rondelle est ajoutée à chaque tour. Celui qui a le plus de carottes gagne! En cas d'égalité, tout le monde gagne et on recommence!
Bois 100% FSC. Fabriqué en Italie.
2 joueurs.
Tranche-carotte
Un sympathique casse-tête en bois massif. Le but : intervertir les pions des 2 couleurs en déplaçant chaque pion d'une case ou en sautant par dessus un pion de couleur opposée. Pas si facile, mais tout à fait à la portée des plus jeunes. Niveau de difficulté 3/5.
Dimensions : 14 x 8,5 cm.
EN STOCK.
Les 8 inversés
Construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Misty
Qui réalisera le plus long parcours d'accrobranches ? D'abord il vous faudra collecter les bons ateliers d'activité, capables de se connecter correctement. Puis il faudra assembler son parcours au plus vite !
56 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Forest adventure
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie.
Sur le principe des dominos, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Serpentina
Petit à petit l’arbre pousse. Branche après branche, feuille après feuille, le voilà qui se déploie. A tour de rôle ajoutez lui les ramures qui le rendront encore plus majestueux. Mais faites attention, il se débarrasse parfois des extrémités trop fragiles. Soyez des plus habiles pour faire grandir sous vos doigts de jardinier le plus bel arbre.
Arbos est un bel objet en bois, auquel on peut jouer seul comme un jeu de construction. La règle de base tient en six phrases et vous propose de créer vos propres règles. Une invitation au rêve et à la poésie, en sensibilisant petits et grands à la beauté de la nature.
1 à 8 joueurs.
Arbos
La Ronde des émotions est un jeu de cartes à destination des enfants, parents et grand-parents.
Il s'agit de reconnaître, mimer ou ressentir les principales émotions. 7 émotions sont proposées : la colère, la joie, la peur et la tristesse sont les 4 principales, découvertes en maternelle. On ajoutera dès 6 ans la honte, la surprise et la tendresse. Le jeu présente notamment 10 personnages, de tous âges et tous pays, avec pour chacun 7 émotions.
10 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 6 selon les règles.
EN STOCK.
La ronde des émotions
Speed Colors Team est un jeu coopératif palpitant qui met les joueurs au défi de colorier correctement le plus de cartes Image possible dans un temps limité. Les joueurs doivent travailler ensemble, communiquer efficacement pour colorier les cartes le plus rapidement et précisément possible tout en accomplissant les défis venus se greffer pour vous challenger !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Speed colors team
La mémoire de vos grands-parents leur joue des tours. Aidez-les à reconstituer leurs plus beaux souvenirs. Récupérez les 6 morceaux de souvenirs répartis autour du plateau de jeu en déplaçant votre pion de nuage en nuage. Mais attention, certains nuages sont aimantés et vos gardent collés, interrompant votre tour !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Des souvenirs plein le ciel
Sauve-toi moussaillon est un jeu coopératif, votre but commun : vous évader du bateau avec le trésor en moins de 30 minutes ! Vous gagnerez ou perdrez ensemble, à vous de jouer !
Vous êtes un pirate à bord du célèbre bateau « Le Requin blanc ». Le redoutable capitaine Labordage vous a enfermé dans la cale suite à une mutinerie. Le bateau vient d’être amarré au port de l’île de Tortupo. Les pirates sont partis déjeuner à la taverne et seront de retour dans 30 minutes. Vous avez une seule et unique chance de vous libérer, de dérober le phénoménal trésor et de vous évader, et c’est maintenant.
A partir de 2 joueurs.
Sauve-toi moussaillon !
Dingo Disc XL
Découvrez un jeu acclamé par de nombreux parents, professeurs et enfants à travers le monde. Le principe est simple : placer dans la grille les neuf formes géométriques de façon à respecter les indices donnés. Il y a une solution unique pour chaque puzzle. Le jeu comprend un livret de puzzles progressifs séparés en 6 niveaux de difficultés. Les indices sont assez intuitifs pour permettre à de jeunes enfants de de les comprendre. Année après année, ils pourront évoluer avec le jeu et acquérir de solides capacités de raisonnement et de logique, à leur rythme.
• Un jeu éducatif qui développe l’esprit logique.
• Des puzzles de niveaux progressifs, offrant un réel défi à tout âge.
• Recommandé par des enseignants en mathématiques.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Meta-Forms
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Mistigri
Posez la tour avec le drapeau au centre et arrangez les autres autour. Les deux équipes sont prêtes pour le face à face ! Lancez les bâtons et faites tomber les tours pour marquer des points. Annulez les lancers réussis de vos adversaires en renversant le "drapeau". Il vous faudra faire preuve d'adresse mais également d'une bonne dose de tactique pour remporter la partie.
-Rapide à apprendre et à jouer
-Jouable en intérieur comme en extérieur
-Favorise coordination et décisions tactiques
-Bois de qualité avec impression en sérigraphie
-super sac en toile inclus
2 à 6 joueurs.
Contenu: 12 tours, 4 mini tours qui forment le "drapeau" central, 3 bâtons de lancer, un sac de transport en toile.
Matériau: Bois.
La critique par Gus and Co ici: cliquez sur le lien
EN STOCK.
Smak
La mécanique du jeu est simple : faire des séries de tuiles en les associant selon leurs formes ou leurs couleurs. Efficace et rapide, ce jeu ravira petits et grands. Grâce à ses règles faciles d'accès et amusantes, vous n'aurez besoin que de quelques minutes pour comprendre le principe et vous lancer dans une série de parties...
Médaille d'or au "Parents' choice" (USA)
Spiel des Jahres 2011
Nominé à l'As d'or 2011.
2 à 4 joueurs.
Qwirkle
NonSense Family va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s’en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d’enfants sans éveiller les soupçons.
Essayez de découvrir les mots improbables qu’un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créez vous-même la surprise en sortant de votre imagination une histoire incroyable pour y cacher les mots que vos adversaires devront retrouver.
NonSense Family est un jeu pour stimuler autrement vos neurones ! C'est aussi d'un jeu d'improvisation narrative, qui permet de développer l'expression orale, de favoriser l'imagination et la confiance en public..
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Nonsense family
Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable. Son esthétique très travaillée en fait un superbe objet décoratif.
Le plateau peut également servir aux échecs (pions non fournis).
Matériau: Bois (MDF) et vernis acrylique multicouches brillant. Pions nacrés rouges et blancs.
Dimensions ouvert: 38 x 38 x 3 cm.
EN STOCK.
Backgammon "Antep" L
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage. Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.
Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins... mais encore faut-il les avoir sciés auparavant ! Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont. Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et aux déplacements du loup et du castor.
Une belle histoire à conclure, en équipe, avec des scénarios différents à chaque partie.
1 à 5 joueurs.
EN STOCK
Après l'orage
Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité.
Contient : 14 grandes cartes découverte (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions (diamètre 19 cm) avec flèche tournante, 1 miroir (9 x17 cm), 7 flacons (hauteur 8 cm) avec étiquettes à coller et une centaine de pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique (20 x 19 cm) et 33 magnets, 10 grandes cartes yoga (11 x 16,5 cm), 1 guide de 20 pages.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK
Je découvre les émotions
4 joueurs.
EN STOCK.
Chien Pourri Président !
Quelques secondes pour observer les sardines dans son jeu, les mémoriser et les retrouver dans la boîte ! Un jeu de mémoire original et esthétique.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sardines
Les matelots du capitaine Koog veulent arrimer leur navire à Taitukka. Le matelot qui réussit à poser la corde la plus longue jusqu'à Taitukka remporte la partie.
EN STOCK.
Sac de noeuds
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx Go
Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Une fois le jeu de base maîtrisé, vous pourrez pimenter le jeu avec les variantes proposées, comme par exemple le jeu en équipe.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Shokoba
Memory contemporain pour travailler les valeurs d’égalité professionnelle, associant des couples de professions où les hommes et les femmes sont égaux.
Une façon amusante d'exercer sa mémoire et de développer son attention en transmettant des valeurs. Un memory avec de vraies images sur de grandes cartes.
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Egalité
Un jeu en bois en kit à monter soi-même. Ce jeu de haute qualité, fabriqué en France par un atelier d'insertion, ravira petits et grands.
Le jeu est composé de palets en bois, d’un pochon et des tourillons pour le montage.
Dimensions : 45 x 25 x 4 cm.
EN STOCK.
Jeu de passe-trappe
Pas le temps de s’ennuyer ! Un divertissement infini pour les grands et petits bricoleurs, car avec ces six casse-têtes différents, on fait bien travailler le cerveau. Après avoir démêlé les pièces, il faut se concentrer et utiliser la motricité fine pour résoudre les missions difficiles et pour tout remettre en place. Qui est prêt pour ce défi ?
Dimensions: 6,5 x 6,5 x 6,5 cm.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.