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What’s Up est un jeu de cartes dans lequel vous devez être le premier à compléter votre série d’oiseaux.
Un jeu qui tient dans la poche, qui s’explique en moins d’une minute, est intéressant autant à 2, 3 ou 4 joueurs, s’adresse autant aux enfants qu’aux adultes, c’est What’s up !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
What's up
Vous êtes dans la forêt enchantée et vous devez rentrer chez vous avant l’heure fatidique. Vous devez réussir l’épreuve de l’arbre magique pour pouvoir rentrer. C’est un arbre multicolore qui peut grandir ou rapetisser sur un coup de dé.
Vous devrez insérer toutes vos pièces en bois dans son tronc et réussir à subtiliser certaines pièces de vos adversaires. Soyez astucieux et habile pour réussir à vous évader. Sinon, vous serez transformé en champignon et passerez mille ans au pied de cet arbre avec ceux qui ont échoué avant vous ! Soyez le premier à vous débarrasser de vos pions, tout en collectant deux pions de chacun des autres joueurs, sans faire tomber la pile.
Arbra Kadabra mélange adresse, un peu de hasard et stratégie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Arbra Kadabra
Adorable jeu coopératif: les moutons broutent dans la montagne, avec la bergère et son chien. Mais le vent se lève, et il faut vite rentrer à la bergerie. Les différentes faces du dé permettent de faire avancer les personnages. Mais quand on tombe sur la face vent, on doit retirer un pilier du pont! Il faut faire traverser tout le troupeau avant que le pont ne s'écroule. Si l'objectif est atteint, tous les joueurs ont gagné. En faisant preuve de stratégie dans l'ordre de déplacement des moutons, on gagne plus souvent.
Contenu: 4 cartes paysages (21,5 x 21,5 cm chaque) qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois (5 x 3 cm), 1 chien, 1 bergère + règle.
2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans
Durée 15 minutes.
EN STOCK.
Hop hop hop
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Discovery est un jeu de cartes ludique et éducatif sur le thème de l’évolution et des découvertes de l’humanité depuis la préhistoire. Jeu simple à apprendre, riche et captivant, il est adapté à tout public, adultes et enfants à partir de 6 ans, et particulièrement bien adapté aux familles. Discovery vous permet – avec un même paquet de cartes – de jouer à 6 types de jeux très différents, en solitaire ou jusqu’à 9 joueurs.
Ce boîtier Antiquité (Édition 2019) couvre les ères 7 à 12 du jeu. Il peut être joué seul ou avec le boîtier Préhistoire (Édition 2019), qui couvre les ères 1 à 6.
1 à 9 joueurs.
Discovery - Antiquité
Un jeu familial indémodable avec des illustrations à l'ancienne. Fabrication en bois de prestige, finition très soignée, c'est presque un objet de collection !
Pions en bois, trappe de rangement pour les pions.
Dimensions 33 x 28 x 4,5 cm.
De 3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Jeu de Nain jaune "Tradition"
Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes !
À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Attention : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.
Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Flyin' goblin
Préparez-vous à lancer, rattraper, empiler, retourner, catapulter, rouler, sauter et souffler pour sortir gagnant du jeu d'ambiance le plus délirant au monde !Accumulez le plus de points possible en pariant sur votre capacité à réussir une série de défis insolites qui mettront vos compétences à rude épreuve !
160 DÉFIS HILARANTS - Tous les joueurs relèvent les mêmes défis, alors soyez prêts à vous engager dans une bataille fantastique qui couronnera le joueur le plus habile ! Avec sa grande variété de défis aussi amusants que farfelus, ce jeu de société amusera les enfants comme les adultes ! Les règles sont simples et permettent une immersion immédiate dans l'univers totalement hilarant de Beat That!
Contenu : 160 cartes, 80 jetons, 10 gobelets, 5 balles, 1 paire de baguettes, 4 dés, 1 bloc-notes, 1 mètre ruban, 1 sablier, 1 règle du jeu.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Beat that !
Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur des dessins pour les regrouper en catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !
Nimbus est un jeu de déduction permettant de s'initier aux jeux de langage., utilisant les paréidolies (illusion d'optique) et l'agencement spatial. l faut trier des éléments par catégorie avant de les cacher, et se servir de ceux restant visibles pour valider l'énigme. Grâce à la déduction, il place d'abord les joueurs dans une mécanique intuitive qui consiste à trier, ranger, organiser des éléments en les catégorisant grâce aux nuages qui permettent de les cacher. Ensuite, grâce aux éléments encore visibles et aux paréidolies, les joueurs déchiffrent deux mots avec les mêmes lettres. Cet effet est rendu possible grâce à l'imposition organisée des lettres d'un anagramme dans une grille, permettant ainsi une lecture en ligne et en colonne.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Nimbus
Chaque carte représente une syllabe illustrée. A toi de les agencer pour composer des mots, puis des mots croisés :-)
But du jeu : Former des rébus et être le premier joueur à arriver au score de 300 points pour être sacré vainqueur de la partie.
Contenu du jeu :165 cartes dont 152 cartes image, un sablier, une règle du jeu.
1 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Rébustory
A chaque tour, la plus haute carte gagne des allumettes blanches et la plus basse des noires. Ensuite blanches et noires s'annulent ! Pour gagner, reste zen et finis avec le moins d'allumettes possible !
Contenu du jeu : 10 cartes score, 50 cartes nombre, 25 allumettes noires, 25 allumettes blanches, 1 règle du jeu.
3 à 5 joueurs.
Auteur: Reiner Knizia.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Zenmaster
Le monde inconnu est dans le chaos! Seuls les talismans magiques peuvent sauver ces civilisations en déclin de la ruine totale. Vous devez naviguer sur des mers dangereuses, commercer habilement, livrer des combats et apprivoiser des monstres. Mais attention: les vents imprévisibles peuvent interférer dans votre mission !
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des bateaux en bois: 3 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Carta magica
Les enfants s’affrontent dans les rues de la ville pour ramasser le plus d’ordures possibles et les déposer dans les bons bacs de collecte. En plus de développer leur capacité à s’orienter sur une carte, les joueurs apprennent à reconnaître les différents types de déchets et à les recycler correctement.
3 à 5 joueurs.
Recycle rally / La course au recyclage
Chaque joueur est un garde dans la savane africaine. Il conduit ses troupeaux d'animaux sauvages vers les trous d'eau et le delta de la rivière Okavango. En assemblant habilement et en plaçant les tuiles des animaux, les joueurs occupent les trous d'eau serrés et les bras des rivières, tant qu'ils ne sont pas encore asséchés. Le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne.
Contenu: 1 fleuve Okavango, 94 cartes d'animaux et ranger, 4 figurines, 8 trous d'eau, 3 bras de delta, 4 caches, 1 carte de score, 1 sac, 1 masque africain, règles du jeu.
Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Okavango
Le carrom ou billard indien est originaire d'Inde ou du Népal (il y a plus de 22 millions de licenciés en Inde). Il se joue avec des pions que l'on fait glisser sur la table. Le but du jeu est d'envoyer les pions dans des poches à l'aide d'un percuteur en donnant une pichenette sur ce dernier pour lui faire percuter un ou plusieurs pions, en s'aidant éventuellement des bandes des quatre cotés.
Ce modèle est conforme aux spécifications officielles. Son cadre est doté de bandes d'accélération latérales permettant un rebond respectant la norme officielle. La surface de jeu polie assure une glisse parfaite.
Les coins pré-troués derrière le carrom vous permettront de transformer votre carrom en table de salon.
Dimension :88 X 88 cm
Surface de jeu :74 x 74 cm
Épaisseur du plateau : 12 mm
Largeur du cadre :70 mm. Matériau: acacia
Contient : Pions, palet, poudre et règles
Carrom Winit 88 x 88 cm
Un party-game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance.
4 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Disponible en septembre 2021.
Insider
Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » à l’aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée.
À la manière d'Arcimboldo, s'inspire des tableaux de Giuseppe Arcimboldo. Les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des œuvres. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
A la manière d'Arcimboldo
Avec plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, le Mille Bornes est le jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations !
Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes classique
Détroussez les bourgeois londoniens avec votre bande d'enfants des rues mais ne soyez pas trop gourmands ! Le premier d'entre vous sera impitoyablement dépouillé par le chef du quartier et seul le second remportera la victoire !
Contenu :
45 Cartes "Enfants des Rues"
9 Tuiles Personnage
1 Tuile rappel des Personnages
60 Pièces
1 Livret de règles
2 à 5 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Kids of London
Matterhorn est un jeu de dés, de prise de risque et de coups de piolet. Plusieurs cordées à deux escaladent le Cervin, la plus connue des montagnes suisses. En chemin, elles n'hésitent pas à se griller la politesse. La première à atteindre le sommet a gagné.
Contenu du jeu : 1 plateau, 5 dés, 8 jetons alpinistes, 40 jetons actions.
2 à 4 joueurs.
Auteur: Leo Colovini.
Matterhorn
Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, idéal pour l'apéro ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens.
Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer ! Ce jeu d’ambiance simple et amusant vous promet des fous rires et des anecdotes insolites sur vos proches... et sur vous-même ! C’est également le jeu idéal pour apprendre à se connaitre dans une atmosphère bienveillante, en famille comme entre amis.
Avec Fun Facts, vous n’êtes jamais à l’abri d’une surprise.
4 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Fun fact
Place les anneaux colorés sur tes doigts, retourne une carte Main, et reproduis la combinaison avant tes adversaires. Mais fais bien attention aux contraintes qui te compliqueront la tâche : seras-tu aussi efficace en décalant les anneaux, ou encore sans regarder tes mains ?
Dextérité, rapidité, concentration et bonne humeur, en famille ou entre amis. Et on peut même jouer en équipe !
2 à 4 joueurs.
Vidéo ICI.
EN STOCK.
Oh my ring !
Un jeu pour créer des conversations passionnantes et positives avec vos enfants tout en s’amusant. Les questions DIMOI invitent les enfants à s’ouvrir davantage. Soyez les premiers à connaître leurs besoins, leurs émotions, leurs envies, leurs rêves et leurs inquiétudes. Restez au plus proche de vos enfants grâce à des questions spécialement conçues pour favoriser la communication et vous permettre de les aider à gérer leurs émotions.
Conçu en collaboration avec des experts en psychologie et en éducation, chaque question est là pour aider vos enfants à se développer, à s'interroger et vous permettre de les accompagner au mieux.
Abordez des sujets inédits avec vos enfants grâce à des questions originales à la fois drôles ou profondes, concrètes ou imaginaires… Les questions sont réparties en 4 thèmes originaux : ( “Ensemble”, “Fantastique”, “Unique” et “Bambou”).
DIMOI Curiosité bien placée Ed. Enfants
La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à‑dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La montagne de la confiance
2 octobre 1900 - Phileas Fogg, qui vient de gagner son pari de réussir Le tour du monde en 80 jours, a réuni quelques amis autour d'une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy. Cet équipage d'aventuriers devisent avec passion de leurs défis passés. Au cours de la soirée, Phileas propose une nouvelle équipée de l'impossible ! L'enjeu ? 1 million de dollars ! Le défi ? Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours !
Les règles rapides à assimiler, vous permettront de parcourir l'Amérique du Nord dans de magnifiques trains " grand siècle ". En prenant le contrôle de lignes de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis, vous accumulerez des points et plus les trajets seront longs plus ils seront lucratifs.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Les aventuriers du rail
Bzzz, les abeilles travaillent dur ! Aidons les à recomposer leur ruche en associant les différents dessins des tuiles !
But du jeu : Remporter le plus de points en connectant habilement ses tuiles à celles déjà en place. Chacun de son côté ou tous ensemble, il s'agit d'associer les côtés des tuiles en faisant correspondre les images. Sauf l'abeille qui sert de joker et peut permettre de gagner encore plus de points en finissant une fleur de 6 tuiles. Mais attention, certaines tuiles comptent double, et d'autres permettent de piquer le tour de l'adversaire... 3 mode de jeux: rapide, tactique ou coopérative...
Un jeu facile à apprendre, sympa et familial, qui a remporté le Parents Choice Award 2017.
Contenu du jeu : 52 tuiles à 6 côtés, 1 règle de jeu.
1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Honeycombs
Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication.
Contenu: 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 1 sablier, 4 aventuriers, 1 règle du jeu.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'aventure 1x1
Juste un mot !
Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface !
Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner !
3 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Just One
Avec Enigmes - Fruits et légumes, tentez d’être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Fruits et légumes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Enigmes - Fruits et Légumes
A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Punto
Conex
Le défi : Être le premier joueur à se débarrasser de toutes les cartes de son talon. Le hic : Il faut s'en débarrasser dans l'ordre. Simple mais fun !
Contenu : 162 cartes et la règle de jeu.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Skip Bo
Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Qwixx
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
Speech
Les grands classiques des jeux de dés, sur un magnifique plateau en bois, agrémenté de tiroirs de rangement de chaque côté pour les pions en bois. D'un côté le jeu de l’oie, avec de superbes images d'Epinal. De l'autre côté le célèbre jeu des petits chevaux. Fabrication en bois de prestige, finition très soignée, c'est presque un objet de collection !
Dimensions 41,5 x 32 x 5 cm.
De 2 à 6 joueurs (jeu de l'oie), de 2 à 4 joueurs (jeu des petits chevaux).
EN STOCK.
Jeu de petits chevaux et jeu de l'oie "Tradition"
Bienvenue en notre belle ville d’Hamelin ! Découvrez nos auberges, nos monuments et nos… Rats ! Oui… Hamelin est envahie par ces maudits rongeurs et seul le mystérieux joueur de flûte pourra nous venir en aide ! Chaque joueur incarne un habitant de la ville d’Hamelin qui tente de se débarrasser des rats en les envoyant chez ses voisins. Lorsque trop de rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés ! Le vainqueur est celui qui reste chez lui le plus longtemps possible !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le joueur de flûte
A chaque manche, une flèche détermine la couleur. On forme une rangée de cartes ayant de plus en plus de cette couleur présente sur ces cartes. A son tour, un joueur doit insérer une nouvelle carte à sa place dans cette rangée… Ou mettre en doute l’exactitude de la rangée.
Un jeu qui ne ressemble à aucun autre, et pourra même servir à l'initiation aux pourcentages!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Illusion
Placez vos 21 pièces sur le plateau (ou en tous les cas, un maximum d’entre elles).
Chaque joueur pose à tour de rôle ses pièces sur le plateau, avec pour objectif de placer un maximum de pièces. Contrainte essentielle : les pièces de même couleur doivent se toucher par un ou plusieurs angles, mais jamais par les côtés. Il faut donc faire preuve de stratégie et d’anticipation, pour à la fois étendre son territoire et bloquer ses adversaires. Chaque pièce est différente, chaque coup peut être décisif !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Blokus
Une palpitante chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement ! Un dédale de couloirs que l'on décale à sa guise, pour retrouver le plus de trésors et de secrets possible. Le plus adroit à déplacer les couloirs sera le gagnant. Qui arrivera à déjouer les pièges de ce célèbre labyrinthe et être le premier à récolter ses fabuleux trésors ? Un jeu de stratégie et de suspense pour toute la famille qui fait désormais partie des grands classiques.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Labyrinthe
Yam : LE grand classique du jeu de dés !
Boîte de qualité. Intérieur floqué. Piste de jeu aspect velours…
Comprend un livret avec 80 règles différentes se jouant de 1 à 5 dés pour varier et démultiplier l’intérêt de ce grand classique !
1 à 10 joueurs.
Yam 421
Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine.
Principe du jeu : Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. À votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Hilo
TONOOO est un jeu de mémoire plein de surprise ! Des pions disparaissent puis réapparaissent, mais y en a-t-il de la même couleur ? Soulever ou ne pas soulever, c’est «LA» question !!!
2 à 6 joueurs.
Tonooo géant
Avec ARENA, Maxime Rambourg, le talentueux auteur de Big Book of Madness, nous plonge dans un univers mythologique où Dieux et Déesses s’amusent du sort des mortels. Vous voici donc dans la peau de puissants Héros choisis par des divinités afin de vous battre en leur honneur et pour leur plaisir. Soyez rusé, frappez fort et réalisez de magnifiques combos afin d’écraser vos rivaux. Le combat s’achève dès que l’un de vous perd tous ses points de vie.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Arena for the gods !
Pars à la découverte de la forêt enchantée Roundforest ! Elle te réserve bien des surprises Alors qu'elle se transforme à chaque pas, tu rencontres des personnages plus ou moins bienveillants qui te demandent quelques offrandes pour t'aider dans ta quête. Découvre de précieux objets sur ton chemin et transforme-les en pièces de cuivre et d'argent dans les fontaines magiques. Ton but est de récupérer trois pommes d'or dans ton sac à dos pour les échanger contre le légendaire anneau d'émeraude auprès de lesprit de la forêt. Es-tu prêt pour laventure ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Roundforest
Il s'agit d'un jeu d'aventure, où les héros se battent pour les souvenirs enflammés du royaume oublié. Le sorcier Khaos a transformé le royaume autrefois parfait en un terrain vague gelé plein de pièges et de défis. Mais chaque problème résolu et chaque monstre vaincu libère un morceau de mémoire de la Mine of Memories, donne du pouvoir aux héros et les aide à restaurer le royaume parfait. Le héros le plus courageux et le plus entreprenant remportera la couronne à la fin de la partie.
Dimensions du jeu: 60 x 43 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 6 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.