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Créé par Kasper Lapp, ce jeu vous invite à participer à un tournoi d'architectes où le but ultime est de construire les plus hautes et les plus impressionnantes tours.
Dans "Les 5 Tours", chaque joueur incarne un architecte qui doit construire des tours à partir de cartes. À chaque manche, cinq cartes sont révélées sur le marché et les joueurs doivent faire des annonces pour déterminer combien de cartes ils souhaitent prendre. Mais attention, vous ne pouvez construire qu'une tour de chaque type et les cartes doivent être empilées dans l'ordre décroissant.
2 à 5 joueurs
EN STOCK.
Les 5 tours
Tout le monde sait que les ratons laveurs aiment faire des soupes. C’est d’ailleurs pour cela qu’ils trempent leurs ingrédients dans des flaques d’eau ! Mais depuis qu’ils ont fait découvrir leur technique aux autres animaux, tous cherchent à créer la meilleure recette de la forêt. Le problème, c’est qu’ils cuisinent tous dans la même marmite… Un jeu de plis accessible et malin ! Soupe forestière ou velouté des sous-bois ? Dans la grande clairière, les cuisiniers s’affrontent autour de la marmite. La lutte est féroce pour réaliser le meilleur potage sauvage ! Jouez vos cartes afin d’ajouter des ingrédients dans la marmite : les saveurs se révéleront quand la valeur des cartes atteindra 10. Fruits, légumes, insectes ou même godasses, vous devez tout faire pour que votre soupe ne soit jamais fadasse.
N’hésitez pas à saboter les recettes de vos adversaires : tout est bon dans le chaudron tant qu’ils boivent le bouillon. Entre collection et gestion de main, quel joueur cuistot saura se montrer le plus malin ?
2 à 5 joueurs
EN STOCK.
Potage sauvage
Ce jeu ludopédagogique aidera les enfants à développer des compétences essentielles comme l’argumentation, l’improvistaion et la créativité. À partir de 6 ans, seuls ou accompagnés, les enfants s’amusent à créer des pitchs pour défendre des idées farfelues, tout en améliorant leur éloquence, leur confiance en soi et leur sens critique.
Bien plus qu’un simple jeu, Le Jeu du Pitchoune offre aux enfants un moyen ludique et créatif d’apprendre à s’exprimer, à défendre leurs idées et à prendre confiance en eux. Ce jeu stimule :
- L’imagination et la créativité à travers des défis improbables.
- L’argumentation et le raisonnement logique pour construire des idées solides.
- L’éloquence et la prise de parole en public dans un cadre bienveillant.
- La confiance en soi en apprenant à convaincre un public.
- L’écoute et le respect des idées des autres enfants.
Avec ses règles simples et ses cartes stimulantes, ce jeu aide les enfants à se surpasser tout en s’amusant.
Contient:
- 200 petites cartes (avec 2 mots chacune, 340 mots au total)
- 20 grandes cartes, dont :
- 14 Cartes Situation pour stimuler l’imagination des enfants
- 5 Cartes Règles et Conseils
- 15 petites Cartes Médaille d’or et 15 petites Cartes Médaille d’argent pour récompenser les meilleurs pitchs.
3 à 15 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu du pitchoune
Recrutez les meilleurs musiciens sans perturber l’harmonie de votre orchestre et déstabilisez vos rivaux en les incitant à faire de mauvais choix... Symphonimo, avec son design raffiné et ses magnifiques illustrations, est un jeu de collection à la fois malin, subtil et irrésistiblement captivant !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Symphonimo
Vous appartenez à une tribu nomade et envoyez les chasseurs traquer le gibier. À leur retour, le shaman, en charge la retranscription de vos exploits par le biais de ses peintures sur les murs de la grotte, se met au travail. Il devra exceller dans ses adaptations rupestres pour répondre au mieux à la volonté des anciens. Bluff, anticipation, stratégie il faudra un peu de tout pour l’emporter.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Prehistories
Qui a le plus d'œufs ? Toi ? Moi ? Nous ?
À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !
2 à 6 joueurs.
Œuf pour œuf
Dans Draftosaurus, chaque joueur possède un zoo de dinosaures qu’il doit développer en plaçant des dinosaures dans des enclos sur son plateau personnel. Les plateaux sont composés de 6 enclos qui imposent chacun une contrainte. Les joueurs choisissent leurs dinosaures parmi ceux disponibles en utilisant la technique de draft. Vous piochez 10 dino, vous en sélectionnez une, vous passez les 9 restantes à votre voisin, qui passe les 8 restantes à son voisin, etc. Les manches se poursuivent jusqu’à ce que tous les joueurs aient placé 6 dinosaures dans leur enclos. Le joueur ayant le plus de points à la fin de la partie remporte la partie. Les points sont attribués en fonction de la variété des dinosaures dans chaque enclos et de la présence de dinosaures spéciaux.
Une fois que vous avez exploré plusieurs fois la version estivale, vous pourrez plonger dans la version hivernale des plateaux de jeu. Cette face introduit de nouvelles contraintes d’organisation pour votre zoo, plus complexes, qui demandent un niveau de réflexion supplémentaire aux joueurs.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Draftosaurus
Découvrez Arbolito, un jeu d’adresse dans lequel vous devrez faire croître un arbre en accrochant des cartes colorées sur ses branches. Mais prenez garde à ne pas déséquilibrer l’arbre sous peine de devoir ramasser les feuilles ! Combinez astucieusement vos cartes pour déclencher des effets qui vous avantageront ou mettront vos adversaires en difficulté. Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes et remportez la partie. Avec ses règles simples, son matériel soigné et son design attrayant, Arbolito saura séduire les familles et les amateurs de jeux simples au look atypique.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Arbolito
Saurez-vous reconnaître en quelques secondes les plus grands airs de musique classique comme les 4 Saisons de Vivaldi ou le Lac des Cygnes de Tchaïkovski ? Ces chefs-d’œuvre que nous avons tous entendus dans des films, des pubs ou des ballets font partie de notre culture, et pourtant nous ne connaissons pas toujours leurs noms ou leurs compositeurs. Ce jeu est idéal pour vous amuser et vous aider à les mémoriser. En plus, il est accompagné de la reconnaissance de 30 instruments de musique.
TopSong est un quizz musical, idéal pour s’amuser en famille et apprendre à mémoriser les noms de ces grands airs et de leurs compositeurs. C’est un jeu qui rend à la fois hommage à des grands compositeurs tout en cultivant les connaissances musicales de chacun et en stimulant la plasticité du cerveau ainsi que ses réflexes !
Lorsqu'un son est révélé, soit le premier à récupérer le jeton correspond à l'instrument ou à la mélodie entendue.
La bonne réponse du son est disponible en français et est traduite en différentes langues : anglais, allemand, espagnol et italien ! Le gagnant est le joueur qui aura remporté le plus de jetons à la fin de la partie.
- Nécessite 2 piles 1,5 V AAA LR03 non fournies.
- 2 à 8 joueurs.
Top song
Venez découvrir Les Tours Ambulantes! En effet, chaque année, les classes de magie de l’école de Corbosie s’affrontent dans l’épreuve traditionnelle des tours ambulantes. Pour être le première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l’art subtil des tours ambulantes.
2 à 6 joueurs.
Les tours ambulantes
Tiny Acrobats est le nouveau jeu de la gamme qui comprend déjà Meeple Circus, 2 extensions, et une version collector géante. Il reprend les composants et certains des concepts de Meeple Circus, avec des règles plus simples pour des parties plus rapides pouvant rassembler jusqu'à 8 joueurs.
Dans Tiny Acrobats, vous avez 3 manches pour créer votre spectacle et réaliser des numéros qui sauront satisfaire les demandes du public, qui changent à la fin de chaque tour. Lors de chacune des manches, vous sélectionnez les meeples que vous ajoutez à votre troupe, et il est ensuite déjà l’heure d’entrer en scène. Les joueurs ont un temps limité pour réaliser leurs prouesses. Utilisez vos meeples pour effectuer des tours et récolter les applaudissements, gagnant ainsi des points. Il vous faudra reproduire les figures demandées par le public, mettre en scène les figures spéciales de vos guest stars, et faire monter votre numéro haut dans les airs car celui-ci rapporte autant d’applaudissements que sa hauteur. Le joueur qui aura le plus d’applaudissements à l’issue des 3 manches remporte la victoire.
Cumulez plusieurs boites de jeu pour des parties jusqu'à 8 joueurs et plus !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Tiny acrobats
Dans ce jeu coopératif, il faudra voter pour élir le Zigotos qui concourra à l'élection finale du Zuper-Zigotos, le tout en répondant à des questions loufoques !
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Kipourkoi
Mon P'tit Everdell ça pourrait être "mon premier jeu de placement d'ouvriers", "mon premier jeu de gestions de ressources" et "mon premier jeu de tableau de cartes" réunis dans l'univers onirique d'Everdell afin de rassembler petits (à partir de 6 ans) et grands autour de la table.
Mon p'tit Everdell
S’il vous arrive de rester sans voix face à une remarque embarrassante, de rougir de honte lorsque votre patron vous fait un reproche, de fléchir face à un commentaire déplacé, ce jeu est fait pour vous.
52 piques de tous les jours, de celles que l’on reçoit en famille, au boulot et même entre amis, pour vous exercer à rétorquer avec rapidité et finesse. Finies les nuits à vous dire : « J’aurais dû répondre ça ! », terminé de passer pour une loque. Amusez-vous en groupe ou même seul, à riposter avec autodérision, à l’aide une pirouette, voire de façon insolente ! Petit à petit, vous maîtriserez parfaitement les situations lors des réunions, entretiens, prises de parole.
Un jeu pour s’entrainer, même quand on est timide, s’exercer et surtout s’amuser !
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Takattak Classique
Crack List La Récré est la version enfantine du jeu original Crack List, pensée spécialement pour les plus jeunes. Comme son aîné, les règles sont simples et accessibles à tous : une catégorie est choisie, et chaque joueur, à son tour, doit se débarrasser d'une carte en proposant une réponse dont le premier mot commence par la lettre présente sur sa carte. Par exemple, pour la catégorie "parfums de glace", si un joueur a la carte A, il pourrait répondre "Abricot", et avec la carte C, il proposerait "Chocolat". L’objectif est clair : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes en trouvant des réponses à la fois créatives et rapides. Un jeu dynamique, qui allie stratégie et réflexion rapide, pour des moments de rires, de défis et de convivialité. Parfait pour stimuler l'imagination des enfants tout en leur offrant des parties amusantes et pleines de surprises !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Crack List La Récré
Jouez avec vos souvenirs ! Memoria bluff est un jeu d’ambiance original qui propose de partager nos souvenirs ou anecdotes de manière ludique. Se remémorer, se raconter ou en découvrir un peu plus sur les autres… tout en tentant de les berner.
Memoria Bluff est un jeu dans lequel les joueurs devront raconter des souvenirs à partir d’images piochées au hasard. Si vous n’en trouvez pas, vous pouvez en inventer un et bluffer mais tâchez d’être convaincant car les autres joueurs devront alors deviner si le souvenir raconté est véridique ou s’il a été inventé.
2 à 8 joueurs.
Memoria bluff
Avec ce nouveau jeu des 7 familles, c’est l’histoire de 42 entrepreneures, peintres, sportives, artistes, aventurières, écrivaines, engagées et scientifiques qui permettront aux enfants de 6 ans et plus, de se familiariser avec des personnages remarquables.
2 à 6 joueurs.
7 familles inspirantes- grandes femmes
Chess for kids est le moyen idéal pour initier les jeunes enfants aux fondamentaux du jeu d'échecs. Ce jeu simplifié, avec ses pièces visuellement distinctes et son plateau attrayant, est conçu pour rendre l'apprentissage des échecs intuitif et captivant. même pour les plus jeunes.
Contient :
- 1 x plateau de jeu en carton de haute qualité - Taille 35 x 35 cm
- 1 x jeu de pièces d'échecs en bois. hauteur du roi 7 cm.
- 1 x sac en tissu de 18 x 15 cm
- 1 x manuel d'instructions
EN STOCK.
Chess for kids
Découvrez la toute nouvelle expérience démente, Kluster DUO. Avec des aimants "spinners" plus massifs et plus sensibles, il offre des retournements de situation spectaculaires et encore plus épiques ! Jouable à 1 ou 2 joueurs dès 7 ans, Kluster DUO vous propose 3 modes de jeux parmi le mode solo, le mode expert et le mode Kluster +. La Kluster Mania n'est pas prête de s'arrêter !
Ce jeu peut être combiné avec le Kluster classique pour encore plus de fun !
EN STOCK.
Kluster duo
Redécouvrez Dixit, le jeu de carte familial et onirique, grâce aux 84 nouvelles cartes de cette 7e extension.
Plongez dans l’univers de Paul Echegoyen où le légendaire côtoie le réaliste. Laissez-vous emporter dans ce monde étrange, merveilleux et nostalgique.
Contient 84 cartes images.
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Dixit 8 Harmonies (extension)
Color'Yam c'est 6 couleurs, 6 dés, une course au score où tout peut arriver ! À chaque tour, marquez un maximum de points pour rafler la meilleure place. Cependant, vous ne pouvez valider vos points qu'à la seule condition d'avoir rempli votre contrat. Un contrat ? Oui : avoir exactement une face rouge, plus de faces bleus que de jaunes, aucune couleur en 3 exemplaires, etc....Mais attention : vous ne disposez que de 3 lancés ! Tenter d'optimiser son score, c'est prendre le risque d'invalider un contrat réussi... Heureusement les cases Color'Yam sont là pour vous sauver la mise ... pour peu que vous ne soyez pas trop gourmand. Evaluez vos chances et poussez vos adversaires à la faute ! Mais attention, le vent peut vite tourner. Color'Yam, le subtil jeu de dés où la chance se mêle à la tentation.
Contenu:
Contenu : 6 dés colorés, 1 bloc papier, 1 règle du jeu.
2 à 5 joueurs.
Color'Yam
Dixit, le jeu de société onirique rencontre le plus grand studio d’animation de l’histoire ! Découvrez une nouvelle édition avec 84 illustrations oniriques inspirées par les dessins animés et films d’animation de Disney et Pixar ! Ce jeu joue de manière indépendante et ses cartes sont compatibles avec les jeux du Dixit Universe : Stella, Odyssey, etc.
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Dixit Disney
N'oubliez pas les commandes de boissons passées dans votre café... ou perdez votre emploi !
Tous les joueurs travaillent dans un café et pour garder leur emploi, ils devront gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...
Quel est le niveau le plus élevé que vous pourrez atteindre ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Order overload
Inspirez… expirez… Pour vous imposer, il vous faudra être le plus zen possible. À votre tour de jeu vous allez être invité à sélectionner vos gemmes d’énergie et à les faire circuler dans votre corps pour à harmoniser chacun de vos chakras. Mais attention les personnes qui vous entourent ne se sont pas toutes remplies de bonnes intentions. Elles n’hésiteront pas à vous priver de gemmes pour servir leurs intérêts et leur propre épanouissement personnel.
Un jeu de placement et d’optimisation qui détend avec son univers onirique. Les règles sont simples et vite expliquées. Il fonctionne aussi bien à deux qu’à quatre joueurs. On se prend tellement au jeu qu’on veut juste harmoniser ses chakras à en oublier la victoire.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Chakra
Partons tous pour un fascinant voyage dans le corps humain ! Le premier joueur à atteindre l’arrivée devient médecin ! Déplacez votre figurine sur le plateau de jeu, répondez à des questions amusantes sur le corps humain et son fonctionnement. Et essayez par vous-mêmes les différents mouvements. Réussir les tâches vous fera avancer sur le chemin pour devenir médecin ; mais attention, car les autres joueurs essaieront d’être plus rapides que vous !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Apprenons le corps humain
Dans One Round ?, chaque carte doit trouver sa place dans un intervalle précis au sein du cercle de mots. Trouvez l’indice malin qui guidera votre équipe et placez la carte au bon endroit. Pour gagner, il vous faudra positionner 12 cartes avec justesse. À chaque tour, faites preuve de créativité et d'imagination. Plus la partie avance, plus le cercle se remplit, rendant les choix de plus en plus délicats. Une montée en tension constante, le tout dans une partie qui n’excède pas les 15 minutes…
Parviendrez-vous à compléter le cercle ?
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
One round ?
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
1 à 7 joueurs.
Disponible en décembre 2025.
Les 5 rois
La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Fairy ring
Les Animaux gardiens se sont perdus dans la forêt et ont besoin de votre aide pour retrouver leur chemin vers leurs "Cocoons". Mais attention, le défi ne sera pas facile ! Grâce à un ingénieux système de taquin, vous devrez collecter des indices pour guider les animaux, mais voici le piège : chacun de vous ne peut voir que les informations qui se trouvent devant lui. La clé de la réussite réside dans une communication claire et une coopération sans faille. Il vous faudra travailler ensemble, partager vos découvertes et vous fier à la stratégie collective pour réussir à sauver les Animaux gardiens et les ramener à bon port !
Cocoons se présente comme un jeu familial ingénieux qui réinvente les concepts classiques de la mémoire et du jeu de taquin. Avec une mécanique astucieuse et des règles simples, il plonge les joueurs dans une aventure où la réflexion et l’observation sont primordiales. En faisant appel à la mémoire pour se souvenir des indices et en manipulant les éléments de façon stratégique pour résoudre le taquin, Cocoons propose une expérience ludique qui stimule à la fois la coopération et l’esprit de déduction. Un mélange subtil entre challenge et convivialité, parfait pour rassembler petits et grands autour d'une expérience de jeu captivante.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cocoons
Challengers est un jeu de deckbuiliding accessible à toute la famille, mais aussi captivant pour les débutants que les vieux briscards.
Capturez le drapeau… mais cette fois à la plage ! Cette nouvelle boîte inclut 4 nouveaux terrains de bataille, sur un décor de plage. Plus de 370 cartes amènent 70 personnages différents qui s’affronteront pour conquérir des trophées et engranger des fans. Cette version, comme la précédente, permet d’organiser des tournois incluant jusqu’à 8 joueurs, et même 16 si vous jouez avec les deux éditions !
De plus, cette version Beach Cup ajoute l’extension Entraineurs ! Chacun des 16 entraîneurs proposés possède sa propre capacité spéciale.
Challengers a remporté l’As d’or et le prestigieux Spiel des Jahres l’année dernière, une performance exceptionnelle.
1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Challengers Beach cup
Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pingouins
Qui de la Reine ou d’Alice remportera la partie de cache-cache ? Deux joueurs s’affrontent dans le jardin du Palais de la Reine de Cœur d'Alice au Pays des Merveilles. Alice se déplace avec l’aide de ses compagnons. Elle doit rester cachée et perd si elle retourne deux tuiles Garde. La Reine doit capturer Alice, elle échoue si elle n’a plus de gardes. Qui sera la plus maligne des deux ?
Alice se déplace sur un jardin composé de tuiles jardins faces cachées. À son tour, elle retourne une tuile et la consulte. Si c’est une tuile jardin, elle la remplace par l’un de ses compagnons, qu’elle pose face cachée. Si c’est un garde, elle laisse la tuile face visible. La reine, à son tour, choisit une tuile face cachée du jardin. Si c’est une tuile Jardin, elle la remplace par un garde, face cachée. Si c’est un Compagnon d’Alice, elle le défausse ainsi qu’une tuile garde. Si elle n’a plus de garde, elle perd la partie. De son côté, Alice perd si elle révèle une seconde tuile Garde ou si elle ne peut plus se déplacer.
Un duel de stratégie et de mémoire à partager en famille : les parents sont en général plus à l'aise pour incarner la Reine et les enfants aiment jouer Alice, mais c'est aussi très drôle d'échanger les rôles !
2 joueurs.
EN STOCK.
Curious garden
Le clash gourmand pour 2 joueurs !
Mélangez les plateaux, distribuez 15 donuts à chacun et jouez ! Chaque placement conditionne celui de l’autre joueur. Votre but est d’aligner 5 donuts sans laisser à votre adversaire la possibilité de renverser la partie en s’insérant dans votre ligne.
2 joueurs.
EN STOCK.
Donuts
Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que vos coéquipiers trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l’occasion s’y prête et espérez que l’équipe trouve le lien et les coordonnées de votre indice ! L’idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Serez-vous capable de faire le maximum ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mot malin
Cela est peu connu, mais au fond des mers, les pieuvres se disputent les trésors laissés par les habitants de la surface. Elles les collectionnent et les empilent dans leurs tanières secrètes.
Dans Octocube, prenez la forme d’une pieuvre cubique, roulant de pile en pile de tuiles pour collecter, par magnétisme, un maximum d’objets. Choisissez soigneusement les objets tout en bloquant vos adversaires.
En cours de partie, marquez des points chaque fois que vous videz les faces de votre cube et, en fin de partie, remportez des majorités pour augmenter votre score.
Octocube est Lauréat du concours de prototypes Cardboard Edison 2021 (USA).
2 à 4 joueurs.
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Octocube
Notre groupe embarque à bord d’un véhicule vers la destination de nos rêves. Des préparatifs à la destination finale, nous ferons connaissance tout en faisant des rencontres étonnantes au fil des étapes qui jalonnent notre parcours. Certains d'entre nous pourraient bien nous faire des révélations étonnantes à leur sujet en cours de route.
Le jeu se déroule de la manière suivante : en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre, nous piochons à tour de rôle une carte et en lisons le texte à voix haute. Nous en réalisons les instructions, puis nous la défaussons. Ensuite, libre à nous de décider si nous progressons vers la destination en avançant le pion représentant notre véhicule. La progression de celui-ci indique l’avancée de notre trajet et le paquet dans lequel piocher. La partie s’achèvera lorsqu'il atteindra la case Fin du voyage. Quand ceci arrivera, nous lirons la carte correspondante pour conclure notre récit.
2 à 42 joueurs.
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For the story : Sur la route
Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.
2 à 6 joueurs.
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Texto 2.0
Poussez vos pirates à l'extrême pour ramasser un plus gros butin que vos adversaires ! Skull Queen est un jeu de pli dans lequel vous déterminez avant le début du jeu si vous gagnerez ou perdrez des plis pour chaque couleur. Le joueur qui choisit judicieusement et surpasse ses adversaires sera victorieux.
2 à 6 joueurs.
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Skull queen
Micro Macro Kids, déduction et exploration urbaine. Venez y découvrir un nouveau plan de ville, avec ses 22 enquêtes inédites et non-violente. Ce jeu est indépendant des boites précédentes : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les farceurs et les chapardeurs ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête du carnet qui détaille l'affaire. Lisez la page du carnet à spirale et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation tournez la page. Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.
1 à 4 joueurs.
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MicroMACRO Kids
UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile. Il existe deux façons de gagner dans cette version impitoyable de ce grand classique : se débarrasser de toutes ses cartes OU éliminer tous les autres joueurs ! Ah, et quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».
2 à 6 joueurs.
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Uno No mercy
Dans Destins, les joueurs tenteront d'avoir la vie avec le plus de succès personnels. Pour cela, ils feront tourner la roue du destin et emprunteront leur propre parcours de vie, un chemin long et sinueux parfois semé d'embûches. Le jeu intègre les grandes notions de la vie, comme les études, le travail, le mariage, les enfants, les impôts, l'accès à la propriété ou encore la retraite.
Le but du jeu est de devenir le plus riche possible. Au cours d'une partie, les joueurs traverseront une série d'aventures et poursuivront leur parcours de vie jusqu'à ce qu'ils atteignent leur retraite.
2 à 4 joueurs.
Destins
Dans Meneuses de Jeu vous suivez l’histoire d’Inès au travers des 53 cartes Histoires. Vous devrez en équipe faire des choix qui définiront l’histoire et donc le parcours de notre jeune footballeuse. Il existe ainsi plusieurs variantes de l’histoire en fonction des choix qui sont faits. Votre équipe devra relever des défis créatifs et physiques tous basés sur la cohésion, mais aussi répondre à des quizz portant sur différents thèmes :
- Sport féminin
- Sport en général
- Egalité femme/homme
- Culture générale
- Environnement et citoyenneté
Selon les choix faits par l’équipe et les résultats aux défis et quizz, vous pourrez gagner des jetons de valeur : Persévérance, Esprit d’équipe, Bienveillance et Respect.
Votre objectif est d’arriver au bout du jeu en ayant remporté les valeurs de Meneuses ! Vous pouvez rejouer à Meneuses de Jeu autant de fois que vous voulez en faisant des choix différents ou afin de découvrir de nouveaux défis et de nouveaux quizz à chaque fois.
2 à 6 joueuses.
Boîte éraflée sur une arête extérieure. Jeu intact.
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Meneuses de jeu (occasion)
Badaboule : il faudra être observateur et avoir des gestes précis pour placer chacune de ses 5 boules sur celles de couleur, sinon BADABOULE ! Le joueur qui fait tomber des boules blanches devra les récupérer. Le gagnant est celui qui a réussi à se débarrasser de toutes ses boules.
2-4 joueurs.
EN STOCK.
Badaboule
Mirogolo : Avec ces lunettes farfelues aux verres déformants, pas facile de dessiner le mot que votre équipe devra deviner !
4 à 16 joueurs.
EN STOCK.
Mirogolo
Additionnez les cartes sans dépasser 100 ! Trois cartes en main, un tas commun, trois vies perdues et c'est la fin.
Rythmez vos parties avec des cartes spéciales aux multiples effets : inversez le sens, ciblez vos adversaires, ramenez la pile à zéro et bien d'autres.
Lorsque deux cartes identiques se succèdent, n'ayez pas peur de crier ON TOURNE !
Un jeu modulable, des parties rapides et uniques, bref le jeu familial par excellence.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.