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Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes ! Nous rencontrons toujours quelques problèmes d'approvisionnement chez nos fournisseurs, en particulier pour les marques Haba et Wehrfritz. Aussi nous vous recommandons de privilégier autant que possible les jouets indiqués « En stock » dans le descriptif du produit. Compte tenu de cette situation, les disponibilités et délais du Serpent à Lunettes peuvent être modifiés sans préavis avant ou après commande, même si nous faisons le maximum pour vous livrer selon les standards indiqués sur les fiches produit.
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Nouveaux produits
Liste des produits de la marque PIROUETTE
Pirouette éditions, basée en Alsace, propose des ouvrages pédagogiques de qualité, autour de thématiques diverses, tournant aussi bien autour des apprentissages du langage ou de la lecture, que des difficultés d'apprentissage ou de la gestion de classe et de la pédagogie pour les formateurs.
Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Qui va aider la grenouille ?
Réalisé dans l’esprit du jeu Logix, voici un atelier particulièrement adapté en maternelle : un fichier d’activités autonomes avec consignes visuelles, une histoire pour découvrir et vivre l’activité, des exercices collectifs à partir de consignes orales.
Avec Logic’oursons, l’enfant apprend à :
- interpréter des indices visuels (position, après, avant,...)
- faire des déductions et des inférences
- exploiter des informations positives ou négatives
- travailler sur des grilles logiques
- appliquer des consignes orales
- vérifier et prouver sa solution.
- travailler en autonomie
L'atelier 6 joueurs comprend :
- 1 coffret Logic'oursons
- 5 compléments (2 grilles de jeu et un lot d'oursons)
2 à 4 joueurs.