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Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu’elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de moufette et de chaussette sale!
Dégourdi est un jeu conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts. Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les différents niveaux et façons de jouer en font un jeu évolutif adapté aux capacités motrices de chaque enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dégourdi
Dans ce jeu de halma en étoile à la fois divertissant et instructif, on doit sauter le maximum de pions adverses avec ses propres pions et empêcher l‘adversaire de faire de même. Le plateau et les pions sont en bois massif. De 2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Dames chinoises en couleurs
Le jeu qui aiguise la vue et les réflexes !
Montez le plateau, mélangez les cartes et piochez en trois. Où sont les chaussettes ? Et l'écran plat ? Et la balle ? Etc. Trouvez les vite parmi 400 images ! Si vous réussissez à les repérer avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx classique
Loisirs créatifs :
1/ Imaginer les personnages en les dessinant ou en les créant avec les autocollants. Quelles formes vont-ils prendre ? Aux enfants d'en décider !
2/ Colorier le plateau de jeu
Jeu de plateau :
Un jeu de parcours à la recherche d'une clé et d'une épée parmi les cartonnettes positionnées sur le plateau. Il faut ensuite être le premier à rejoindre la case prison pour délivrer le personnage.
Composition :
- 8 cartes personnages déjà décorées
- 8 cartes vierges pour dessiner d'autres personnages
- 45 cartonnettes pour former le parcours dans le château
- 1 plateau de jeu à colorier
- 4 pions
- 1 dé
- 1 dépliant présentant les indications de la partie créative et la règle du jeu
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Libérez-moi !
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille
Vous disposez de 2 triangles, 2 ronds et 2 carrés. Soyez le premier à défausser 5 de vos pièces en réalisant, seul ou à plusieurs, l’un des contrats. A chaque manche, lancez les dés contrats, cachez une pièce dans votre main. Révélez les pièces. Si un contrat est fait, le ou les joueurs ayant participé à sa réalisation défaussent une pièce.
Un jeu original de bluff et d'initiation aux formes et aux couleurs.
Matériau: bois.
Fabriqué en Allemagne.
3 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Pok
Speed Colors Team est un jeu coopératif palpitant qui met les joueurs au défi de colorier correctement le plus de cartes Image possible dans un temps limité. Les joueurs doivent travailler ensemble, communiquer efficacement pour colorier les cartes le plus rapidement et précisément possible tout en accomplissant les défis venus se greffer pour vous challenger !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Speed colors team
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Attention je retourne une carte: à vous de faire avec vos mains la figure dessinée dessus. Cela a l’air simple vu d’ici, mais toutes les figures ne sont pas réalisables et pendant que vous vous échinez, vos adversaires se gaussent en se croisant les bras. Quand vous serez au point, essayez donc de jouer par équipe !
En n’importe quel lieu, sortez Hands Up, et vous verrez autour de vous la folie gagner votre entourage. Plein d’énergie, il vous fera vous plier de rire pendant que vous vous contorsionnez en essayant de frapper l’épaule de votre co-équipier !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Hands up
Un jeu d’observation, de rapidité et d’énigmes avec des photos pour découvrir 250 animaux. Chacun à son tour, les joueurs tirent une carte : le premier qui trouve l’animal correspondant sur le plateau gagne la carte. C'est une carte Mission Solo ? Top ! Le joueur a 1 minute pour trouver le maximum d'animaux. Le premier qui cumule 20 points a gagné.
Pour 2 à 6 joueurs.
Contenu : grand plateau de jeu rond (52 cm de diamètre), 220 cartes et un sablier.
EN STOCK.
Mission animaux
Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux. D'abord il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde ! Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Potomac
Un jeu d'observation et de rapidité pour des parties endiablées qui nécessitent un œil de lynx et un esprit vif à partir de 5 ans. Attraper une pomme, écraser un moustique, placer une abeille sur sa fleur. Pas le temps de réfléchir ! Pourtant il faut être le premier à passer à l'action. Un jeu très amusant pour les petits comme les plus grands.
Le jeu contient : 48 cartes (16 Moustiques, 16 Abeilles, 16 Pommes), 7 figurines (4 Abeilles, 1 Moustique, 1 Fleur, 1 Pomme), 25 jetons Coccinelles et la règle du jeu.
Durée : 15 minutes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mosquito
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage. Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.
Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins... mais encore faut-il les avoir sciés auparavant ! Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont. Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et aux déplacements du loup et du castor.
Une belle histoire à conclure, en équipe, avec des scénarios différents à chaque partie.
1 à 5 joueurs.
EN STOCK
Après l'orage
Tour à tour, chacun ajoute une pièce à la tour commune. Attention à ne pas la faire s'effondrer ! Ce n'est pas si simple, car ce n'est pas vous qui choisissez la pièce à poser, mais c'est votre voisin qui vous l'impose... et si, SPLASH ! tout s'écroule, c'est lui qui gagne une goutte d'eau. Le premier à remporter 3 gouttes ou à avoir vidé sa réserve gagne la partie.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Splash !
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Halli Galli
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille en Egypte
Voici une version simplifiée du jeu de société culte Monopoly. Monopoly Junior a le même but que le Monopoly Classique : devenir le joueur le plus riche du jeu en achetant un maximum de propriétés.
Les enfants choisiront différents pions comme le chien, le chat ou encore le bateau et la voiture et devront se déplacer sur le plateau pour récolter de l'argent et acheter des emplacements. Toutes les cases emblématiques du jeu sont présentes dans cette version simplifiée: la case visite, la case prison mais aussi la case parc gratuit.
Le gros avantage du Monopoly Junior est que les parties sont rapides (moins de 20 minutes) pour permettre aux enfants de bien se concentrer et s'amuser durant ce temps. Les enfants vont pouvoir eux aussi jouer à un jeu de stratégie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Monopoly junior
C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu ! Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l'œuf de Dodo. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau et pour gagner la partie, tous ensemble !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dodo
Plus de 10 jeux progressifs pour jouer seul et apprendre à jouer ensemble : le jeu de mots croisés, le jeu des mille-pattes (nombres et quantités). Et pour jouer ensemble : le "cherche et trouve" des syllabes. Qui sera le premier à retrouver le son "cha" sur le grand plateau de jeu ?
Contenu: un plateau de jeu en deux parties recto-verso (jeu des syllabes / mots-croisés), 36 jetons syllabes, 12 cartes nombres mille-pattes, 44 cartes quantités mille-pattes, 96 jetons lettres de l’alphabet et un guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
En route vers le CP
Disposer les 60 cartes de ce Mémo Fleurs faces cachées. A son tour de jouer, on en découvre deux. Ce sont les mêmes ? On gagne la paire ! et on rejoue. Sinon, on les cache à nouveau. Le joueur qui a récupéré le plus de paires gagne la partie. Vous apprendrez à reconnaître grâce à ce ce jeu 30 fleurs différentes : les iris, les sabots de vénus, les roses, la joubarbe, la linaigrette etc.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mémo fleurs
C'est la folie dans le labo ! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre et devenez le meilleur savant fou !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
DR Eureka XL
Et plouf ! Un habitant du château a fait tomber quelque chose dans l'étang. Sa bille dorée manque à la princesse, le magicien cherche sa boule de cristal et le cuisinier a perdu son chou. Ploufette, la grenouille est la seule à pouvoir récupérer leurs objets. Sa mission est complexe : retrouver le propriétaire de chaque objet et escalader les murs de la tour pour lui ramener l’objet. Ploufette a besoin de votre aide ! Les joueurs doivent ouvrir une fenêtre pour retrouver l'habitant concerné, faire grimper la grenouille jusqu'à lui en manœuvrant habilement les cordelettes (mais sans faire tomber la bille dans un mauvais trou du mur). Avec beaucoup d’adresse et de la mémoire, celui qui rapportera le plus d'objets remporte la partie.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Ploufette en mission
Arrêtez-le !
But du jeu : Il s'enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties !
Règle : Place au centre de la table la super-carte de départ avec ses 6 sorties. Distribue 3 cartes à chaque joueur.
A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Re-pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile soit épuisée, vous avez tous gagné sinon, viva bandido !
Contenu : 70 cartes, 1 super-carte, 1 règle de jeu
1 à 4 joueurs.
Auteur: Martin Nedergaard Andersen.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Bandido
Le roi a été malencontreusement transformé en grenouille ! Avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira.
Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits.
Coordonnez vos actions pour atteindre un objectif commun. Vous gagnez ou perdez tous ensemble. Dans ce jeu, vous ne contrôlez pas un personnage en particulier; au lieu de cela, n'importe quel joueur peut déplacer n'importe quel pion à n'importe quel moment, mais seulement dans une direction. Vous devez donc vous entraider pour amener les pions où ils doivent se rendre ! Vous pouvez parler et communiquer autant que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez en aucun cas effectuer une action que vous ne contrôlez pas.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Magic maze kids
Bâtissez votre propre village préhistorique ! Pour obtenir les marchandises nécessaires à la construction de vos huttes, vous devrez faire appel à votre mémoire ou compter sur l’aide du chien Paf… Si vous l’attrapez !
Contenu
- 1 livret de règles
- 1 mammouth en bois
- 36 cartes joliment illustrées
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'âge de pierre junior
Le disque en équilibre offre d'innombrables possibilités d'expérimentation libre et ludique de l'équilibre. Selon l'emplacement des boules colorées, le disque va modifier son équilibre. Grâce à la toupie plate sur la face inférieure du disque d'équilibrage, le jeu peut même être utilisé (avec modération) comme une toupie. Un des nombreux défis consiste à placer les boules de manière à ce que le disque soit parfaitement maintenu en équilibre.
Sa taille permet à plusieurs enfants de jouer ensemble et favorise ainsi l'esprit d'équipe ainsi que la motricité fine, la concentration et la coordination œil-main.
Contenu/Dimensions : un disque d'équilibrage Ø 60 cm, 250 boules en bois colorées Ø 3 cm, dans un sac en tissu.
1 à 4 joueurs.
In balance XXL
L'automne est arrivé, dans les sous-bois les champignons pointent le bout de leur nez. Les joueurs partent à la chasse aux champignons. En retournant les tuiles de la forêt, ils feront leur cueillette en évitant les champignons toxiques et mortels ainsi que les "accidents" qui peuvent survenir en forêt. Ils pourront aussi échanger des champignons dans le but de remplir plus vite leur panier d'excellents comestibles.
Le vainqueur est celui qui réunira le premier 5 excellents champignons d'une même espèce.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Cryptogame - Le jeu des champignons
Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin sera celui qui en aura une assez solide… pour ne pas se faire manger par le Loup !
45 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
Les 3 petits cochons
Le gardien solitaire du phare retournait à son refuge quand une énorme tempête éclata. Les vagues déchaînées détruisirent son navire et sa cargaison. Heureusement, il survécu à la tempête sur un rocher solitaire.
Quatre voiliers volent maintenant à son secours. Le vainqueur sera celui qui le ramènera le premier au phare.
Dimension des figurines: 5 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le phare
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Le carrom ou billard indien est originaire d'Inde ou du Népal (il y a plus de 22 millions de licenciés en Inde). Il se joue avec des pions que l'on fait glisser sur la table. Le but du jeu est d'envoyer les pions dans des poches à l'aide d'un percuteur en donnant une pichenette sur ce dernier pour lui faire percuter un ou plusieurs pions, en s'aidant éventuellement des bandes des quatre cotés.
Ce modèle est conforme aux spécifications officielles. Son cadre est doté de bandes d'accélération latérales permettant un rebond respectant la norme officielle. La surface de jeu polie assure une glisse parfaite.
Les coins pré-troués derrière le carrom vous permettront de transformer votre carrom en table de salon.
Dimension :88 X 88 cm
Surface de jeu :74 x 74 cm
Épaisseur du plateau : 12 mm
Largeur du cadre :70 mm. Matériau: acacia
Contient : Pions, palet, poudre et règles
Carrom Winit 88 x 88 cm
Le jeu de toupie fou et addictif !
En mode "Battle" ou en mode "Challenge", Topspin va te rendre accro ! La toupie commence sa course infernale entre tes doigts avant de conquérir l'arène: un plateau de jeu qui tient dans sa propre boîte :) Grâce à la toupie, tu propulseras les petites billes dans les trous du plateau. Ton cœur s'alignera sur son rythme effréné et ton cerveau comptera les points. Simple à apprendre, mais pas si facile à gagner !
2 à 6 joueurs.
Auteur: Martin Nedergaard Andersen.
EN STOCK.
Topspin
Attention! Les Monstres sont lâchés en liberté sur la table! Dès que le Monster Mixer indique le nouveau monstre à capturer soyez le plus rapide à l’attraper avec votre tapette à monstres. Mais gare aux détails car si les monstres ne se suivent pas, ils se ressemblent beaucoup. Le premier joueur à capturer 5 monstres est déclaré vainqueur.
2 à 4 joueurs.
Chass'monstres
Sauve-toi moussaillon est un jeu coopératif, votre but commun : vous évader du bateau avec le trésor en moins de 30 minutes ! Vous gagnerez ou perdrez ensemble, à vous de jouer !
Vous êtes un pirate à bord du célèbre bateau « Le Requin blanc ». Le redoutable capitaine Labordage vous a enfermé dans la cale suite à une mutinerie. Le bateau vient d’être amarré au port de l’île de Tortupo. Les pirates sont partis déjeuner à la taverne et seront de retour dans 30 minutes. Vous avez une seule et unique chance de vous libérer, de dérober le phénoménal trésor et de vous évader, et c’est maintenant.
A partir de 2 joueurs.
Sauve-toi moussaillon !
Foncez dans la ligne droite, attention à la chicane ! Une course effrénée sur un circuit que vous composerez avant le départ, Pitch Car est un jeu où vos voitures seront déplacées à coup de pichenettes !
La réédition du célèbre Carabande !
Longueur de piste : 3,90 m (16 éléments). Largeur de piste : 135 mm.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
PitchCar
Ce passionnant jeu d'enquête demande un bon esprit d'observation et de réaction. Il propose deux variantes de jeu différentes, mais il s'agit à chaque fois de découvrir des détails sur le plateau avant ses adversaires ! Le défi que propose la toupie magique est particulièrement relevé puisque les détails du dessin à retrouver n'apparaissent que petit à petit. Seul celui qui observera attentivement et sera vif comme l'éclair aura des chances de gagner.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Où est Charlie ?
C'est la folie dans le labo ! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre et devenez le meilleur savant fou !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dr Eureka
5 jeux pour animer une fête d'enfant: chasse au trésor, jeu d'observation, jeu de déduction, jeu de dessin et jeu d'imitation. Repartis en deux équipes, l'objectif des participants sera de récolter le plus de points pour pouvoir ouvrir le coffre au trésor.
Une pochette sur le thème des princesses pour jouer de 4 à 16 enfants. Pour que l'anniversaire de votre petite princesse soit réussi.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Princesse party
Quadricolor est un genre de Twister qui se joue en duo! Jaune contre rouge... alors mon bracelet jaune au poignet gauche se colle sur le bracelet rouge de ta jambe droite... gagné! Soyez le duo le plus agile pour reproduire le plus rapidement possible les combinaisons indiquées par les cartes.
Pour 4 à 6 joueurs de 6 à 12 ans.
Durée : 10 minutes.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Quadricolor
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez avec le fantôme de Guillaume de Rébusse !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Escape game Au château
Les trolls espiègles ont mélangé les cristaux qui protègent la forêt magique. Les joueurs doivent les rapporter là d’où ils viennent. Attention, les trolls essaieront de t’en empêcher, donc choisis ton chemin avec soin. Le premier joueur à récupérer les quatre cristaux en premier gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La forêt enchantée
Le plateau permet de visualiser l'avancée des voitures, une aide supplémentaire pour les plus jeunes. Chaque carte est associée à un animal (escargot pour 25 kilomètres, hirondelle pour les 200 kilomètres...) ce qui permet à l'enfant d'associer visuellement l'animal à la distance et de compter non plus de 25 à 200 mais de 1 à 8 (les cases représentent 25 kilomètres).
Beaucoup plus simple mais toujours aussi fun !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes sur un plateau
Tout en s’amusant, observez , élaborez des stratégies et maniez avec dextérité les baguettes pour ne pas faire tomber les singes. Préparez-vous à partager de nombreux fous rires en jouant à SOS Ouistiti !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
SOS Ouistiti
Cette variante très populaire du jeu de mikado a subi un véritable „lifting“ ou devons-nous parler de „mise à jour“ ? Dans tous les cas le voici plus beau et plus coloré que jamais.
Matériau: Bois.
Dimensions: 30,6 x 21 cm.
EN STOCK.
Mikado des pions
Le petit Poucet et ses frères s’enfuient en pleine nuit de la demeure de l’ogre, juste après qu’il ait boulotté ses propres enfants par erreur. Fatalement le géant est furax et va se lancer aux trousses des gamins, chaussé de ses bottes de 7 lieues. Mais dans la nuit, difficile de retrouver son chemin entre les arbres qui se ressemblent tous.
En plongeant sa main dans un sac en tissu contenant des silhouettes d’arbres, il faudra reconnaître au toucher la forme correspondant à la carte « arbre » piochée à ce tour. Vous pouvez aussi parier sur la réussite de vos adversaires pour avancer et échapper à l’ogre qui vous talonne. Attention, car au bout du chemin, un seul d’entre vous atteindra la chaumière en premier et sera déclaré vainqueur.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.