Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
2 à 8 joueurs.
7 EN STOCK.
Skyjo
Charafe a une mécanique de type syllabaire et est un jeu de devinette et d'ambiance.
Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. (une gi-rafe et un cha-meau : le conteur indique un cha-rafe). Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal fantastique qu'il vient de créer. (un cha-meau et une gi-rafe = il a annoncé un charafe --> les joueurs doivent trouver : une gimeau).
Un premier paquet de cartes permet de se faire la main, un deuxième paquet vient complexifier la partie, en proposant des animaux ayant un préfixe ou un suffixe qui se répète entre les cartes (un ca-nard, un ca-chalot).
3 joueurs et plus.
2 EN STOCK.
Charafe
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain de tant de choses mystérieuses, et notamment de l’histoire d’Arthur Pendragon. En une fresque « illimitable » vous parcourrez toute la légende arthurienne en explorant des aspect de l’histoire qui sont mouvants, d’ailleurs ce sera à vous de la raconter en faisant des choix judicieux et habiles… faites-vous aider, l’aventure n’en sera que plus forte.
1 à 4 joueurs.
4 EN STOCK.
Cartzzle Brocéliande illimitable
Le défi : Être le premier joueur à se débarrasser de toutes les cartes de son talon. Le hic : Il faut s'en débarrasser dans l'ordre. Simple mais fun !
Contenu : 162 cartes et la règle de jeu.
2 à 6 joueurs.
3 EN STOCK.
Skip Bo
Ramses
Suivez les instructions données par la roulette pour positionner les pieds et les mains sur des cercles de couleurs dessinés sur un grand tapis, mais attention: ne perdez surtout pas votre équilibre !
2 à 8 joueurs.
5 EN STOCK.
Twister
Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
L’essayer c’est l’adopter !
3 à 10 joueurs.
2 EN STOCK.
Yogi
Pour apprendre à gérer son budget avec une touche d'humour !
Avec La Bonne Paye, payez vos impôts, percevez votre salaire, et faites face à toutes les surprises bonnes ou mauvaises ! Livrets d'épargne, billets de banque, tout est réuni pour apprendre aux enfants comment gérer leur budget comme les grands. Mais qui payera la facture ?
Après la pluie vient le beau temps ! C'est aussi comme cela que se déroule une partie de Bonne Paye...
2 à 6 joueurs.
1 EN STOCK.
La bonne paye
Quand il y a plusieurs cuisiniers la soupe est trop salée, dit le proverbe. C'est d'autant plus vrai dans les cuisines d'A la carte : ici c'est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n'en sera que plus amusant. A vous de révéler vos talents culinaires : il vous faudra mitonner vos recettes à la bonne température et manier les épices de main de maître. Gare aux plats carbonisés ou trop salés : ils finiront immanquablement à la poubelle ! A la fin, seul le plus malin sera reconnu comme étant le meilleur cuisinier.
2 à 4 joueurs.
3 EN STOCK.
A la carte
ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations mettant leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale.
Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!
3 joueurs et plus...
2 EN STOCK.
ImproSocial
Des dessins et des mots ! Oui trouvera les bons duos ? Face à Face est un jeu d'observation, de vocabulaire, d'imagination et de rapidité; qui se joue en deux équipes face à face !
Les cartes présentent 4 dessins de chaque côté sur fond vert ou bleu. Les joueurs doivent en simultané se débarrasser de leurs cartes en les collant toutes comme des dominos et en annonçant deux mots commençant PAR LA MEME LETTRE, correspondant aux deux dessins qui se trouvent face à face ! En fonction des couleurs de cartes qui ont été collées, 1 ou 2 cartes de plus sont données aux adversaires. La première équipe qui n'a plus de carte a gagné. Pour les plus jeunes, on peut jouer à tour de rôle.
2 à 8 joueurs.
1 EN STOCK.
Face à face
Place les anneaux colorés sur tes doigts, retourne une carte Main, et reproduis la combinaison avant tes adversaires. Mais fais bien attention aux contraintes qui te compliqueront la tâche : seras-tu aussi efficace en décalant les anneaux, ou encore sans regarder tes mains ?
Dextérité, rapidité, concentration et bonne humeur, en famille ou entre amis. Et on peut même jouer en équipe !
2 à 4 joueurs.
Vidéo ICI.
2 EN STOCK.
Oh my ring !
Un jeu de réflexion, plein d’animation avec 106 jetons de qualité. En plus du jeu classique découvrez trois modes de jeu : un casse-tête avec 6 niveaux de difficulté, un Rummy junior avec des parties plus courtes et une règle adaptée ou encore Rummy le défi à deux joueurs.
1 à 4 joueurs.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Rummy Academy
Le carrom ou billard indien est originaire d'Inde ou du Népal (il y a plus de 22 millions de licenciés en Inde). Il se joue avec des pions que l'on fait glisser sur la table. Le but du jeu est d'envoyer les pions dans des poches à l'aide d'un percuteur en donnant une pichenette sur ce dernier pour lui faire percuter un ou plusieurs pions, en s'aidant éventuellement des bandes des quatre cotés.
Ce modèle est conforme aux spécifications officielles. Son cadre est doté de bandes d'accélération latérales permettant un rebond respectant la norme officielle. La surface de jeu polie assure une glisse parfaite.
Les coins pré-troués derrière le carrom vous permettront de transformer votre carrom en table de salon.
Dimension :88 X 88 cm
Surface de jeu :74 x 74 cm
Épaisseur du plateau : 12 mm
Largeur du cadre :70 mm. Matériau: acacia
Contient : Pions, palet, poudre et règles
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Carrom Winit 88 x 88 cm
À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.
3 à 7 joueurs.
2 EN STOCK.
Non merci !
Project L est un jeu rapide alliant casse-tête 3D, pose de tuiles et de magnifiques pièces en acrylique. Mettez au défi vos amis dans un jeu au design simple, mais qui propose un casse-tête qui est loin de l’être. Les tuiles complétées vous permettront d’amasser de nouvelles pièces sur le chemin de la victoire. Serez-vous plus futé que vos adversaires ?
1 à 4 joueurs.
3 EN STOCK.
Project L
À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance.Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Lucky numbers
Créez votre propre voyage avec Tsuro, le jeu du chemin. Vous déplacez simplement votre marqueur selon la route à chaque nouvelle tuile placée. Mais faites attention : les chemins des autres joueurs peuvent vous guider dans la mauvaise direction ou même vous faire sortir du plateau.
Un jeu subtil aux règles très simples.
2 à 8 joueurs.
1 EN STOCK.
Tsuro
Dans Pictures, vous tentez de reproduire des images et photos de la vie de tous les jours pour les faires deviner aux autres. Mais attention, ici, il ne s'agit pas de dessiner ou de donner des indices avec des mots ! A votre disposition, des sets inédits : 2 bouts de ficelle, des galets et des bâtonnets ou encore des blocs en bois, pour rendre l'exercice plus ... savoureux !
Un jeu qui sublime la créativité...
Spiel des Jahres 2020.
3 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Pictures
Un jeu de dés et de cartes où il faut savoir à qui faire confiance pour trouver le fromage et éviter les pièges. Vous jouez des rats qui doivent s’associer pour trouver le fromage tout en évitant les pièges et le chat. Mais voici la subtilité du jeu : Pendant votre tour, vous devez choisir des partenaires qui décideront pour vous des actions que vous aurez le droit de réaliser et des actions qu’ils garderont pour eux.Alors, vous laisseront ils piocher pour trouver du fromage ? Vous protégeront ils du Chat ?… Bref, respecteront ils leur parole ? Discutez et trouvez les bons associés dans ce jeu qui demande un peu de ruse, un peu de chance et pas mal de confiance.
3 à 5 joueurs.
2 EN STOCK.
Comme des rats
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Un jeu de réflexion et de communication original et très ludique.
2 à 6 joueurs.
2 EN STOCK.
Recto Verso
Ce jeu vous propose une plongée pédagogique dans l'univers des oiseaux. Découvrez 42 espèces observables en France classées en 7 familles :
- Oiseaux des marais
- Oiseaux marins
- Visiteurs d'été
- Gros oiseaux des jardins
- Petits oiseaux des jardins
- Rapaces nocturnes
- Rapaces diurnes
Dimensions: 6 x 9 cm.
Illustrations dessinées à la main. Fabrication artisanale en Touraine.
2 à 6 joueurs.
1 EN STOCK.
Jeu des 7 familles Oiseaux de France
Il s'agit d'un jeu d'aventure, où les héros se battent pour les souvenirs enflammés du royaume oublié. Le sorcier Khaos a transformé le royaume autrefois parfait en un terrain vague gelé plein de pièges et de défis. Mais chaque problème résolu et chaque monstre vaincu libère un morceau de mémoire de la Mine of Memories, donne du pouvoir aux héros et les aide à restaurer le royaume parfait. Le héros le plus courageux et le plus entreprenant remportera la couronne à la fin de la partie.
Dimensions du jeu: 60 x 43 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 6 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
8 EN STOCK.
Le Royaume oublié
Le jeu des 7 familles mis au goût du jour avec nos familles composées, décomposées, recomposées.
Voici donc les 8 familles que l’on retrouve dans le jeu : Une mère et sa fille. Un père, son fils et sa fille. Un père, une mère, et leurs trois enfants (dont deux possiblement adoptés). Un père, une mère, leurs quatre enfants, ainsi que la fille du père. Un père et sa nouvelle compagne, quatre enfants, une mère et son nouveau compagnon. Un père et son nouveau compagnon, trois enfants, la mère et son compagnon, les enfants du compagnon de la mère. Une mère et sa nouvelle compagne, deux filles, un père. Un père et sa nouvelle compagne, deux enfants, une mère et son nouveau compagnon. Les familles sont représentées sous forme de frise, et les enfants occupent toujours la place centrale.
2 à 6 joueurs.
2 EN STOCK.
8 familles d'aujourd'hui
REBONDS est un jeu de cartes tactique à la fois simple et plein de subtilités, où il faudra deviner les cartes de ses adversaires et oser prendre des risques pour rebondir. Un jeu qui séduit les joueurs occasionnels et les joueurs confirmés, même les plus avertis.
2 à 5 joueurs.
3 EN STOCK
Rebonds
Cachez-vous les humains arrivent !
Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure. Une fois positionnée, les joueurs regardent au travers pour repérer un maximum de fantômes : tous ceux qui sont vus prennent peur et retournent à leur côté de départ ! Plus les fantômes sont grands, plus ils sont durs à cacher, mais plus ils rapportent des points en fin de partie s’ils sont parvenus à sortir.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Pas vu, pas pris !
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
1 EN STOCK.
Le jeu aux mille titres Côté Est
Chaque joueur incarne le capitaine d’un navire de la flotte de Magellan. Chaque manche représente trois étapes de son fabuleux voyage. Savoir quand poursuivre sans relâche ou quand s’arrêter pour reprendre des forces sont autant de décisions cruciales que chaque capitaine devra prendre.
Sur le pont des navires, la tension est à son comble. Les équipages s’affairent aux derniers préparatifs. Le roi est venu en personne assister au départ de cet incroyable périple. Mais la route est longue et périlleuse. Comme dans ce voyage historique, un seul navire arrivera à bon port.
Durant la partie, les joueurs posent leurs cartes Équipage, tâchant de remporter des cartes Étape, ou bluffant pour forcer les autres capitaines à dépenser plus de force que nécessaire. Chaque carte Étape gagnée rapporte des points de victoire. En fin de partie, le joueur totalisant le plus de points de victoire sera déclaré vainqueur.
2 à 5 joueurs.
2 EN STOCK.
Magellan Elcano
« En un Mot » est un jeu d’association de mots rapide et addictif. Sur chacune des cartes que les joueurs ont en main, une liste de 7 mots. Tour à tour, on pose une de ses cartes au centre de la table et l’on doit faire deviner 2 ou 3 (en mode difficile) des mots, en ne prononçant qu’un seul autre mot ! Si un des joueurs identifie les mots concernés, il se débarrasse d’une de ses cartes. Le premier à ne plus en avoir l’emporte !
Le jeu peut se jouer en mode compétitif, ou en mode coopératif.
De plus, sur chaque carte, les mots sont écrits en français et en anglais. Vous pouvez jouer avec une seule langue, ou avec les deux langues. Dans ce cas, donnez le mot-indice dans une langue, et les joueurs doivent trouver les mots dans l’autre langue.
2 à 10 joueurs.
1 EN STOCK.
En Un Mot
Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des âges.
Les joueurs doivent faire deviner les mots en utilisant le mode de communication correspondant au stade d’évolution auquel se trouve le joueur sur le plateau :
✓ 1er âge : les joueurs utilisent uniquement les mimes, les onomatopées, les cris d’animaux, les bruits et le toucher.
✓ 2ème âge : les joueurs utilisent uniquement la pâte à modeler fournie dans le jeu pour faire deviner le deuxième mot des cartes « Koassa ? ». Les bruits et mimes ne sont pas autorisés.
✓ 3ème âge : les joueurs utilisent uniquement les mots des cartes de « langage primaire » (à titre d’exemple : petit, froid, manger…) pour faire deviner le troisième mot des cartes « Koassa ? ».
✓ 4ème âge : les joueurs utilisent le bloc de charbon fourni dans le jeu ainsi qu’une feuille de papier pour dessiner le quatrième mot des cartes « Koassa ? ». Il est interdit de mimer, de parler ou d'écrire.
3 à 12 joueurs.
2 EN STOCK.
Cro-Magnon
Avec ce plateau de jeu géant (70 x 70 cm), Magic Maze Kids s’adresse désormais aussi bien aux adultes qu’aux enfants. Les challenges qu’il propose sont de taille, les chemins tortueux et les embûches nombreuses.
Ce tapis de jeu ne se contente pas de proposer une carte surdimensionnée, mais apporte également deux nouvelles règles spécifiques qui nécessiteront plus de coordination pour optimiser les trajets : les zones à sens unique et le bac à traille.
Cette extension nécessite le jeu Magic Maze Kids.
2 à 4 joueurs.
4 EN STOCK.
Extension Magic maze kids XXL
Dans Photosynthesis, différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé. Faites de l’ombre à vos adversaires et anticipez les rotations du soleil pour faire pousser vos arbres aux dépens de ceux des autres joueurs.
Un jeu passionnant et indispensable qui ne laisse aucune place au hasard !
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Photosynthesis
Un jeu de paires mais aussi un puzzle de 40 pièces à reconstituer !
Où se cache le Corbeau ?
Avec le Renard...
La Cigale va-t-elle retrouver sa fourmi ?
Animé par les personnages des célèbres Fables de La Fontaine, Misti’zzle est un jeu de cartes basé sur l’observation au graphisme adapté pour les enfants. Le but du jeu est d’assembler un maximum de cartes par paire pour former des mini-scènes des Fables de La Fontaine, en évitant d’avoir en main à la fin de la partie, la carte Mistigri représentée par le Chat Botté du conte de Perrault. Les mini-scènes s’assemblent ensemble à la manière d’un puzzle pour créer le Misti’zzle (un puzzle de 4 cartes de haut sur 10 cartes de large).
3 à 6 joueurs.
1 EN STOCK.
Misti'zzle
The key - Sabotages à Lucky Lama Land
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
2 à 4 joueurs.
4 EN STOCK.
Codex naturalis
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
Une palpitante chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement ! Un dédale de couloirs que l'on décale à sa guise, pour retrouver le plus de trésors et de secrets possible. Le plus adroit à déplacer les couloirs sera le gagnant. Qui arrivera à déjouer les pièges de ce célèbre labyrinthe et être le premier à récolter ses fabuleux trésors ? Un jeu de stratégie et de suspense pour toute la famille qui fait désormais partie des grands classiques.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Labyrinthe
Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques.
Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou « concombre » à un ami avec les effets secondaires des pilules comme "vous coupez les cheveux à un homme invisible" ou "vous criez en chuchotant" en moins de 40 secondes !
Découvrez à chaque tour de nouvelles pilules vous offrant plus de 3 000 000 (trois millions !!!!) de combinaisons d’effets secondaires ! Et n'oubliez pas: "Plus on est fou, plus on rit !!!"
4 à 12 joueurs.
3 EN STOCK.
Docteur Pilule
Attention je retourne une carte: à vous de faire avec vos mains la figure dessinée dessus. Cela a l’air simple vu d’ici, mais toutes les figures ne sont pas réalisables et pendant que vous vous échinez, vos adversaires se gaussent en se croisant les bras. Quand vous serez au point, essayez donc de jouer par équipe !
En n’importe quel lieu, sortez Hands Up, et vous verrez autour de vous la folie gagner votre entourage. Plein d’énergie, il vous fera vous plier de rire pendant que vous vous contorsionnez en essayant de frapper l’épaule de votre co-équipier !
2 à 8 joueurs.
1 EN STOCK.
Hands up
Vous disposez de 2 triangles, 2 ronds et 2 carrés. Soyez le premier à défausser 5 de vos pièces en réalisant, seul ou à plusieurs, l’un des contrats. A chaque manche, lancez les dés contrats, cachez une pièce dans votre main. Révélez les pièces. Si un contrat est fait, le ou les joueurs ayant participé à sa réalisation défaussent une pièce.
Un jeu original de bluff et d'initiation aux formes et aux couleurs.
Matériau: bois.
Fabriqué en Allemagne.
3 à 7 joueurs.
2 EN STOCK.
Pok
Jour ou nuit ? Selon le moment, tu tenteras d'obtenir la valeur des cartes la plus grande ou la plus petite pour marquer des points. Prends garde, car le soleil et la lune peuvent alterner plusieurs fois par manche Tu ne pourras gagner les étoiles quen estimant au mieux la stratégie de tes adversaires et en retournant la carte du temps au bon moment. A la fin de la partie, tu devras avoir récolté le plus d'étoiles !
2 à 5 joueurs.
2 EN STOCK.
Crépuscule
Equinox est un jeu d’enchères où de fantastiques créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s’inscrire dans le légendaire livre de contes qui sera lu génération après génération. À chaque tour, les joueurs placent des cartes devant les créatures, celle ayant la valeur la plus basse est éliminée. Les joueurs placent également des paris et peuvent utiliser les pouvoirs spéciaux des créatures.
2 à 5 joueurs.
2 EN STOCK.
Equinox
Créé par Michael Kiesling, "Azul : Les Vitraux de Sintra" met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!
Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Azul - Les vitraux de Sintra
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
1 EN STOCK.
Team 3 Rose
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
2 EN STOCK.