Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Meilleures ventes
Un superbe puzzle en bois, dont certaines pièces sont en forme de personnages des bois. Toutes les pièces sont différentes.
Dimensions: 32 x 25 cm.
EN STOCK.
Puzzle 118 pièces en bois Ecureuil
Elan avait un problème. Au début, on ne mesure pas bien l'étendue d'un problème. On a du mal à imaginer sa taille. D'ailleurs, plus il est grand, plus on a envie de le cacher. Elan emmenait son problème partout avec lui. S'il éternuait, le problème en faisait de même. Et si on est trop près les uns des autres, le problème de quelqu'un peut vite devenir celui d'un autre...
Un livre qui aborde et résout avec tact les problèmes que les enfants ont dû affronter pendant la pandémie 2020.
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
32 pages.
EN STOCK.
Le problème d'élan
Un format agrandit et épais qui propose 100 photos d'animaux de la ferme !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Mon premier imagier: la ferme
Une odeur à reconnaître cachée dans une grande illustration pour donner un coup de main à l'enfant.
Une collection qui permet aux tout-petits de développer leur odorat tout en découvrant les couleurs.
12 pages. 19 x 19 cm.
EN STOCK.
Cherche et trouve des odeurs : les fruits
Une odeur à reconnaître cachée dans une grande illustration pour donner un coup de main à l'enfant.
Une collection qui permet aux tout-petits de développer leur odorat tout en découvrant les couleurs.
12 pages. 19 x 19 cm.
EN STOCK.
Cherche et trouve des odeurs
Ces perles en mousse de couleurs et formse différentes peuvent être utilisées pour des ateliers de tri, leur matière permettant de travailler et de s’amuser silencieusement.
Sachet de 500 formes et couleurs assorties avec lacets.
EN STOCK.
Lot de 500 perles en mousse
Des possibilités infinies de conceptions pouvant être créées par un groupe d'enfants. Le kit comprend plus de 750 pièces, 20 super-outils, des instructions, un guide étape par étape et un arrière-plan Photo Booth.
Une solution parfaite pour une activité ludique et créative !
Un jeu de construction original dans l'air du temps.
Un apprentissage du recyclage...
Matériaux: plastique, métal.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Group Makers kit
Un jeu de paires mais aussi un puzzle de 40 pièces à reconstituer !
Où se cache le Corbeau ?
Avec le Renard...
La Cigale va-t-elle retrouver sa fourmi ?
Animé par les personnages des célèbres Fables de La Fontaine, Misti’zzle est un jeu de cartes basé sur l’observation au graphisme adapté pour les enfants. Le but du jeu est d’assembler un maximum de cartes par paire pour former des mini-scènes des Fables de La Fontaine, en évitant d’avoir en main à la fin de la partie, la carte Mistigri représentée par le Chat Botté du conte de Perrault. Les mini-scènes s’assemblent ensemble à la manière d’un puzzle pour créer le Misti’zzle (un puzzle de 4 cartes de haut sur 10 cartes de large).
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Misti'zzle
Incarnez des Seigneurs Lapin qui partent à la conquête d’un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot.
Bunny Kingdom se joue en 4 manches. Lors de chaque manche, les joueurs vont étendre leurs fiefs, augmenter leur Puissance et leur Richesse en construisant des Cités et en exploitant de nouvelles Ressources. Choisissez vos actions de chaque tour parmi les cartes que vous avez en main, avant de passer celles que vous ne jouez pas à vos adversaires.
Chaque manche se termine par un décompte de points dépendant de la Puissance et de la Richesse de vos Fiefs. Des Missions secrètes commandées par le roi des lapins au cours de la partie viendront sans doute perturber ce qui vous semblait établi avant le décompte final. À la fin de la partie, le joueur qui aura le plus fait prospérer son territoire sera nommé gouverneur du Nouveau Monde par le Roi Lapinot.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Bunny kingdom
Sans conteste un des plus beaux bateaux pirate du marché, en bois peint avec un motif de crâne et d'épées croisées sur des voiles en tissu. Les fonctionnalités incluent un nid de pie, un gréement, un canon, une ancre à remontoir, une trappe de pont, une « marche sur la planche », une poupe à ouverture arrière pour un accès complet et une figure de proue Barbarossa. Figurines vendues séparément.
L : 50 cm P : 19 cm H : 48 cm
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Bateau pirate "Barbarossa"
Un ensemble de 3 personnages pirates articulés, parfaitement à l'échelle du bateau pirate Barbarossa par Le Toy Van.
L : 5 cm P : 3 cm H : 10 cm
EN STOCK.
Equipage de pirates
Ce jouet en bois stimulant inspirera les tout-petits à créer, mettre en vedette et partager leurs histoires. La camera de style vintage est unique dans sa conception ; avec des rouages qui tournent et une lentille de kaléidoscope pour une activité de découverte supplémentaire .
L : 13 cm P : 8 cm H : 15 cm.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Caméra
Un accessoire pour concocter votre "5 par jour". Un ensemble complet avec un pichet amovible, 6 fruits à trancher, un couteau de jeu et 2 gobelets en bois avec garnitures amovibles. La vitre du blender est en plastique souple.
Hachez, coupez et savourez un mode de vie sain.
Dimensions du blender: L : 14 cm P : 11,5 cm H : 21 cm
Matériau: bois, plastique
20 pièces.
EN STOCK.
Blender
Un cheval à bascule traditionnel et robuste fabriqué à partir de bois d'hévéa et de contreplaqué. Ce magnifique cheval possède des rênes détaillés, des paillettes et de la peinture dorée. Développe la mobilité et l'équilibre des tout-petits par le jeu.
L : 65 cm P : 24 cm H : 53 cm.
EN STOCK.
Cheval à bascule "Fête foraine"
La tour d'empilage des Andes est composée d'une collection de 9 animaux de montagne en bois, avec un sac en tissu fait à la main. Parfaitement portable, jouez avec eux n'importe où et n'importe où ! Ensemble sans plastique fabriqué à partir de bois de thé FSC durable et décoré de peintures à base d'eau très résistantes.
Alpaga : L : 7,5 cm P : 2 cm H : 9,2 cm
Sac : L : 17 cm H : 22,5 cm
Matériau: bois FSC.
EN STOCK.
Animaux à empiler "Andes"
The key - Sabotages à Lucky Lama Land
Jeu de laçage Chenille arc-en-ciel
Le tapis de jeu "Mer" est un excellent moyen de construire un univers routier. Ses petites dimensions (55 x 55 cm) permettent de le combiner avec d'autres éléments de la même marque pour faire un réseau routier complet, adapté aux grosses voitures.
La surface textile douce retient le froid du sol, réduit le bruit et protège les oreilles des parents. Naturellement sans polluants - sans métaux lourds, sans plastifiants, sans phtalates, particulièrement élastique, antidérapant et robuste - grâce au fond caoutchouté.
Lavable en machine à 30°C.
Matériaux: caoutchouc naturel et polyester.
EN STOCK.
Dalle de jeu "Mer"
Le tapis de jeu "Atoll" est un excellent moyen de construire un univers routier. Ses petites dimensions (55 x 55 cm) permettent de le combiner avec d'autres éléments de la même marque pour faire un réseau routier complet, adapté aux grosses voitures.
La surface textile douce retient le froid du sol, réduit le bruit et protège les oreilles des parents. Naturellement sans polluants - sans métaux lourds, sans plastifiants, sans phtalates, particulièrement élastique, antidérapant et robuste - grâce au fond caoutchouté.
Lavable en machine à 30°C.
Matériaux: caoutchouc naturel et polyester.
EN STOCK.
Dalle de jeu "Atoll"
Le tapis de jeu "Pré" est un excellent moyen de construire un univers routier. Ses petites dimensions (55 x 55 cm) permettent de le combiner avec d'autres éléments de la même marque pour faire un réseau routier complet, adapté aux grosses voitures.
La surface textile douce retient le froid du sol, réduit le bruit et protège les oreilles des parents. Naturellement sans polluants - sans métaux lourds, sans plastifiants, sans phtalates, particulièrement élastique, antidérapant et robuste - grâce au fond caoutchouté.
Lavable en machine à 30°C.
Matériaux: caoutchouc naturel et polyester.
EN STOCK.
Dalle de jeu "Pré"
Faites traverser l’étang à vos grenouilles tout en empêchant les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur qui réussit à amener toute sa famille de l’autre côté remporte la partie. Mais attention, le brochet peut effrayer vos grenouilles et les renvoyer à leur point de départ. Élaborez une stratégie, adaptez-là et n’hésitez pas à gêner vos adversaires !
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
L'odyssée des grenouilles
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Codex naturalis
Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire.
Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir !
La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Farben
Laissez les passagers monter ou descendre du bus pour apprendre à calculer. Combien de passagers prennent le bus ? Les dés et les cartes à jouer améliorent la variété et la complexité infinies des jeux et des leçons. Permet d'apprendre à compter additionner et soustraire jusqu'à 20.
Un outil d'apprentissage coopératif extrêmement ludique.
Matériau: bois.
Contenu:
- autobus (91 x 18 x 18 cm)
- 30 cartes de consignes dans une boîte en bois
- 20 passagers de 2 couleurs
- 4 dés bicolores avec signes +, - et chiffres (à points et romains)
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Le bus des maths XXL
Une marionnette très réaliste, en tissu de haute qualité.
Longueur 13 cm.
EN STOCK.
Marionnette à doigts Baleine bleue
Une marionnette très réaliste, en tissu de haute qualité.
Dimensions: 10 x 5 x 9 cm.
EN STOCK.
Marionnette à doigts Crabe
Une marionnette très réaliste, en tissu de haute qualité.
Longueur 13 cm.
EN STOCK.
Marionnette à doigts Dauphin
Une marionnette très réaliste, en tissu de haute qualité.
Longueur 13 cm.
EN STOCK.
Marionnette à doigts Poisson clown
Prends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras ! Attention ! Le dé t’indique une consigne à exécuter. Construis la tour un dé à la fois et fais-la tomber ! La tour des consignes est conçu pour aider les enfants de 1 an à 2½ ans à comprendre des consignes simples. Puisque chacun des six dés illustre une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.
Contenu:
• 6 dés-consignes en tissu • 1 guide d’accompagnement
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La tour des consignes
Lance le dé au bout de tes bras ! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à maman ! Tu peux faire un son si c’est trop difficile. Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois à 2½ ans à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.
Contenu:
• 1 dé à pochettes de 15 cm • 60 cartes-images • 1 guide d’accompagnement
EN STOCK.
Le dé des premiers mots
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'école des monstres
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala !
Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix…
EN STOCK.
Sobek
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Premier jeu pour les enfants qui fait travailler observation, réflexion sensorielle et argumentation dans une ambiance conviviale.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Toutim
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !
Un jeu de dextérité modulable et très original, à jouer soit en mode coopératif soit en mode compétitif, qui conviendra à toute la famille.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
EN STEN STOCK.OCK.
Le hérisson qui roule à pic
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Pippo
Une palpitante chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement ! Un dédale de couloirs que l'on décale à sa guise, pour retrouver le plus de trésors et de secrets possible. Le plus adroit à déplacer les couloirs sera le gagnant. Qui arrivera à déjouer les pièges de ce célèbre labyrinthe et être le premier à récolter ses fabuleux trésors ? Un jeu de stratégie et de suspense pour toute la famille qui fait désormais partie des grands classiques.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Labyrinthe
Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques.
Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou « concombre » à un ami avec les effets secondaires des pilules comme "vous coupez les cheveux à un homme invisible" ou "vous criez en chuchotant" en moins de 40 secondes !
Découvrez à chaque tour de nouvelles pilules vous offrant plus de 3 000 000 (trois millions !!!!) de combinaisons d’effets secondaires ! Et n'oubliez pas: "Plus on est fou, plus on rit !!!"
4 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Docteur Pilule
Dust In The Wings est un jeu familial d'observation et programmation, ode à la beauté de dame Nature, et aux règles simples.
Au début de la partie, des Papillons sont placés sur chaque fleur de la Pairie (la grille de 5x5 du plateau principal). À chaque tour, les joueurs essaient de remplir leurs objectifs afin d'accumuler le plus de points de victoire. Durant son tour, le joueur actif choisit une case de la Prairie, et y prend tous les Papillons disponibles. Puis, un par un, il les replace sur la grille : le premier sur n'importe quelle case adjacente à celle d'où les Papillons ont été pris, le suivant sur une case adjacente... et ainsi de suite. Le but est d'arriver à placer le dernier Papillon sur la case remplissant l'un de vos objectifs de Placement ou de Composition.
Beau, léger mais tactique, découvrez vite ce titre au matériel enchanteur !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.